1. 创建一个Shader 和 一个 材质球;Shader中复制如下代码:(此Shader代码为“ChromaKeyKit”插件中的ChromaKey_Alpa_Genera代码,但因只需要除去视频黑底而挂一个插件有点不合适)
2. 挂上Shader的材质球,KeyColor地方选择黑色;
2. 将材质球挂在 带有VideoPlayer插件的 RawImage上就可以了;
3. 因为不是即时写的方法, 可能会漏了些步骤,如果不可以,我补充一下;