关于MWB和ARC9 COD2019的粗略对比



前段时间,突然冒出来一个ARC9 cod16武器包,但老牌的MWB也最近基本上更新了一波,所以产生了一个横向对比的冲动,刚好昨天ARC9这个把缺失的机枪也补齐了,正好可以对比
MWB(这不用说了,太熟悉了)https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2526457139
ARC9 COD2019(ARC9 GSR武器包作者CurlySparkle 使用cod16素材基于ARC9 Base制作的实验性武器包)https://github.com/CurlySparkle/ARC9-COD2019
先说优点
ARC9 COD2019:
- 基于ARC9 Base,所以有更多的额外功能(如镜内放大、第三人称换弹动作TPLK、视角晃动、指向性瞄准等)
- 更容易控制的后坐力
- 现阶段的武器种类比MWB更全(多了双枪、加特林、发射器、投掷物和近战武器)
- 因为基于ARC9 GSR武器包,可以加装穿甲功能攻击联合军载具
- 换弹后有实体弹匣掉落
- 手电筒功能完全独立,不会被其他手电筒mod覆盖
- 可加装下挂榴弹
MWB
- 稳定的射击手感
- 大部分还原的配件
- 相对更好的优化
- 已经在创意工坊发布很长时间,相对完善
缺点
ARC9 COD2019:
- 目前还在GitHub上测试,下载和更新相对不便
- 半成品,缺少很多配件,甚至有些缺失的配件部分还在用GSR武器包的顶替
- 不稳定的优化和Bug
- 发射器看似发射的爆炸弹药,实际上根本没有反装甲能力
- 虽然极力还原,但是仍然缺失手感
MWB:
- 官方武器缺乏反装甲手段,仅限少数武器的特殊弹药可以反装甲(如Rytec AMR的爆炸弹、复合弩的爆炸箭和EMP箭,以及天国的加特林)
- 功能够用,但是单一
- 武器目前没做全
- 现版本取消了镜内放大
- 换弹后无实体弹匣掉落
- 手电筒功能容易被其他mod覆盖
- 下挂榴弹Viper压根没打算做,,,
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初步结论:
互补使用,,,,,,多用ARC9 COD2019中多于MWB的部分