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分享【水爆炸特效包】

2022-09-21 21:29 作者:晚尘埃  | 我要投稿


https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/niagara-water-explosions-pack

私信回复关键词即可领取【水爆炸】

预览视频:BV1A8411b7wr

尼亚加拉水爆炸包 01

使用 Niagara FX 系统制作的游戏就绪 VFX。您可以通过拖入场景来使用演示预制件,甚至可以根据需要对其进行编辑。该软件包包含一些“水爆炸”、“瀑布”、“漏水”、“水滴”、“水溅”等特效,可用于逼真的游戏。


技术细节

特征


-3 尼亚加拉大爆炸

-4 尼亚加拉水爆炸

-1 尼亚加拉水滴

-1 尼亚加拉瀑布

-3 尼亚加拉水溅

-2 尼亚加拉漏水

-1 尼亚加拉喷水

-1 尼亚加拉水波纹

-1 尼亚加拉水技能

-1 尼亚加拉径向水爆炸

-20 可编辑材料

共有 18 种优质水特效

发射器类型:(CPU、GPU、Niagara)

LOD:(是的)

支持的开发平台:

Windows: (1)

Mac: (1)

使用说明:


1.支持保管库资源使用说明:有一些资源的源文件只要解压放入X:\Program Files\Epic Games\Launcher\VaultCache\文件夹下,打开官方Launcher在保管库里就可以看到了!

2.暴力打开UE4资源方法,直接把资源内Content文件夹下内容复制到工程Content文件夹下即可使用,但是这种方法可能会导致材质模型丢失,建议把源文件复制到保管库里使用。(PS.识别UE4资源是否支持保管库,只要看资源文件夹里是否有manifest这个文件,如果有则支持保管库,把解压文件拷入保管库文件夹里(方法请看第四点),如果没有manifest文件请暴力使用方法。)

3.若以上两种都不是 而是文件夹和 .uasset文件的(部分没有uasset文件) 就直接把这个文件拷贝到 content下面 例:uasset文件和文件夹在gamesoho文件下面 那就是直接拷贝gamesoho这个文件而不是里面的文件例:比如gamesoho文件夹下面有一堆文件夹  blueprints  maps materials meshes 等这些文件夹 就是没有文件  那就拷贝这个gamesoho文件夹 而不是拷贝gamesoho下面的这一堆文件夹到content下面 


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