[1.14] 19w11a #25更新快报

本文主要面向的是不拆游戏不搞指令的普通玩家,而不是技术型玩家。
本文中的一部分著作权属于Minecraft Wiki.
方块
高炉、炼药锅、制箭台、锻造台和烟熏炉加入了新的声音,其中一些声音(比如炼药锅、制箭台和锻造台)只会在村民使用时播放这些声音。
旗帜添加了新的“Globe”(地球)旗帜图案,可通过与Master等级的制图师村民交易获得;可以使用织布机染色。
- 制箭台可以用4个木板和2个燧石合成,村民会将其作为工作点。
- 锻造台可以用4个木板和2个铁锭合成,村民会将其作为工作点。
- TNT(或矿车)爆炸现在100%掉落方块。
- 狼被驯服后杀死的生物现在视为被玩家杀死,例如,驯服的狼杀死的僵尸死后能掉落一个马铃薯及其普通掉落物,杀死一个灾厄队长会触发不祥之兆。在此之前,被驯服的狼杀死后只会掉落普通的掉落物。
钟被弹射物(雪球、箭矢、鸡蛋等)击中时,钟会响起来。
生物
玩法
- 为每个村民职业增加了许多新的村民交易。
- 村民的交易价格现在也取决于玩家在村里的受欢迎程度。
- 现在,如果村民们能在工作站工作,他们一天最多可以再补给两次交易。
- 更新了村民交易用户界面。
- 村民们现在通过与玩家交易获得经验。
- 村民有5个等级:新手(石),学徒(铁),熟练工(金),专家(绿),大师(钻)。
- 在交易UI中显示一个小的经验条。当交易栏填满后,退出UI并稍作等待将使村民级别上升,并显示与在之前版本刷新交易时类似的粉红色颗粒。
- 超过等级上升量的经验似乎在等级上升之间滚动。
- 一旦村民达到Master级别,经验条就会消失。
- 每升一级,就会有1-2个新的交易出现。
- 每个交易所获得的村民经验是基于交易本身、所解锁的交易级别(novice、apprentice等)和当前村民级别。
- 一旦村民处于较高的等级,低等级的交易将提供更少的经验。
村民现在有了日程安排。例如,他们会去工作点,然后在村口的钟处聚集。
- 每个村民都将努力找到自己的床和工作点。
- 每一种职业都有一个特定的方块作为它们的工作点。
- 下面是各种职业村民对应的工作点方块:
- 盔甲匠:高炉
- 屠夫:烟熏炉
- 制图师:制图台
- 牧师:酿造台
- 农民:堆肥桶
- 渔夫:木桶
- 制箭师:制箭台
- 皮匠:炼药锅
- 图书管理员:讲台
- 石匠:切石机
- 牧羊人:织布机
- 工具匠:锻造台
- 武器匠:砂轮
- 下面是各种职业村民对应的工作点方块:
- 当足够多的村民聚集时,铁傀儡就会大量产生。
- 使用命令或刷怪蛋生成时会生成一个傻子(绿袍)或者失业(棕袍)村民。
- 使用刷怪蛋生成的村民最初没有职业,放置一个工作点方块会使他们选择职业。
- 当玩家手持村民接受交易的物品时,村民现在会在手中展示他们的交易内容。
- 语言现在将在单击“完成”按钮后才会更改语言,以避免在意外单击不需要的语言选项后不得不等待。在此之前,选择不同的语言后会立即更改语言。
【重要】村庄的判断机制现在基于床、工作点和会合点,而不是门。
菜单
新增"Accessibility Menu"(无障碍菜单)。所有的辅助功能现在都可以在这个菜单中轻松切换:
- 开启复述功能后,当前选择的按钮会被朗读。
- 增加了一个新的选项,允许使背景透明。
- 菜单按钮、编辑框和其他UI界面元素可以通过按下Tab ↹循环选中。
- ⇧ Shift+Tab ↹会反向循环。
- 列表允许使用↑/↓方向键浏览它们。
Bugfix
修复了71个漏洞。
新增了∞个特性。