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WOT:德系终极信仰 顶级铁乌龟的专属“开罐器” 坐拥全游第一穿深是什么感受?

2020-09-07 17:26 作者:阿纳贝尔丶卡多  | 我要投稿

本文首发于公众号“坦克零距离”,阿纳贝尔丶卡多和您一起胡诌坦克!

官网上的活动公告

各位车长老爷们大家好啊,早在7月末我就说过,“300穿”系列替换活动上线后,我会根据具体情况,专门开篇文章教大家如何换到最具性价比的坦克。但现在这个情况,我看也没啥好教的了,大家上官网看一眼就知道这个“金币坦克折价置换”活动是啥意思了,我真说不出话来。

6级能换8级,但8级只能换8级

这个活动会持续到9月20日,换还是不换完全取决于各位自己的决定,我反正是不会参加这个活动,而且也确实没什么好换的。鉴于活动时间还有十几天,各位还是别急着参加,等一等再看。后续有什么变化,我会持续为大家报道。如果您真的很想换车,但又不知道换点什么,那就留个言,我给您参谋一下。好了,我们还是来聊聊一位传奇老将,D系永远的信仰战车E-100坦克歼击车吧。

闲聊“E-100坦克歼击车”

开罐器

0.7.5横扫千军

2012年8月15日,咱们国服更新了0.7.5版本“横扫千军”,这个版本最重要的更新内容就是新增了X级TD和X级MT,一下子多了4+1台10级车(查狄伦被抬到10级)。早在0.7.2版本的官方Q&A里,就提到过D系X级TD的问题,开发者是这么描述的:“基于E-100底盘的TD不会过于强势,但也极具特色”。

超测服的百突还长这个样子

正式服里就变成了这个样子

虽然我们都习惯叫“百突”、“白兔”,但实际上这车应该叫“百歼”...因为它的全名是Jagdpanzer E-100,而非Sturmpanzer E-100,这一点在它的中文译名上也有体现:“E-100坦克歼击车”。超测服里的百突主炮本来是一根光溜溜的炮管,可能WG觉得这样太简陋,就加了不少细节,最后在炮口加了个胡椒瓶制退器

它的伤害数据一直没变,始终是1050/1400

也许老玩家们还记得268工程、T110E3那些150mm左右口径的TD主炮最初的伤害是850,后来WG觉得TD太不平衡,一刀削到了750。不过百突却没有受到影响,它的单发伤害一直都保持在1050/1400这个数据上。但奇葩的是,268工程的152mm短管子银币弹是303mm穿深,百突的170mm长管子银币弹却只有299穿深,也许苏联人掌握黑科技吧。

就特么你叫704啊?

百突这台车在2012年刚推出时还是相当强势的,彼时车辆性能都比较原始,而且没开银换金,大部分人都在老老实实打银币弹,很难有什么车能从正面欺负百突(当然,打裤裆还是会坏发动机+着火)。而且玩白兔的玩家们都有个特点,不喜欢收人头,专挑血多的打,就为了享受那一发1000+伤害的快感(当然,爆个800的低伤也是家常便饭)。

-4你升了10级也照打不误!

你这-6怕ELC,就不怕百突吗?

在FV215B 183加入游戏前,百突和福三炮一直是游戏中威慑力的代言人,然而落单的百突依旧非常脆弱,WG开发者表示强烈推荐该车组队战斗,只有这样才能防止百突不被绕杀或者贴死(当年的物理引擎有问题,两台车贴在一起会卡履带,无炮塔车辆被贴几乎必死)。在0.8.0版本,百突的旋转速度和地形阻力被加强了,火炮瞄准时间和散布也都有提升,0.8.5版本还把炮弹飞行速度从850米/秒加到了925米/秒。

尴尬的娱乐车

苏 维 埃 宰 人 航 天,257-1900

一转眼将近八年的时间过去了,百突的数据虽然一直没怎么变化,但游戏环境的飞速变化让它的地位变得微妙(本来也没好到哪里去)。170mm的强大主炮依旧靠谱,极高的模块伤害经常让百突的对手表演“一键飞头”,尤其是敢在百突面前露肩膀的S系车,几乎个个都成了宇航员。

不可一世的268工程IV型,遇到百突420HEAT也只能低头

哪怕是0.9.22版本不可一世的268工程IV型和五式重战,正面和百突对上也是一件非常难受的事情,420mm穿深的HEAT对付这些装甲倾角不大,纯靠厚度撑着的车辆,效果再好不过。然而金币弹的泛滥和新强势车的出现,让百突越来越跟不上节奏了。

还卖肩膀呢兄弟?

现在的游戏节奏是越来越快,强势的10级车也是越出越多,机动性也变得越来越重要,像百突这种慢车很难掌控战场的节奏,通常都是被对手牵着走。现在10级中坦谁还没个330-340穿深的HEAT?这个数据可以直接穿百突战斗室两边,丝毫不讲道理的。

联盟号飞船发射!

进城镇近距离肉搏的百突也好不到哪里去,极差的灵活性和巨大的裤裆、侧面等弱点在近距离被无限放大,玩百突的谁没被重坦在城镇里欺负过?后置战斗室的缺点实在是太多了,哪怕正面炮盾被大口径HE糊,都有可能坏发动机带着火。在种种不利的条件下还坚持玩百突的玩家,真的很受人尊敬,因为现在它的生存环境真的太差了。

意大利也加入载人航天了!

大数据也说明了百突目前的处境,综合俄服、美服和欧服三个服务器的数据,在所有X级TD中,百突的WN8效率一直都在8-10名左右的中间位置,场均伤害也在1800-1900的中游,这说明这三个服务器的所有百突玩家,平均每场只能打出2炮的伤害。如果我没记错的话,0.9.22的老国服百突1环也就是2000左右,看来全世界玩家玩百突的数据都差不了太多。

欺负8级车是真的爽

说实话,1.10版本的百突地位真的特别尴尬,它的处境也就比113G“胖头鱼”、AMX 30B、五式重战和WZ132好一点而已。现在单论黑枪效率,10级中坦已经远超10级TD了,这点我在ISU-152那期就已经说过了。您要是想舒服的黑枪,那真不如去开豹1。百突现在只能当成一种闲暇娱乐车来玩,适合您心情最好、不以输赢为目的的时候玩玩,随便出去打几炮,看着对面血条-1000就行了。而且玩个两三场其实就差不多了,再玩下去心情就又坏了。您对现在的百突有什么看法呢?留言告诉我吧!

Reference:金币坦克折价置换即将开启,游戏官网

本期Gif来自油管

@LachoWoTReplays、@The Mighty Jingles

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