【百闻牌·个人浅见】“薰吞”体系

薰吞体系即利用薰的减伤养成大哥、实现压场,从而致胜
首先1号位是薰——利用薰的被动使战斗区式神获得减伤,这1点伤害的减少极易成为保证式神存活的关键,最起码还可以多耗费敌方资源来解
作用:保护式神存活
缺陷:决意不上手或上手迟作用便会下降不少;作为辅助可过牌但无法解后排
关键牌:决意、干扰投掷

2号位则是酒吞——因为他是唯一受伤后被动是增益的,且身材、卡牌都契合养成压场
作用:压场
缺陷:形态不上手且敌方不对酒吞造伤害时,酒吞攻击较低;战斗牌额外效果作用难以发挥
关键牌:鬼王、神子

因为目前单核卡组极易被针对、反制,因此3号位需要第二个可输出的式神,目前常见的选择有:茨木、御馔津、彼岸花、犬神、三目、大岳丸

【茨木】优点:被动加攻、1勾挂豪拳可直接强势压场,鬼之手可切后;缺点:战斗牌较少,被解后需重新慢慢积累攻击;关键牌:豪拳、黑焰之手
【御馔津】优点:可解场、后期可达成高额斩杀;缺点:无法压场,需要能量积累和牌上手,否则作用不大;关键牌:丰穗、御狩之愿、破魔符
【彼岸花】优点:可抢血,瞬发响应干扰投掷或覆土之术,2勾配合茨木可打全解;缺点:被轻松解掉输出式神后容易斩杀差伤害并因为自残而被反杀,无战斗牌;关键牌:火照之路、赤团华
【犬神】优点:稳定养成,战斗牌多;缺点:成长速度受限,3勾前难以压场,无法切后;关键牌:恶即斩、心剑乱舞
【三目】优点:养成可快且紧急委托可瞬发,自带复活;缺点:极缺战斗牌,可切后的扫除时间很鸡肋;关键牌:委托整理、平和猫又屋
【大岳丸】优点:辅助加攻,可切后,1勾即可5攻压场且有贯通,3勾靠轰可带动其他高攻式神攻击;缺点:2勾开始作用降低不少;关键牌:鹿鸣·穿、鹿鸣·轰

最后的4位号,若3号位输出能力强,则可考虑再选一辅助,常见的选择有:樱花妖、桃花妖、判官、清姬;若3号位输出能力较差,则可再选择一可切后又有输出的式神,如:御馔津、大岳丸

【樱花妖】优点:1勾形态补血可轻松保护站场式神的存活,2勾绽放的复活回血、3勾樱吹雪的解场+复活都可为输出式神提高机会;缺点:无法过牌,切后能力弱且需到3勾才可;关键牌:弥生之舞、绽放
【桃花妖】优点:可定向过牌,2勾开始复活己方式神、给受伤式神回血并加攻;缺点:无法切后,必须配合其他式神才有作用;关键牌:花信风、桃语春风、丰实
【判官】优点:强解多,无情可干扰敌方节奏;缺点:无过牌,若敌方阵容无低攻式神,勾诀易卡手;关键牌:勾诀、夺命、死宣
【清姬】优点:前期可轻松解掉高血式神,其被动可无视免疫效果、无惧敌方式神切形态或式神回血,瞬发法术较多,3勾可清场或直伤斩杀;缺点:必须要补刀;关键牌:蛇形击、淬毒、焚身之火

目前此体系的最优解还未确定,各位有兴趣且有牌的可自行组合尝试,欢迎尝试后来此反馈感受~