【奥特曼战斗风格解析】旧平成篇·迪迦

这篇的主角是重量级人物,平成三杰老大哥的迪迦。
关于迪迦,可以说的东西太多了,这是多少奥迷的青春,其tv又是如何挽回了创作能力日益滑坡的圆谷口碑,而奥系列首个星云赏又代表着什么,这些问题,无论说上几万、几十万字,也嫌不够,也不是本文的议题。我只需要说一个事实:2013年圆谷公司50周年全奥投票,迪迦是无可争议的第一名,近十年过去,2022年再次进行的全奥大投票,迪迦还是毫无悬念的第一名。无需多说别的,这个事实本身就代表了太多信息。
2013版:

2022版:

不过本篇只是要分析迪迦的战斗风格罢了,感慨就先放一边,还有满满硬货等着说呢。
其实要先说明的是,时代进入到平成,从包括迪迦在内的平成三杰开始,奥特曼的战斗已经不像前辈们那样,从头到尾用一种形态战斗。从迪迦开始,根据对手的特性,奥特曼也能随心切换到其他形态更有效地打击对手,是偏重力量还是偏重敏捷,抑或是选择平衡的形态,奥特战士的选择变多了。也就是说,似乎从这篇开始,再去试图深究出奥特曼的一种战斗风格已然失去意义,每个奥特曼拥有特性不同的数种形态,这决定了他们的风格都在向着全能型靠拢。但即便如此,我们也能从奥特曼的战斗中,尝试去判断他们的偏好,顺便也是盘一盘各种形态的特性。
那么不得不说,开了切换形态先河的这位迪迦奥特曼,本身所拥有的形态数量可以在全奥中排进前五。下面进入正题。
复合型:

和大古意识融合后的迪迦的基础形态,登场次数是最多的。迪迦女粉多就是因为这个形态的好身材!该形态力量与敏捷较为平衡,属于全能形态。顺带一提,迪迦并非来自光之国,他是三千万年前从猎户座来到超古代时期地球的巨人一族之一,光之国奥特曼设定中通用的怕冷弱点,对于迪迦的皮肤来说是不存在的。
1、格斗。复合型总体来说掌握了多种格斗技术,包括拳、脚和投技。但威力平平。
拳术。分为普通拳和蓄能拳。


手刀。同样有普通版和蓄能版。


踢术。也分为普通和蓄力,不过蓄力版并没出现在迪迦tv,而是在银河tv特别篇由礼堂光实体化而成的迪迦使出来,蓄力踢也没直接命中对手,而是以泰兰特被打断的左手钩矛为媒介,迪迦在空中踢中钩矛,蓄能注入自己的能量,使钩矛击中泰兰特并重创了它。


投技。迪迦的投技同样可以蓄能以增加伤害,不过剧中没有太典型的运用,只有被僵尸怪兽西利赞吸住头部的时候蓄能将其推飞,不过这证明了在投技中完全可以进行相同操作。


此外还有一些特殊格斗技能。
有代表性的是迪迦龙卷风。在面对一拥而上的大批敌人时可使用,只在等身大的时候用过,因为巨型怪兽是没有大批一拥而上的场合的。

还有很多限于篇幅就不一一列举了。拥有这些格斗技术的迪迦复合型经常在对敌时结合使用,以消耗敌人。在对战人形宇宙人时这种格斗连续技作用更大些。

2、光线和能量运用。复合型拳脚只是图一乐,真正终结战斗靠的都是光线或者能量技能。迪迦几乎就是平成法王的定位,可惜与大古意识融合之后的他,蓝条远不及昭和法王艾斯那么长,没打过什么富裕的仗。
第一个要说的自然就是复合型的必杀光线,哉佩利敖光线。这是本剧杀敌最多技能,是奥系列中经典技能之一,具有代表性的画面。双手缓缓在胸前张开,指尖透光连成一线,能量被吸收到计时器,然后双手交叉L形,发波!

根据形势,也有瞬发版,就不上图了。
手掌光线强化。普通版本是三种形态都能用的小招手掌光线,但是通过特殊发射方式,即蓄能时为空中型,发射瞬间切换成复合型,此种方式加强了这招的输出功率,成为中等招式。因为发射时候的形态,这招当然可以归为复合型的招式,但归为空中型也不是没有道理。

明亮光弹。可以飞行时使出,发出散射型能量光弹,很难闪避。

斯派修姆光线。没错,迪迦也会初代的招牌技能,毕竟翁婿情深嘛(雾~

迪迦切割。双手放出光刃射出,无坚不摧。这动作有点致敬80老师对加尔坦大王的意思。

这招将宿那鬼的剑连同其头部一并切断。

迪迦切割单手变种版。这招是蓄了迪迦切割的能量并结合了格斗术中手刀的原理使出,特点就在一个快准狠,手术刀式打击把丽娜从古瓦木头部抢救出来。

奥特固定。将准备逃跑的敌人用这招光线定身,非常实用,不知道为什么很少有奥特曼会用。

特殊计时器闪光。这招功率稍小版本可以消去敌人的分身,功率加大版本可直接消灭怕光的怪兽。

高热爆破。抓住怪兽身体的一部分,将全身能量转化为热能传导过去,引发怪兽的爆炸。迪迦在对付防御力全剧数一数二的乔贝利艾时,苦于从外部难以打击到对手,遂用此招巧妙破敌。

飞行冲击。以光能覆盖全身后,用高速飞行冲撞敌人。

迪迦护盾。其实三种形态都可使用,双手在身体前方张开一层彩虹色能量盾,可以抵挡对手的能量攻击。

不过防御技能可根据对手强弱进行加强或简化。比如对上这个全剧实力垫底级别的那坦大帝,对其光线迪迦并未使出奥特护盾,只是简单地双手交叉用能量护住头胸,就防御住了。这招叫交叉防护。

还有很多此类技能没说,不过较有代表性的基本都介绍了,这已经能展示出迪迦复合型丰富的光线和能量技能了。
3、特殊能力。还有些能力未必是对敌用的,各种辅助能力和非攻击性能力,归到这里来说。
细胞转换光线。迪迦对上情有可原不必杀死的怪兽时,会使用此光线,具有安神作用可使怪兽镇静下来,同时将怪兽等比例缩小为对人类无威胁的尺寸。

能量传送。迪迦在戴拿剧场版星光战士中,聚集人类之光,将能量通过额头水晶传送给被敌人打倒的戴拿,使其复活。

瞬间移动。可以对自身也可以对别人使用,使用后,自己或被施放对象就能瞬间转移到想到达的地方。能量消耗是视距离而定的。马农星人那集对居间惠队长使用了短距离瞬移,能量消耗不大。但是将自己从TPC总部转移到昆仑山脉,如此长距离的瞬移让迪迦一到达目的地就进入红灯状态。

奥特念力。用意念移动物体。念力技很多光之国奥特曼也很擅长,比如七爷、太子、归曼等。

由此可以看出,迪迦复合型近身肉搏、远程光线和各种能量技能较为均衡,辅助战斗的能力也在线,丰富的光线和能量技能苦于自身能量的有限,仍要靠威力不十分出色的格斗术进行对敌消耗。
强力型:

这个强力形态偏重力量和肉!近身肉搏加强,身体防御加强,另外体力也加强,只是削弱了敏捷性。这个形态的对手主要有大体重怪兽、力量攻击型怪兽以及行动迟缓的怪兽,而这种对手在剧中通常实力不俗,在战斗进入困境的时候,所谓大力出奇迹,大古就会变换为强力型来扭转战局。也因为大古的偏爱,这形态剧中出场数仅次于复合型,被称为“大古快乐型”。但当面对敏捷型对手时,机动性不佳的强力型通常会吃瘪。
1、格斗。既然是近身肉搏加强,那么格斗技能就是这个形态的重点。
拳术。强力型的小拳拳打上来威力不是复合型和空中型可以比的,普通拳击就能让多数对手不得不进入硬直状态,更可以根据对手强度来调节拳头输出威力,加强后的拳击能将对手打出眩晕效果或直接击倒。



强力手刀。由于威力强,强力型的手刀使用目的并不像复合型那样只是劈砍敌人的身体形成消耗,而是要取下敌人身上的部件。在有了明显的蓄力动作后,敌人身上再牢固的部位也经不起这一下。


踢术。强力型的踢击同样威力强于另外两个形态,强力形态下踢击不带特效的情景很少,基本踢到敌人身上都有光晕或火花特效,这说明强力型踢术具有大威力,踢飞或踢倒敌人的情景并不少见。



投技。力量强大的强力型擅长多种类型的投技,威力没什么多说的,大于另外两个形态。



还有这招头部粉碎机非常酷。这可是把本剧豪强怪之一银龙给砸得动弹不得了。

其他值得一说的格斗技能还有这招旋转冲击,飞X骑脸怎么输!

炽热冲击,上面写过一招头部粉碎让银龙动弹不得,下面就飞上半空接了一招千年杀炽热冲击干掉了银龙。

上面说了迪迦本来是个法王,奈何跟大古意识融合之后,一来蓝条不够,二来大古本身比较莽,技术不够强力型来凑,反而把法王用成战士,还有奇效。
2、光线。强力型也会哉佩、手掌光束、光盾等复合型招式,下面不放图了。
迪拉修姆光流。比起强力型丰富的格斗术来说,光线就显得单薄了许多。除了几个小招,这招迪拉修姆光流和哉佩就是强力型唯二的杀伤性大招了,且迪拉威力小于复合形态下的哉佩。

3、其他。其他一些杂项也可一说。
身体能力。强力型身体防御力非常强大,在对战加佐特二世的时候,复合型一度被对手的电气弹打得抬不起头而陷入危机,紧急时刻变换强力形态从而有烟无伤,可见强力型防御力并不怕加佐特的攻击。

防御力并不仅仅体现在身体挡光弹,正因为身体防御力强,所以强力型甚至敢于手接怪兽光弹,再反掷回去。

由此就衍生出一个新招:反击型迪拉修姆。接住怪兽的光弹后,可以与自身的能量融合,发出威力加强的迪拉。

还有一些非杀伤性光线技能。这招是弹射光波,可以使对手的能力无效化。如果对手有逆天的特殊能力的话,用这招可以收到较好的效果。

弹射光波还有一个妙用就是施展的时候可以当作屏障抵挡住对手的光线或能量攻击。

还有这招还原光球,可以将原本是普通动物却受到环境影响而变异的怪兽封住,并进行还原。

以上是强力型基本的风格,可以看出大古偏好这个形态,而他用得也很不错。
空中型:

有人认为迪迦空中型是奥系列首个出场的蓝皮奥,其实并不对,无论是复合型身上的条纹还是空中型整个身体,颜色都是紫色而非蓝色,所以首个蓝皮奥的头衔只能让给戴胖奇迹型了。这个形态可能大古不习惯用,出场次数少。但设定中也是很厉害的,敏捷加强,空战能力三形态中最强,但是无论格斗还是光线威力都弱于另外两形态。空中型一般是对抗敏捷型对手或者擅长飞行的对手时才会用,这样的对手在迪迦全部敌役中并不是很多。
1、格斗。虽然空中型的格斗很难找出亮点,但还是姑且说一说。空中型的拳脚攻击,基本上已经没有其他两个形态的普通型和蓄能型之分了,只能说优点是手速快。
拳术。不痛不痒,但有速度。

手刀。同上。

踢术。鉴于空中型空战的强大,一些腾空后的踢腿确实挺花哨。

投技。大体重的对手投不出去,一般用来对付体重与自己相近的宇宙人。


空中冲撞。上面说过空中型为数不多的亮点在于空战,所以这个空中冲撞反而有了蓄能后的进阶版本。另外在地面也可以进行高速冲撞,但离开了天空,这个冲撞就没成功过......但这多少也能说明空中型的身体并不羸弱吧。


乏善可陈的空中型格斗就到此为止。
2、光线。空中型光线技能的威力也就那样,简单说说。
必杀是兰帕尔特光弹。从射出的光箭形态来看,这招甚至只能算手掌光线的威力加强版。好在就算是蓄力版,兰帕的射速也高于哉佩和迪拉,命中率更高,而且可以省略蓄力,更可以连发,所以说也是有自己独到的优点的。

更何况,根据战斗形势,迪迦还可以将兰帕化用出不同的形式来。比如还有光线版本。这样一来到了对波的场合,持续性将大大增强。

在游戏格斗进化3里,兰帕还有散射版本,应该是制作人员基于空中型在空中各项指标都上升的特性,让游戏里的迪迦空中型在空中发射特别版本的兰帕,也算别出心裁了。

手掌光线。既然说兰帕是手掌光线的威力加强版,那么手掌光线也就是兰帕的弱化版了(听君一席话,如听一席话)。剧中空中型手掌光线的威力......真的只能刮痧。

这招闪光爆破的表现力也只是抵消加佐特的电气弹罢了。

所以空中型的破坏性光线也就没什么可多说的了。
3、特殊能力。一些别的技能。
迪迦冷冻。将光线发射到对手头顶,并放出冷冻气团冰冻对手,算是比较实用的辅助技能,泽塔tv中伽马未来形态收录了这项能力。

空中型最实用的辅助能力还是这个治愈能力,短时间内就能将怪兽造成的轻伤自我愈合。结合空中型最能飞行的特点,这项能力还是很占便宜的。

以上可以看出空中型的攻击力是短板,优点在特殊性,即可以用强大的空战能力对付一些特定对手,此外战场存活能力也是一大亮点。
闪耀迪迦:

之所以不和基础三形态同样格式说闪耀型,是因为银河剧场版奥特十勇士中进入闪耀状态的迪迦更适合这个称呼,但跟现在说的这个众所周知的平成第一个究级奥闪迪在本质上就不一样,就像超泰,就是超级泰罗,没人说那是太子爷的超级形态。所以此处专门用闪耀迪迦来命名这个形态。在tv最终回迪迦被加坦杰厄杀死并石化后,世界各地很多孩子们仍相信迪迦会复活,这些孩子们心中的光变成光能注入迪迦石像,让迪迦复活并成为闪耀迪迦,各项能力都指数级提高。当然,官方是给出身体参数的,但我不建议参考这个参数,闪迪目前就出场两回,从未吃过憋,对手都是足够级别的boss,这些表现力都不是几个已经过气的参数能体现的。不过也不能滑向另一个极端,目前官方逼格最高的还是神四,其他究级奥再牛批也只能在神四下面一个档次争,所以拿闪迪碰瓷神四任何一个也是不必了(当然我也不提倡奥比奥)。外在上来说,闪迪和超泰一样,都是出场全身闪光,过后就恢复之前的外表,只是能力大幅提升,这个我在太子那篇提到过。最终圣战的闪迪使用了闪耀环身盾这个技能,所以全程维持闪光状态,实际上跟tv闪迪是一样的。
1、光线。闪迪出场都是几招拿下对手,几乎不用格斗术,都是光线大招随便扔的。就简略说说。
闪耀爆裂。光能聚集在计时器,然后被迪迦收纳,转化到拳中,一击打出金色螺旋光弹,此前怎么打都稳如泰山的加坦遭到打击后立刻向后飞出。

闪耀毁灭。飞脚二连踢,由足部击出金色螺旋光弹,进一步重创加坦。

闪耀哉佩,官方ODF设定中这招和最终圣战里的杰拉迪斯光线是同一种招式,威力大大强于此前所有形态的哉佩,算是闪迪大招之一。


闪耀计时器闪光。闪迪另一个大招,目测威力还在闪耀哉佩之上,这招直接打爆加坦,驱散了加坦召唤的黑云。

2、其他。其实闪迪的其他技能也就一个可说的,我上面提到过。
闪耀环身盾。最终圣战中从闪迪一出场就自动张开,不仅使闪迪全程发出金色闪光,更是直接无视了迪莫杰厄所有攻击。


闪迪基本是出场就压倒性地消灭了两大boss,平成第一个究级奥是名不虚传的。
黑暗迪迦:

这个黑暗迪迦实力不好说,设定来说,他是超古代四人组里最强的,而从最终圣战来看,即使是满能量的大古意识复合型迪迦,对上卡蜜拉也胜算不大。剧场版中卡蜜拉的实力比起三千万年前波动应该不大,那么设定上黑迪肯定明显强于大古意识复合型迪迦。但实际上黑迪必须用上黑暗能量才能达到设定实力,选择权在大古,大古当然不愿意用黑暗能量,所以封印了黑迪一半的实力,黑迪反而成为剧场版最弱形态。
超古代四人组同框:

黑迪的战斗其实更没什么好说的,是大古意识在操作,所以等同复合型(下图有个是银河tv里的,用来凑数,无视即可)。


龙卷型、爆裂型:
其实就是迪迦强力型和空中型的换皮而已。龙卷型大招就是迪拉,爆裂型大招就是兰帕,所以不放图分析了。不过俩皮套属实可以,尤其龙卷,黑红配色咱爱打篮球的都懂。


以上所有的分析结束了。总结一下:没有大古意识的黑迪战斗风格应该是个法王,由于三千万年前黑迪就夺取了四人组其他三人的力量,所以三千万年前没有大古意识的复合型迪迦要强于黑迪,也是法王。可是现代苏醒的迪迦跟大古意识融合后,基础三形态均比三千万年前来得弱,大古意识的复合型迪迦还不如超古代黑迪。而且战斗风格受到大古偏好影响也发生了改变,法王被玩成战士。但是全世界孩子变成的光造就了闪迪,也为大古的点偏技能树行为作了托底。后来迪迦大多数的客串都以复合型为主,战斗风格终于又被纠偏到法王定位了。闪迪虽因为条件达不到而不能随便出场,但留了个闪耀型,迪迦光能量全开版本,补足了复合型迪迦被大古意识拖的后腿。