《宝可梦》三个地震类的招式里,为什么地震是最为实用的?
在动画中,如今很难看到地震类的招式,这是因为作为日本游戏以及动画制作的《宝可梦》系列本身就产自于一个多地震的国家,所以为了造成不好的舆论影响,所以动画后面就很少出现像是“地震”之类的招式了,但是在游戏中,却还是有不少的招式直接跟“地震”有所关系,甚至这些招式有的在对战中已经成为了非常常见而且泛用的存在,那么,本篇小二就来介绍一下迄今为止跟“地震”有所关联的招式,让我们来看看都分别有哪一些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。
NO.1 地震

既然说到“地震”类的招式的话,那么第一个招式自然就是地震了,地震这个招式在单打中是非常常见的地面系输出技能,原因很简单,虽然没有什么附加效果(其实还是有,比如目标处于挖洞状态时威力翻倍),但是地震做输出是最简单暴力的,有着100威力的同时还有着100的命中,不单单是威力高,而且很是稳定,不过在双打中是否要使用地震就有待斟酌了,因为地震是个全范围伤害的AOE招式,也就是说也会伤害到自己的队友,所以队友不是飞行系的话就要仔细考虑。
NO.2 震级

震级这个招式有点类似于地震,而且它比起地震它更像是“地震”类招式,因为现实中的地震也是有分级数的,但是虽然设定比较接近但是用到对战上泛用性就不高了,原因就在于震级这个招式的威力具有随机性,比如震级4的时候造成的伤害就只有10点,反过来如果震级级别达到10的话就可以造成150威力的高伤害,虽然有可能打出高伤害,但是在宝可梦的对战中玩家更喜欢稳定性高的招式,所以震级这个招式的选择率自然就不高了,特别是在可以学习地震的情况下。
NO.3 重踏

重踏按理来说也应该是个“地震”类型的招式,因为它的招式描述是“用力踩踏地面并攻击自己周围所有的宝可梦”,嗯,,有点地震那味了,不过重踏这个招式的威力实际上并不高,它的基础威力就只有60,但是却有一个还不错的附加效果,那就是100%几率令目标的速度降低1级,是一个有效针对对方高速输出手的一个手段,但是在对战中,重踏的泛用性还是要低于能直接造成更多伤害的地震,而考虑到重踏也是一个不分敌我的AOE技能,所以双打会用的玩家也不多。
好了,以上就是小二本次要介绍的三个“地震”类招式,结合标题的话,地震为什么是最实用的实际上就很清楚了。