欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

关于滚动的天空的修改贴图材质编号(在精灵镇之后的版本好像没用了)

2020-12-18 22:46 作者:是xiaomianbao  | 我要投稿

撰写正片之前,每一个玩家需要了解的:

Background:背景

Ball:球

Enemy:障碍物材质

Fragile:玻璃板材质

FragileActive:掉落的玻璃板材质

General:地板、跳板、方块的材质

Mover:主动机关材质

MoverAuto:被动机关材质

        (修改贴图教程我就不多说了,想看教程的就看其他UP主的修改贴图教程吧。)

好了,接下来正片开始。


        你刚开始想要修改贴图的时候,看见文件后面还标有数字,没错这就是修改贴图的材质编号:

同一种材质,不同的编号。

下面就是各个关卡场景贴图的材质编号了:

1:山丘

2:天空

3:森林

4:沙漠(一场景/蓝)

5:火山 

6:幻想

7:沙漠(二场景/橙)

8:城市(两场景都一样/白、灰)
9:科技(一场景)

10:俄方(二场景/紫)、电迷(二场景/紫)

11:俄方(一场景/蓝)

12:电迷(一场景/蓝)

13:天城

14:万圣节(一场景/蓝)

15:万圣节(二场景/黑)

16:亡灵、深空(二场景/青)

17:深空(一场景/蓝)

18:圣诞(一场景/蓝)

19:圣诞(二场景/黄)

20:赞歌

21:功夫(一场景/绿)

22:功夫(二场景/橙)

23:糖果(一场景/浅蓝)

24:糖果(二场景/深蓝)

25:像素(二场景/蓝)

26:像素(三场景/绿)/8比特

27:像素(一场景/灰)

28:矩阵

29:几何

30:扑克

31:王牌

32:雷鬼

33:狂派

34:遗迹

35:童话

36:街篮

37:梦之队

38:万嘉(一场景/紫)

39:万嘉(二场景/绿)

40:万嘉(三场景/橙)/万逃

41:灼热

42:激城

43:冬日

44:百变

45:霓虹(三场景/紫)/炫光

46:霓虹(二场景/红)/极速

47:霓虹(一场景/绿)

48:埃及

49:荷鲁斯

50:马戏团

51:小丑

52:世界杯

53:绿茵

54:Alone(一场景/青蓝)

55:Alone(二场景/红绿)

56:Alone(三场景/灰蓝)/迷你2

57:Alone(四场景/橙黄)/AR

58:Faded(三场景/蓝)

59:Faded(一场景/绿)

60:Faded(二场景/黄)

61:Faded(四场景/红)/FR

62:生快

63:周年庆

64:万惊

65:骷派

66:金诞

67:圣福

68:A2(一场景/紫)

69:A2(二场景/绿)/迷城

70:A2(三场景/红)

71:春节(一场景/红)

72:春节(二场景/黄)

73:TS

74:TSR

75:橄榄球

76:冠军赛

77:海盗船

78:海战

79:微芯片

80:数码

81:动感

82:晴天

83:VR

84:解未

85:音浪

86:音派

87:四周年

88:生派

89:恶灵

90:捣蛋节

91:落日

92:晨光

93:驯鹿

94:极光

95:开普勒

96:星辰

97:美食

98:甜品屋

99:海洋

100:海底

101:蒸汽

102:机械

103:鬼侍

104:影武士

105:怪城

106:精灵镇

注意:

(一)从编号32(雷鬼)之后,MoverAuto编号要在原来上减3;从编号45(炫光)之后,Fragile编号要在原来上加1(Fragile编号45是云的);从编号18(圣诞一场景)之后,Background编号要在原来上加3,前面部分不知道怎样描述,请具体看这个CV9763579

(二)①有个别关卡场景的材质是由其他两个材质凑合在一起的,比如科技的二场景(由科技一场景的玻璃板材质、掉落玻璃板材质、障碍物材质、主动机关材质、被动机关材质与幻想的背景材质、General材质混合)云的场景(说白了,跟山丘的材质编号一样,就是只有玻璃板材质编号不同,但材质是一样的,云的玻璃板材质编号是45)。

②有部分关卡的材质编号没有?其实并不是,有一些关卡的材质编号是跟其它关卡的一些材质编号一样的!比如说天城:

没有被动机关和掉落玻璃版材质?

掉落玻璃版材质其实是森林的,如图:

看下面部分
看下面部分

被动机关其实是沙漠一场景的,如图:

看上面部分
看上面部分


赞歌也就是一样:

没有主动机关和被动机关材质?

主动机关其实是天城的,被动机关其实也是沙漠一场景的(颜色是一模一样的),如图:

这是主动机关
上面两边机关是被动机关,下面中间是主动机关
上面蓝色的是被动机关

不仅是天城和赞歌,还有一些也是一样的情况,所以不一一说出来,详细见表:

③还有一些情况,就是你修改主动机关的时候,只有主动机关材质,修改后,主动机关的材质跟被动机关的材质是一样的,如图:

这张应该是当时材质丢失才导致这样

这种情况在天城、圣诞至到王牌都会有这样的情况。

④全部按正常操作的话,可能就会出现这个现象:

部分材质显示出与该风格违和的。

就会出现有部分材质编号混乱。

⑤被动机关材质也可以修改到主动机关材质(可能不止这些)

最后,利用贴图来创造意想不到的场景吧!


如果这个专栏做的还可以的话,可以一键三连,当然点赞也可以。制作不易啊!

关于滚动的天空的修改贴图材质编号(在精灵镇之后的版本好像没用了)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律