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【星穹铁道】硬核刃攻略,用大量数据,告诉你刃的真实强度

2023-07-11 07:30 作者:KZ_david  | 我要投稿

也就是完全不考虑希儿击杀任何敌人的情况是吗?对于会玩的希儿,首先大招会尽量在自己的回合开,这样增幅会覆盖3个战技,同时击杀敌人也可以获得增幅。另外你的伤害乘区的公式写的有问题,你检查一下你的双爆区的括号。我这边验算一下你的结果,顺便增加一下副词条模拟情况。

我考虑了副词条,大攻击5个词条,暴击1个词条、爆伤9个词条,速度2-3个词条(配平双爆的17-18有效词条),战技加速后速度达到150,此时计算结果如下:(代码是简单的python,想要可以私聊)

攻击力: 3210.35, 暴击率: 73%, 暴击伤害: 126%, 终结技暴击伤害: 138%

期望伤害:

战技: 10953.01, 战技增幅: 16141.55, 终结技: 38501.58

未暴击伤害:

战技: 5683.15, 战技增幅: 8375.31, 终结技: 19105.00

暴击伤害:

战技: 12870.63, 战技增幅: 18967.56, 终结技: 45559.69


这样一来,不吃拐,按照不击杀敌人计算伤害是:

伤害循环模拟1: 战技 + 战技 + 战技 + 终结技 + 增幅战技 + 增幅战技

伤害: 10953.01 * 3 + 38501.58 + 16141.55 * 2 = 103643.69

不过有10w这个基数在,多一两个增幅影响也不是非常大就是了

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