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大佬评判强度的标准

2020-02-27 20:44 作者:坐看云起i  | 我要投稿

作为一个强度党,有些人可能觉得“按照T度榜一个一个练下来就完事了”,其实不是这样的

评判强度有两个标准(个人见解,欢迎指正):

  1. 萌新缺船少120的时候,练哪条船能让自己的舰队快速强大,从而能应对大部分现有难度的场合,也就是泛用度

  2. 假设所有船都满级的情况下,这条船在什么场合完全没有上位替代,即在这个场合和需要时,发挥最好的队伍必须包含他。如果这样的场合完全不存在,假设也假设不出来,那么这个船就完全没必要练(除了真爱,真爱T0),就是T∞。然后存在这样的场合的船,对应的无上位场合越多,今后或现在越有可能遇到,那就越需要练,排序就越高。

其实不光是碧蓝航线,大部分选角色上去打的游戏都是如此。这两种排序标准大体方向上不变,但第一种情况看重泛用度,而第二种情况中只要有上位替代的情况就不算有用。因为要是出了高难或者有挑战的图,萌新必须快速提升自己能打过的难度上限,而大佬是已经在萌新的上限继续寻求提高了。强度榜可能二者都有一定考虑,但肯定还是第一种考虑的更多

因此伊吹让巴尔虽然没克爹泛用,但是克爹在泛用的大多数情况都有上位替代,而他们在速杀雷暴上就是独一份。按照第二种标准,克爹唯一能看得上的反而是泛用时不怎么看的强袭号令,不至于t∞,不过肯特也有,于是他们优先度就差不多了,(在这种标准下)远远达不到强度榜上的T1

再举几个例子,大家经常说的演员论。平时强度榜肯定只能以数学期望的dps来算他的强度,这算是泛用情况。但是在推图可SL情况,dps相同时有概率技能那就是加分项,而稳定推图虐菜时就是减分项。所以要真觉得自己非嫌弃演员,那就刷图时别带弹幕概率船,或者把他不出弹幕的情况和别人比,因此这时候(刷图且君主全演就可能翻车)君主就不如大加加,大加加就是君主的上位替代,即使是boss战(只要大加加稳定过,全演的君主可能不过就行)。

也就是说,大佬选船要看情况,根据场合选船,不同场合船的好坏排序都不一样。这也就是第二个标准的原因,只有在某种情况下她最强,那你才有可能用她上场。

场合有很多,比如

零破和满破120(不是这两种情况就不是完全体,当然不在排行内)

不同场合不同出怪规律(这就是为什么战列不能只练dps最高的,因为弹幕形状和时间轴都不一样,只要dps不差都有刚好匹配上的关卡)

打轻中重甲,或者打轻中重甲比例不同的怪(所以打轻中重甲的dps可能更有用)

对面的幸运机动命中不同的情况(影响命中率和闪避率,可能导致输出或生存排序改变,不过除非1w命中否则差不多)

不同难度下的低耗或虐菜(影响生存和输出的侧重方向)

boss移动频率(影响物理命中率)

小怪往前拱的速度(影响俾斯麦等)

前排摩擦严重程度(无法闪避,导致机动失效,影响航速评价和生存排序)

等等,这些在第一种标准下都是取一个最多的情况,然后排下来按从好到差给T度。而第二种标准相当于每种情况都排一次,然后每次都只取第一名,看谁最终取得第一名对应的情况多或容易出现。

这也就是路⑨为什么大佬评价低,按照第一种标准绝对比伊吹出云高,毕竟很多人也不玩ex或者手操雷暴。但是第二种情况,路⑨必须打轻甲且重巡炮命中率高,但需要生存时被吾妻值班,不需要生存时被伦敦(或者这次的塔什干)值班,所以基本上他发挥最佳的情况就几乎没了。而出云发挥最佳的情况似乎是无盾、多中重甲、且敌人上下都有且血量不低导致弹幕命中率高的情况,虽然看起来很难,但出现概率也比路九的高了。硬要说的话,就是恰好需要路九这么多的生存,也就是伦敦塔什干站不住但吾妻肉度多余;且高爆重巡炮比吾妻炮命中率高的多(至少得没盾),驱逐炮命中率还不能高;然后雷命中率和输出还得高,最好是炮打轻甲雷打血少的重甲。这情况不比出云难多了?

以下列举所有在每种情况下完全没有上位替代的船,即可能在某些场合中作为最优选的特化船,除了大部分T0T0.5和这次新船以外,大家练完T0T0.5可以考虑练练这些船(当然也可以舰队科技优先)并按照对应特化场景可能出现的频率和重要性排序,如果你不可能碰到这种情况,比如低耗、ex、竞速等,那这船就是不推荐,反之经常用那推荐度就上升。个人总结,如有遗漏和错误,希望指出。排序也不是很专业,主要看大家对遇到这种情况的期望程度。常见的零破船和加经验的船就不说了。许多1级ex船也可能有遗漏,不擅长ex。“?”为存疑

驱逐:1.谷风(最强手操雷暴拐)

举高高(无敌buff,团队肉拐,比如一号位顶不住二三号没事的情况下有用)

2.拉菲z23白上吹雪(不同输出构成的高输出)

尼古拉斯改(体系内高输出)

旗风(机动护卫零破最佳挂件,其余为鲁莽、倔强和格拉斯哥,唐卡旗构成7-2最强7油道中队,但旗风实际没必要)

长春(北联buff,可零破,时间会检验这有没有用)

z46(防空驱逐,可能也就锁船还防空的时候有用)

z1(z系拐,但真的不如上一个更高强度的嘛)

3.江风(特化雷暴船)

阳炎(次选雷暴拐,鱼雷连射)

勇敢清波(10s伪预装填,仅竞速或虐菜用)

热心改夕暮(空袭引导)

斯莫利(唯一初始自带侧翼掩护,可做挂件。其余为f级驱逐舰改后获得)


轻巡:1.蒙彼利埃(拐,可能有用,道中也不差)

黛朵(高血质T,当然皇家越多越强)

伯明翰(也是高血质T吧)

纽卡斯尔(多功能辅助)

2.谢菲尔德/谢μ(特种减伤,特别是配合能代,举高高那个情况不这么极端就有用)

哥伦比亚(最强旗舰保护,其余为哈曼改,z35,阿卡斯塔改,均为驱逐)

杓鹬改(防空船+空袭引导,其余空袭引导为驱逐(热心改,夕暮改,本森,黑泽伍德))

五十铃(重樱高防空前排,虽然不如坷垃,但坷垃改只有一个,可以道中用)

小贝法(前排奶,可零破)

3.天狼星(小船特化,航母拐,大大大)

贝法、利安德(拉烟,应该比驱逐拉烟好一点)

菲尼克斯(省油)

川内(照明弹)

重巡:伦敦改,欧根亲王,别的不用了,重巡少特化船。路⑨和威奇塔也被值班可能排不上号

战列:几乎所有T2以上战列,因为只要输出达标,在弹幕类型和时间轴与出怪匹配的情况下就能打的好
1.约克公爵(强力buff,炮战都是对轻甲特攻)
加斯科涅(稳定虐菜)
天城(战巡,强力僚舰,后排buff,重樱队时输出及格)
俾斯麦(副炮打的越多越强,比如前排清杂能力弱(即多重巡射角不足,或低耗),且敌方前拱量产多)
2.让巴尔(暴力预装填,手操加成,40s内王者
日向改(高点燃,少见战列buff)
加μ(若有彩炮)
三笠(暴力增伤)
3.北卡(防空可能较强?感觉不太行)
傻白(皇家buff,等改)
提尔比茨(空弹王者)

航母:1.小加加(轰炸特化)
皇家方舟(鱼雷机特化)
吃喝(先手必胜)
2.巴丹(强力拐,契合13图防空需求,最强真轻航)
追赶者(对潜buff)
小齐柏林(能打自爆的航母)
飞龙改(锁血)
时乃空(看弹幕命中率)
3.赤μ(3μ时有企业级输出,另一种先手)
香格里拉、五航(长时战?)
突击者(sl王者)
齐柏林(铁血buff???)

辅助:顶级治疗单一性已被打破,其他奶基本站不住脚
3.芙米露露(定向不稳定奶)
亚利桑那(炮奶)
小贝法,小赤城(各有特色)

潜艇:有3u就无敌了,还要别的干啥
2.伊13(buff)
阿夸(光速下播,最强输出)
若不够3U且急用时的补缺u艇,最好为u522
3.其他金潜艇,各有特色,总输出差不多的情况下命中率高就是有用


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