【帝国时代3决定版】2022.10.18 更新日志 - 13.27885(第二部分)

本文为该版本更新日志的第二部分,包括文明平衡性、地图修改和模组制作相关修改。第一部分见:

@拉普拉斯飞羽提供了本文文明平衡性部分的翻译文本初稿。
@此用户不存在参与了本文模组编辑部分的校对,并提供了文末补丁的补充平衡性说明。
@LEGIONRULE提供了本文文末补丁部分的翻译文本初稿。

文明平衡性
阿兹特克
鹰游击武士
远程抗性:30%→25%。
训练时间:37秒→34秒。
豹游荡武士生命值:205→215。
传奇奥托米掷石绳兵升级:+1射程。
传奇郊狼游击兵升级的生命值提升:+50%→+60%。
奥托米掷石绳兵战斗力卡片的提升:+10%→+20%。
5位村民(时代2)卡片被移除。
伊斯特利尔顿大祭司(时代1)卡片增加效果:战斗祭司在社区广场的效率+20%。
财富之神大神庙援助(时代4)卡片中宠物美洲豹的战斗力提升效果:+35%→+50%。
羽蛇神大神庙援助(时代3)卡片豹游荡武士的战斗力提升效果:+15%→+20%。
巨蛇女神神庙援助(时代3)卡片:给予弓箭武士10%的攻城抗性。
无限-1000钱币(时代4)卡片:提升至1300钱币。
英国
细细的红线科技减速效果:-25%→-10%。
罗杰斯游骑兵科技:不再将长弓兵卡片替换成游骑兵。
女王游骑兵科技:将替换兵营中的长弓兵为游骑兵。
护卫、帝国长矛兵科技由于没有皇家护卫升级,将默认不可研发。
发明家(时代4→5升级选项)被移除。
【新】黑公爵(时代4→5升级选项):送达6名鼓手。
鲸油卡片:替换为队伍卡。
9切洛基盟友(时代2)卡片改为7汉诺威盟友(时代2)卡片。
9巴巴里海盗(时代4)卡片改为8名巨型掷弹兵(时代3)卡片。
6装甲骑兵(时代4)卡片改为雇佣印度扎特长矛骑兵(时代4)卡片。
【新】4汉诺威盟友(时代4)卡片:500钱币,4鼓手。
新增两张佣兵卡片:9爱尔兰准将(时代2)、雇佣英国火绳枪骑兵(时代3)。
中国
中国长矛兵:每次升级+0.5射程。
火帆船训练时间:10s→15s。
荷兰
开局食物-50。
恢复银行建造/摧毁经验:210/105→280/140。
使者在探索时代对村民和英雄伤害-50%,并在文本说明中注明能够享受村民升级的加成。
拓荒者改名叫商人,并更新图标与外观。
无限-17加勒比盟友(时代4)卡片:现在有所有升级。
【新】明斯特的和平(时代1)卡片:送达1使者。使者可以建造交易站和军事建筑物。
团队-拿索王室(时代1)卡片:现在提供一辆市场马车,并修正了其效果。
【新】无限-荷兰画作(时代1)卡片:可以将钱币换成等量食物。
移除10戟兵、11戟兵(时代4)卡片。
新增十七省工业卡,每有个军事建筑送1长戟,最多17个(但哪个人会造这么多军事建筑?)
新增堡垒卡弗拉芒革命(食物木材钱币各750):所有村民变成长戟兵。
新增工业卡比利时革命,所有长戟变革命军。
新增卡片:探索9爱尔兰准将、堡垒雇佣波斯尼亚人、工业雇佣骑马步枪兵、堡垒9哈布斯堡骑马步兵,工业9韦廷萨克森胸甲卡片。
工业升帝王选项发明家移除,换成保皇派:送17个土著线列步兵。
埃塞俄比亚
贸易路线升级驿马车前,不再可选送影响力
现在不能多个阿布恩奶一个单位了(等于削弱巨炮核心打法),阿布恩移速从4升到4.5。
加塞尼亚贴脸最高射速距离从2.5改为2.65。
奥罗莫重置为近战重骑,远程火枪为蓄力攻击。
山地寺院殖民科技阿克苏姆之书现在增加阿布恩建造限制和治疗范围,但不再能采金,且闲置时不会显示闲置村民旗
山地寺院工业科技所罗门王朝(击杀敌方单位获得影响力)现在作用对象仅限步兵骑兵(甚至不包括突击步兵是吧?)
殖民大本尼卡自带肉从700升到750,仍可养肥至900。
殖民500影响力12苏丹砍为10苏丹。
工业无限1巨炮从第二次起需要额外花600影响力。
法国
法农训练时间从29秒降至28秒。
教堂卡科技拿破仑法典副作用增加建筑成本从+50%改为+25%。
教堂三级掷弹兵科技效果改变。一级改为启用炮厂训练掷弹兵而非堡垒升级,二级改为研究燃烧弹而非加血攻,三级改为研究榴弹发射器而非研究燃烧弹和近卫升级(总结,打法整个变了,估计没人用了)
工业卡纯血动物现在不仅降低胸甲15%成本也降低轻骑和龙骑的。
堡垒卡榴弹发射器移除
殖民团队教堂减价改为发现团队卡卢浮宫:教堂不减价,科技都减价且额外加0.1经验流。
殖民卡弩散生命值改为远距步兵生命值,能对火枪作用。
殖民卡剑术学校改叫皇家剑术学校,送3皇家火枪兵。
新增堡垒卡:法国皇家军队。效果:允许你的火枪兵和长戟兵通过战斗来完成单位晋升并获得血攻加成(基本就是击杀一个单位升一级),三级血攻加成分别为5%/15%/25%,应该都是基于基础数值的百分比加成,不受升级时代影响
新增殖民卡:瑞士百人队。效果:增加弩叉和长戟10%血量及0.1护甲。
新殖民卡法国旧体制:皇家使馆结盟波旁,可研究对应科技和训练单位,但单位占人口。
发现时代热气球和工业高等热气球移除。
新增工业卡航空兵军团:探险家获得临时热气球能力,侦查时间更长。
新佣兵卡:殖民9爱尔兰准将、堡垒8巨型掷弹兵、8装甲手枪兵、工业9义勇军。
TC新增法国大革命选项。
上帝王发明家移除,改为保皇派:送18皇家火枪兵。
上垒选项莫霍克政治家移除,改为雇佣兵合同商,允许训练骑马步枪兵和皇家骑兵。
德国
新增殖民卡选帝侯。效果:可以选择一个德国的皇家土著(汉诺威、哈布斯堡、奥尔登堡、韦廷、维特尔斯巴赫)作为盟友,相应单位和科技都可以从土著使馆研究训练,且单位占用人口;敲土著TP成本降为50肉木。
新增堡垒卡:高贵的巴伐利亚近卫骑兵。船运和马厩的战车替换为普林茨近卫轻骑兵,送两个这种骑兵。
新堡垒卡圆环军队:成本100肉,按5温莎黑衣士兵→4骑马步兵→2萨克森胸甲顺序送土著。
新堡垒卡沙恩霍斯特改革,弩手都替换为后备兵。
新增工业卡20弩、24弩。
新增堡垒卡雇佣兵营地:酒馆升级为雇佣兵营地,提供德国步兵、德国步枪兵、巨型掷弹兵、黑骑士、掠夺兵。建造限制+3,成本、生命值、经验减半,产钱币效率-60%。
新增殖民卡女巫之锤:送3审判官,允许TC酒馆哨塔教堂训练审判官。
新工业卡死亡之旅:1000肉成本,所有德骑替换为骷髅马,占1人口,包括船运送的德骑也变骷髅马。
新工业卡三月革命:1200肉木金,村民变革命军,驴车变工业轻骑。
新增工业卡1000金9萨克森胸甲骑兵(温莎盟友)。
工业10燧枪换成12巨人掷弹兵。
新增佣兵卡:殖民11爱尔兰准将,堡垒13掠夺兵、7波斯尼亚兵。
新增土著兵卡:殖民5亲卫、堡垒9哈布斯堡骑马步枪兵、8温莎盟友。
上帝王选项发明家换为黑公爵:送16个温莎黑衣士兵。
豪德诺索尼/易洛魁
发现(探索)时代雪橇造码头效率从0.66降到0.35。
酋长诺娜凯皮肤配备火枪。
易龙骑远防从0.25砍为0.2了,反炮倍率2.5上调到3。
矿盖殖民科技合作现在降低船运的25%钱币成本,科技成本从250肉木降为200肉木(译注:科技树还是老的没改)。
TC酋长升级选项改动:上殖民给2农1治疗者;上垒给4农2治疗者;上工业给6农4治疗者;上帝王给10农10治疗者。
工业卡河狸战争现在对盾牌炮防加成从0.3降到0.15。
工业卡20荷兰堡垒长戟改为11RG长戟。
工业卡8法国堡垒胸甲改为5工业胸甲。
豪萨
和埃塞一样,TP路线升级前不能选影响力。
说书人血量360降到260。
近战骑兵生命值卡又从堡垒挪回殖民。
工业卡可乐果耕作:村民所获得木流效率从种地的10%降为5%
新增堡垒卡忠诚战士:雇佣兵、亡命和土著成本降低15%。
殖民卡萨赫勒诸国移至堡垒。
殖民500影响力12苏丹卡砍成10个。
堡垒卡萨尔金多加拉对麦佳迪血量加成从25%砍到20%。
探索卡卡齐纳的埃米尔:塔马车替换成TP马车。
大学富拉尼移民科技对富弓长距离射击最大射程由22降为21。
印加
酋长修大本营速度由1.5倍降为1倍,但工业和帝王均加0.25倍。
雪橇修大本营效率由2.5倍降为2倍。
印加小丢丢(掷石绳战士)现在有脱手保护收益。
槌兵现在有脱手保护。血量400降到325造价150肉金降到100肉金,增加0.1炮防。
干查屋支持人口从15改为16。
女祭司从堡垒起,每个时代招降距离+5变+4,吟唱时间降低1.5秒变降低1.2秒。
工业11大投投(投石索兵)卡变10。
工业11大投投(投石索兵)加强卡额外加0.1炮防。
堡垒5槌兵成本500肉降到200肉。
工业7槌兵变8槌兵。
工业槌兵加强卡不再减造价,加0.05护甲且给10个槌兵
殖民卡吉开酒酿制现在还能启用女祭司收集箱子和宝藏能力;对应堡垒卡玛马吉利亚神殿取消这些效果改为增加女祭司3招降、治疗距离和视野
工业卡图帕克之乱现在槌兵不变轻加农变墨火(墨西哥火枪兵)了。
殖民卡原住民条约不再和发现卡美洲盟友协同作用。
印度
老鼠庙效率光环从10%加到15%,距离36码升到46码并在放下时有范围指示。
印度圣地成本250木降到200木,对应经验调整,血量1300升到1400。
长矛象体积减小,由0.49*0.99改为0.39*0.89,近战攻击28降到20,溅射范围2升到3。
宠物白虎现在对轻型步兵加成1.3倍。
印度兵训练时间34秒延长至38秒。
寺院工业500木金科技摧毁性力量:除增加和尚普攻眩晕几率外,还增加所有象兵20%近战攻击。
法领资源箱调整:肉箱殖民150茶换400肉(原300肉);木箱殖民300茶换500木;金箱殖民350茶换600金,原450茶换700金。
殖民放牧卡额外给每头圣牛0.075金流。
殖民征召印度兵改名“印度地主”,额外降低步兵20%训练时间。
殖民莫卧儿建筑卡降低建筑时间50%改为30%。
新增工业无限卡1000肉2火箭。
新增工业卡火箭兵:允许城堡训练火兵并升级为攻击距离更长的火箭兵。
新增工业卡外国贸易公司:0.6茶叶流;领事馆单位造价-15%,其他军事单位造价+2%,经济单位造价+5%。
新增工业卡莫卧儿象铠。效果:运送成本500木金,送1村民,象炮+0.1远防,连枷象+0.1炮防,长矛象和象轿+0.1近防。
新增工业卡印度火药:印火成本-10%,训练时间-85%。
新增工业卡2战争单桅帆船。
日本
神社资源效率下调5%, 官方说天神东照等增益科技加成和以前一样,那实现条件只能是单独给神社一个5%的削弱(类似增加了个shadow科技)。
和尚在道馆被拆毁后可以重建;现在两个和尚共用烟幕cd。
武士从100肉金成本降为95肉金。
铁炮近战对轻型步兵系数从2倍升为2.625。
新增工业卡“四十七个罗宁”。效果:花费1000肉木金,你的所有村民和厕所变成无主日本武士守护者;所有城堡变成倭寇浪人,奇观和TC变成浪人武士佣兵。
新增殖民卡日本仓库:神社血量+20%。
新增堡垒卡南蛮贸易,可发两次,350木金换500茶。
拉科塔/苏族
现在由于苏族单位对墙加成,补了一个墙的系数图标。
印第安帐篷光环不再增加炮兵射程。
工业卡七火议会现在需要750金发出。
新增工业卡冬季计数:增加建造经验值回馈。
殖民杀器4斧骑砍成3斧骑。
殖民6棒子砍成5棒子。
工业北美贸易卡基于村民金流减大半(0.34→0.15)。
火舞大按钮战斗狂怒增加酋长反炮系数9倍降为6倍。
墨西哥
叛军叉骑(游击叛兵)近战反骑1.34砍成1.25。
州升级卡梅尔卡多山:现在木换金额外增益30%降为25%。
工业卡总统叉骑(总统长矛骑兵)对叛军叉骑(游击叛兵)攻击加成15%降为10%。
中美洲卡高级边境防御额外增加100木成本。
米却肯州卡米却肯渔夫现在会发出前查验水上集结点。
维拉克鲁斯州卡港口:现在对堡垒射程与视野加成由+8降为+6。
奥斯曼/土耳其
阿巴斯(奥斯曼枪手)远防0.2升至0.25;rof(装填时间)3.5改回3,基础攻击40降为36;系数改为对重步1.75,对轻型骑兵无加成,对船无减成,对重骑、炮兵和突击步兵0.5倍,对村民0.3倍;近战攻击只留下对重步1.75倍;相关说明不再解释阿巴斯是炮兵。
兵营新增训练奥斯曼步兵,成本40肉木远程重步,远程反轻型骑,近战反骑兵。
农民改叫游牧民。
原有轻骑兵移除,改为奥斯曼轻骑兵(德里骑兵)。
移除炮厂掷弹兵,新增铁帽炮兵。
移除TC民兵改叫巴什波祖克。
新军燧枪兵:单位自带2.5倍反重骑,不再由清真寺新秩序兵团科技提供;齐射模式现在对重步2倍而不是对步兵。
教堂新秩序兵团科技改为工业允许送15新军燧枪并在军营训练;60肉70金50秒,训练上限15,发卡燧枪无视此上限。
阿巴斯(奥斯曼枪手)帝国升级+2视野与射程。
移除上殖民的塔金(总督)升级,新增伊玛目升级:900肉1清真寺车1伊玛目+150金,清真寺建造上限+1。
工业卡阿塞米奥格兰学校除亲兵和燧枪兵减价外,还-40%训练时间。
殖民卡卷烟厂移除;堡垒卡纺织厂补回。
殖民炮兵生命值移除;团队炮兵攻击力移除。
新增堡垒卡拖普苏拉:增加炮兵、阿巴斯、铁帽兵15%血攻。
轻型炮兵生命值改名色比西军团:效果-5%。
亲兵战斗力改名恩德伦学校,对奥斯曼步兵和燧枪也起作用。
战场工程改名德斌特勒,对奥斯曼步兵也起作用。
弓骑杀农卡非正规军改名阿金西斯。
新工业卡库雷利学校,提升奥斯曼所有步兵15%血攻。
新工业卡飞天箭矢,降低奥斯曼步兵和弓骑训练时间,提升射速。
新堡垒卡6新军燧枪。
新工业卡无限7新军燧枪。
工业卡团队4肉骑需1500肉,额外增加重骑0.1近防。
CM卡改名。
新增堡垒1000金6波斯尼亚兵。
堡垒9巴巴里海盗改为8柏柏尔骆驼。
工业6装甲骑兵改为9苏菲盟友。
工业12忍者改为11非洲民兵。
新增土著卡:殖民9希腊散;堡垒7贵族铁骑;殖民7腾格里弓骑。
新增工业卡1000金2三桅帆船。
葡萄牙
新增发现卡葡萄牙工厂(大商站):每个TC产生0.6肉流、0.3木流金流和经验流。(译注:似乎没实装)
堡垒2管炮变3管炮。
工业3管炮变无限卡。
新增堡垒卡葡萄牙野战炮:鹰炮免费升级野战炮,如果堡垒发到送1门,工业发到给3门,帝王5门。
堡垒地主政策卡现在不给2TC车了只+2TC上限。
堡垒龙骑战斗力卡不再对轻骑生效。
新增堡垒卡警察,增加葡萄牙所有近战军事单位血攻15%。
新增工业卡葡萄弹:管炮ROF-0.5(射速加快)溅射范围+0.5。
新增堡垒卡卡拉克帆船:小战船血量+15%。
新增堡垒卡海军步兵:葡萄牙所有战舰单位能训练步兵。
堡垒4麻木没了换成8装甲手枪兵。
堡垒9巴巴里海盗换成8德步。
工业无限15巴巴里海盗换成24阿坎火枪。
新增殖民8炮手佣兵卡。
新增殖民500金8韦廷亲随。
管炮单位现在也有脱手保护了。
葡萄牙RG弩现在默认能在兵营研究,不需要宗座卫队升级选项启用,同时教堂卡的工业葡萄弩移除。
原弩手科技改为奥德南萨:1000肉成本,弩叉生命+25%,训练时间-40%。
上垒选项莫霍克政治家移除(给7易洛魁斧头+侦察兵的),改为埃塞女皇,送5精锐弯刀。
俄国
3农训练时间51秒上调至52秒。
教堂卡堡垒升级科技西方化成本由350木金降至300木金,对军事分数的超额影响回复正常。
上帝王选项发明家移除,改为保皇派,送18个工业北方火枪兵。
毛子工业卡毛散团:额外增加毛散2射程与视野。
殖民神卡贵族铁骑从15%血攻砍到10%。
工业卡国家防卫工事(火枪拍大堡垒)对火枪血量加成10%升为25%,改名普约特玩具兵。
新增堡垒卡:长柄刀。效果:骑射手+5近战攻击并+1攻击溅射范围;毛散+10近战攻击);长戟+4近战攻击。
发现卡经济理论移除。
新增工业卡无限1000木。
堡垒卡前线防卫工事改名罗斯堡垒(2碉堡车,碉堡+25%血)。
工业无限17努特卡变单次无升级卡,移至堡垒,500金发。
工业12忍者换成12奥尔登堡皇家猎人无限卡(能打猎的反散散)。
工业8燧枪换成堡垒8巨人掷弹兵。
新增土著卡:殖民11瓦萨火绳枪兵,堡垒7法纳尔贵族铁骑。
西班牙
发卡经验槽从常规的72%上调为74%(亚王版是75%)。
西班牙狗痛失75肉雅称,改为80肉,弟子心中甚慰。
堡垒卡非凡的一年对农民训练加速由27.5%上调至33%。
堡垒团队1鹰炮现在不需要200金成本。
发现卡经济理论移除。
工业卡半岛游击队远程步兵血量加成25%降到20%。
堡垒卡西班牙大黄金从300金加到330。
殖民圣香油卡移到发现。
发现团队卡异端裁判移至殖民,送1审判官。
殖民卡11玛雅标枪换成9爱尔兰准将。
24玛雅盟友改为25波旁盟友卡。
堡垒卡6巴尔干骑兵换成8装甲手枪兵。
工业12忍者换成8燧发枪。
亚洲佣兵团改为神圣罗马军队。
新增堡垒500金9哈布斯堡骑马步兵。
瑞典
开局5农变6农,但少给100肉箱。
村民建造上限从90降到85。
芬兰马现在重做变成龙骑单位了,射程略进但是有溅射,近战也高。
堡垒黑莓现在从两次变无限卡。
堡垒系数卡轮射对重骑(0.7→0.5)和近战突击步兵(0.4→0.2)加成均下调。
团队远程骑兵战斗力变取消团队效果,将射程移速加成改为生命攻击加成(+15%)。
殖民卡芬兰马进行曲不再转化轻骑变芬兰马,改为加芬兰马0.25移速。
工业卡芬兰马对芬兰骑兵和轻骑血量加成从25%降到15%。
殖民卡团队工程学校移除 。
堡垒无限4龙骑和无限8散移除。
新增殖民卡1炮厂+1皮炮。
新增堡垒卡3皮炮和无限2皮炮。
工业卡配给制度,现在可以半价卖农舍。
工业卡北方森林从给1棵树变成给3棵。
工业4铜矿变无限卡,但是第一次4个后面给2个(比以前1个强)改名奥斯芒德过程。
发现卡鲱鱼罐头上限从8升到10。
新工业卡瓦萨号,1000金给一艘战列舰,大战舰被击沉,以金币形式返还20%成本。
工业6马穆换成7皇家骑兵。
堡垒卡签约高地兵换成8爱尔兰准将殖民卡(译注:目前游戏中是堡垒/要塞卡)。
堡垒卡合约燧发枪变成8合约巨人掷弹兵。
殖民无限9加勒比换成堡垒一次性17加勒比。
工业无限13切罗基换成无限8维特尔斯巴赫龙骑。
工业22切罗基换成25奥尔登堡老练北方火枪兵。
新增土著卡:殖民11瓦萨火绳枪;殖民7维尔斯特巴赫山地兵;殖民5雅盖隆突击骑兵;堡垒7维尔斯特巴赫龙骑。
上帝王选项发明家移除,改为保皇派:上帝王给17工业山地兵。
美国
开局新增100肉箱。
州散大砍,打不过毛散了:远攻14降到13,远防0.3降到0.25,聚集血量加成阈限从29人降到20人。
民兵受旗子加成9%砍到7%。
农民建造限制99降到85(这以前是美国称霸条约原因之一)。
狙击手射程视野从22/28均减一。
州议会训练马车时间2,5增加到5秒。
州散帝国升级血量加成50%降到40%。
法国移民卡成本200木升到250。
汉密尔顿经济学不再降低换资源汇率,但会返还以花资源研究的市场科技成本(不再需要憋着市场等卡了)。
强化建筑移除。
堡垒雇佣苏格兰高地兵移除。
新增殖民卡苏格兰移民:350金,送1高地兵,每个TP教堂和酒馆都会给1高地(上限10)。
上工业新泽西州卡海港:现在对无限资源箱只额外+300资源。
上垒印第安纳州改进法案:修复了先后建州再发这卡的时间差问题。
上垒肯塔基州卡猎人:移除发卡成本,每张卡只+1狙击手数量。
帝国德州卡德州堡垒:自动生产单位速度降低15%;州卡阿拉莫要塞:摧毁建筑产生的民兵-25%,拆墙不再生成民兵(这是美国后期无敌的另一个原因)。
堡垒卡海军陆战队:现在的马润有14点击杀经验。
殖民卡欧洲大炮:以前真的只对欧洲船加成,现在对美国船也加成了。
工业无限2长炮移除,无限2马炮变一次性卡。
马耳他
指挥哨部署能力一旦启用不可被取消,打渔船不再适用攻城反船只攻击。
固定炮射程34上调到35。
发现卡高等指挥哨效果改为能塞55单位、部署CD-50%,但是建造不会加快了!。
新增堡垒1000金。
工业4管炮降为3管炮。
意大利
每张卡经验槽从105%升到107%。
建筑师血量300降到275。
伦巴第血量3000降到2500。
神枪手技能晕击时间3.5秒降到2秒,友军移速buff时间4秒降到2.5秒,降低了音效噪音。
殖民团队马可波罗卡变发现卡且不再对已捡资源翻倍。
工业4管炮降为3管炮。
帝王神枪手升级+5%远程抗性。
兵营叉叉(长矛兵)默认不再能进行工业和帝国升级。
上工业教皇卫队选项,叉叉升工业免费,长戟升级降价50%。
上帝王选项保皇派从20皇家火枪兵降为18个。
随机地图
地图集
增加地图集:特殊地图。其包含:黑森林-竞技场、黑森林-遍地森林、布达佩斯、刚果盆地、欧亚草原-迷失、欧亚草原-生存战、本州岛-弑君模式、撒哈拉路线-迷失、斯瓦希里海岸、未知地图、未知地图-迷失、未知地图-生存战。
标准地图集:增加波希米亚、潘帕斯草原、普里佩特沼泽地、黄河。
条约图集:移除巴伊亚州
队伍游戏图集:增加黄河、移除非洲之角。
地图调整
安纳托利亚:地图尺寸-6%。
安第斯山脉:修复其中一个原住民部落无法生成的问题。
阿特拉斯:修复了日本条约开局只有一辆果园人力车且没有草莓丛的问题。
波西米亚:减少树林数量,并将其分散开,便于单位通行。
加利福尼亚:增加约束条件,让条约模式中所有玩家都能更好地打猎。
丹麦海峡:调整1v1局中鲸鱼的生成。
第聂伯河流域:修复了3人自由对战中有一个玩家无法生成的问题。
圭亚那:增加团队条约模式的地图尺寸。
匈牙利平原:玩家开局点附近现在会有第三群猎物。
卡累利阿湖泊:贸易路线被分成两部分,但是共享线路科技。
维多利亚湖:回退修改,移除1v1对局中的初始渔船。
立陶宛:修复了湖泊无法生成的问题。
地中海:修复了宝藏可能会生成在原住民部落中的问题。
奥扎克:大幅增加条约模式的地图尺寸,移除了2v2对局中队友间的沟。
潘帕斯草原:重做以供在1v1标准排位图池中使用。
波美拉尼亚:修复了部分猎物无法被狩猎的问题。
萨格奈:修复了部分交易站节点无法生成的问题。
萨克森
悬崖尺寸-10%。
在特定生成的地图中优化水域清晰度,以提高贸易路线的可见度。
斯堪的纳维亚:调整初始资源的约束条件,防止聚团。
西伯利亚:修复了一个导致腾格里部落无法生成的问题。
塔西利:修复了一个导致贸易路线无法生成的问题。
未知地图
增加新科技、侦察兵、初始马车。部分初始马车现在也有新的加成。新内容等待大家探索。
提高出现稀有初始马车的概率,降低初始生成交易站马车的概率,以增加多样性。
修复了印加无法通过卡片与美洲盟友结盟的问题。
修复了部分情况下意大利、墨西哥与美国村民无法建造原住民使馆的问题。
维斯瓦河流域:玩家开局点附近现在会有第三群猎物。
黄河:更新地图并加入争霸战排位图池。注意,有额外箱子的泛滥版本并不会出现在1v1对局中。
模组制作
现在可以通过设置civs.xml或者civmods.xml中DisplayFame的值为1从而在游戏主界面全局显示声望资源。
现在不需要手动编DBID号来使用新的单位原型(ProtoUnit)操作了。
政治家和领事馆选择界面的成本栏现在可以显示任意类型的资源。
现在可以通过数据文件unittypes.xml增加新的单位类型。同时,可以通过将unittypesmods.xml文件中的unittypesmods作为根节点进行进一步的修改。
现在可以通过将damagebonusmods.xml文件中的damagebonusmods作为根节点对damagebonuses.xml进行修改。
恢复科技标签YPUseBigButton2和YPUseBigButton3,用于增加大按钮界面的槽位。
现在ProtoUnitCommands或者UseBigButton2和UseBigButton3标签都可以用于增加新的大按钮界面槽位。
弟子转换的单位原型(ProtoUnit )现在可以通过设置protoAction中的DiscipleProtoUnit属性来修改。
现在可以对声音集xml和单位原型声音xml文件进行额外的修改。
现在,修改了声音xml文件的模组会让数据热重载,即音频模组启用/禁用不再需要重启游戏了。
模组中的场景文件现在可以在自定义场景文件浏览器中加载。
敬请期待
下次大型更新将与春季发布。
补丁13.29366
修复赎回英雄/探险家时导致失去同步的问题。
修复拥有双英雄的文明在游戏录像中发生的失去同步的问题。
修复了一些玩家制作的UI模组无效的问题。
发布了之前更新中遗漏的主城船运卡片。
新卡片的功能修复。
多样的平衡性改动。
本地化改进。
修复了英雄皮肤动作微小不一致的问题。
修复奥斯曼游牧民不计入玩家分数的问题。
修复了箭船/奥斯曼轻帆船卡片封面缺失的问题。
修复了重命名卡组界面出现在非卡组列表位置的问题。
修复了部分新单位在旧版热键/快捷键组的绑定缺失问题。
修复法国革命后桑斯库洛特图形缺失的问题。
修复了印度火药船运卡片训练时间缩短效果上的错误。
上述补丁的补充说明(来源于游戏数据文本)
【单位】宠物白虎攻击加成标签修正
【单位】领事馆奥斯曼轻骑兵(Hussar,骠骑兵)变为奥斯曼轻骑兵(Deli,德利骑兵)
【建筑】地图上的磨坊不再能删除
【兵工厂科技】半回旋会给俄罗斯、奥斯曼骑射手的射程+2
【卡片】24阿坎火枪卡正确运送阿坎火枪
美利坚
“苏格兰移民”时代2>时代3
阿兹特克
酋长强化卡可以正确提高祭司的广场工作效率
德意志
教堂科技佣兵减价可作用于新佣兵卡
选帝侯结盟韦廷所得胸甲骑兵的人口1→2
卡片“圆环军队(行政圈军)”所需成本100肉→0
豪德诺索尼
“酋长”上时代奖励全部增加1建造车
部落集市大按钮科技效果,消耗钱币的主城卡片所需钱币量-15%→-25%
豪萨
佣兵减价卡效果可作用于阿坎火枪卡
印度
卡片“印度火药”对印度火枪兵效果-85%训练时间→-15%训练时间
印度火枪兵“印度兵”(Sepoy,西帕依火枪兵)训练时间38秒→34秒
意大利
帝国意大利散兵升级远防提升效果+0.5(绝对值)→+5%(百分比)
日本
卡片“四十七浪人”会给守护者浪人添加“步兵”和“近战步兵”标签
卡片“南蛮贸易”成本350木金→300木金
奥斯曼
无限亲兵卡修复无限发兵问题
删除离岸支援卡
葡萄牙
3管炮卡片成本+200金
卡片“警察(治安官)”对长戟兵效果+30%攻击力→+15%生命值/攻击力
卡片“葡萄牙商站”已加入
瑞典
农舍出兵卡修复功能,产生的卡尔远征军出现在船运集结点。
卡片“北方森林”产生树木量-1
海地
海盗对轻步兵伤害乘数不再-1(应该不会造成0伤害了)
补丁13.29985
修复赎回探险家时的错误
修复日本探险家皮肤(中野竹子和女忍者)确实闲置动画的问题。
修复铁帽炮兵(奥斯曼掷弹兵)和奥斯曼轻骑兵预合成纹理(precomps)确实的问题。
平衡性调整
葡萄牙堡垒3风琴炮卡片被削,加200金
选帝侯的王家龙骑兵人口1→2
德国弩手变身卡增加送3乌兰
奥斯曼步兵成本40肉木→45肉木
选帝侯线列步兵数量上限30→15
德利骑兵/奥斯曼轻骑兵血量315→310
铁腕掷弹兵/铁帽炮兵/奥斯曼掷弹兵:
攻城攻击力52→48;
所有远程攻击对炮乘数2.5→2.25;
近战攻击攻击力30→26,
对炮乘数2→1.75;
打榴弹发射器后攻城攻击力41→48