对于非人目前问题的看法与建议(希望雷雷看到后能点进来看看)
这个文章特别长,为了观感方面,我会分段发。
1.角色强度问题。这个一直是非人老问题,但是近一年可以很明显的看到非人注重于英雄强度的调整和老角色的加强,这一点我是十分肯定且赞同的。不过大多数老角色的问题都是数值方面的,如果非非能关注到这些就很不错。然后就是说说我个人对于部分角色的看法,首先是司夜,去年周年庆的重置虽然可惜没有上线,但这个角色的强度还是很尴尬的,看看官方是换一个重置方案还是加强什么的。然后是一方通行,我看到许多人在评论区里说加强一方的觉醒,一方的觉醒确实烂,烂到觉醒放在其他角色上这个角色直接就废了,不过我一直认为非人的角色强度分为本身的强度和觉醒方面的强度,一方本身就机制很强,再加上注水觉醒质变,强度目前我看是没有问题的,如果再加强觉醒,可能就会和杨任一样直接超模了 所以一方的觉醒我希望是官方按照自己的看法来(或者把注水觉醒改了再加强一方觉醒)。最后,虽然可能会与我的评论起冲突,但我还是希望官方能不要过于受到玩家的影响来对角色改动,玩家们的呼声固然重要,但不乏里面有一些没脑子的评论,比如很经典的师妹上次削弱,当时的键盘师妹已经有一点超模的苗头了,官方的削弱在我眼里看到算是比较合理的(但没有上线也不好评价),然后评论区里的各种声音都有,当然也是因为玩家之间的段位不同导致的 所有我希望官方可以对自己的调整更自信一点。
2皮肤建模问题。这个问题算是一个呼声最大的问题,毕竟这与玩家的利益关系最密切。皮肤问题可以分下面几种。首先是以柴郡猫为首的老皮肤建模问题,老皮肤建模很明显赶不上现在的皮肤几乎是显而易见的问题,这就直接导致老皮肤的性价比完全比不过新皮,我理解如果要修复所有老皮肤的工程量很大,如果官方目前有在修复老皮肤,我希望不要和原来一样一起发出来,而是分批次早发一部分,这样我们玩家至少知道官方在重视这个问题。其次是以月老泳装和白灵兔女郎为首的新皮肤建模问题,讲真在22年和23年看到这样的皮肤建模属实让人震惊,月老泳装和海报上长得完全不一样,白灵的建模感觉是被啃出来一样,这样的建模问题放现在特别严重,希望官方减少这类事情的发生(之前你们说优化月老建模,倒是赶紧放出来了啊)。最后是以小王子新春皮为主的皮肤建模音效语音修复问题,小王子在刚上线的时候没有改技能音效,多闻新春皮局内没有改语言,四君子长着娃娃脸,白虎大招泡泡球,文曲星长着一个奶奶脸,这些问题之后都有修复,但可以看出来在刚出的时候这些皮肤都是半成品,或许官方工作室很忙,但诸如此类的半成品皮肤还是少出现(黑白星战皮现在还是一个娃娃脸,修修吧)
3.网络优化问题。这个我实在不知道说什么,我1819年玩非人卡,从20年到现在基本都在60帧左右,网不卡也没用闪退过,也许是机型的问题,反馈网卡的人挺多的,官方自己看看还可不可以解决吧(不过官方出了网络优化设置感觉官方是尽力了)
4.关于调律者的问题(我本人主玩兆调,这里也主要讲兆调,而且我认为调律者从一些意义上是非人目前最严重的问题)。调律者作为玩家们在非都的化身,现在非人主线剧情中的主人公,理应成为继雷震子之后官方的对外宣传人物,但却做得一滩烂泥。他最大是问题就是技能获取与皮肤特效获取问题,调律者的技能获取是我见过的最烂的机制,正常来说这种主人公的角色都会开局送给玩家,你们这里不送就算了,但技能获取还不能用金币买。新手玩家不仅要花高价买下一个只有一套废物技能的调律者,为获得之后的强力技能还要经过很长的游戏周期,更关键的是这个技能它还没有体验卡,完全没有途径尝试。换技能是道具每周也给的少的可怜,你们官方说会在活动里送道具 但截止到你现在你们官方给的那几乎全是个位数的道具都不够换一个第二套的技能,属实是坑爹的机制。不仅如此,调律者的皮肤特效问题更是牛马,官方你们设计调律者估计是想让他的自由度很高,玩家可以自行选择 但是特效与皮肤价格不对等问题十分严重。调律者的武器特效最高史诗品质,然而你花的钱却远超出这个价,虽然是12个特效,但你也没有建模啊。而且兆调的其他6把刀既没有特效,在局内也看不出来,属实牛马(我认为那几把刀的特效改成和刀一样的特效会十分好看)。然后再顺道提一嘴强度 ,之前想了许多怎么骂官方的话,结果没想到加强了,瞬间没了脾气。不过还是说一下,我认为第三套大招的改动改到点子上了 我很喜欢,然而第一二套的弱势原因官方没有抓到。第一套主要靠大招打攻击特效流,然后第一套大招前摇长 后腰长,施法动作大而且还是原地不动,我认为可以改成随攻速的提高 大招的施法动作会加快会更好一些(就像最近白灵的改动)。第二套最核心的问题是那个笨比位移 这是我见过设计的最蠢的位移,前后腰长,距离短,还是锁敌位移,就那5%的斩杀刷新以为真的有用是吧,第二套的核心在于用技能打伤害,第二套的位移连放在本身的技能组里都是个笑话,更不要说搭配其他技能了,我认为这个技能直接重做吧。
7.装备问题。非人的装备有2个问题,少且没用的多。简单的一个例子,非人的普攻法球装备就那么几个,有用的也就扫把和皮搋子,这也是为什么非人近战攻速特效流会普遍弱的原因。在攻击装里,有被动和觉醒效果低的烧蓝戒指(我认为烧蓝戒指要加一个新的被动 或者可以与自身蓝量挂钩),数值和价格不符合的金阙枪剑。法术装备里,有几乎全面被佛祖压制的天狗面具,就3个人会出的烧蓝水晶和没有几乎没人出的夺回屋塔(相比其他法穿装备弱,且这么多不同被动的法穿装备也是非人变秒人学园和坦克脆的原因之一)。防御装里有超低实用价值的国师长袍,不觉醒就只能弹反普攻的铁锅(反弹的伤害还没有人家扫帚吸你血回的多),且就剩2个可以用的法抗装备了(所以我认为把矛盾和那个七都联动法反装备调回常驻是必要的)。百宝箱里有令人感到可笑的被动打出物理伤害的法师打野帽
7。关于非人评论区的问题。由于玩家们确实看到了官方在努力听取我们的意见,所以评论区里出现了更多提建议或指出问题的评论(比如我这条)。但是每次动态视频下面都是与其无关的评论说实话很影响观感,更不用说里面有一些没脑子的评论(不是很理解为什么还有人催星战玉帝,官方不都给时间了吗)和一些很急的玩家的评论(比如那个发视频吐槽石基天选皮的)。不知道官方记不记得自己之前发的太白问答和土拨鼠bug反馈动态 ,我建议这2个动态和更新公告一起每周三发一次 ,这样有需求的玩家就可以在下面评论,然后给视频和动态的评论区留下更多的讨论空间。
最后如果雷雷或者其他玩家们能看这里,实在非常感谢,因为写的确实比较长,谢谢你们地观看