【星际拓荒】关于无人迁跃的异常现象研究
绪论……好吧并没有,开玩笑的,虽然很像是写论文,但其实只是BUG吧?
请容许我累赘自己的发现这个现象的历程,希望不会耽误大家太多时间:
起初我是想观测一下迁跃塔的生效过程,迁跃站的观测很简单,传送的时候可以看到,是在中间生成一个小型黑洞,进入其中以后发生迁跃,但我想观测接收站的现象,当然,我们都知道,迁跃的本质就是生成配对的黑白洞,所以我们可以猜想在我们迁跃时,接收站会产生一个匹配的白洞把我们吐出来,但我想要仔细观测到这个现象,确认这个猜想,(就像是高能实验室的诺麦人一样,亲眼观测更有说服力)所以我设计一些方案用于观测。
方案一,是最容易想到的,在接收站放置一个小侦察兵,然后我们进入迁跃站,在即将迁跃时快速拍照来捕捉到接收塔生效的瞬间产生的现象,这个方案也是我最早成功的,但是虽然验证了猜想,毕竟小侦察兵只能拍照还是黑白,所以终究没有肉眼见证现象那么爽。
所以又产生了一个方案二,比较绕路子。首先我们知道,迁跃塔只有在上面有物体检测时才会生效,当上面没有检测到碰撞物体时,哪怕时间到了也不会生效,(比如说投影石)即使生效时也不会把非碰撞物体吸入,但我们身上有一个随身携带的碰撞物体,那就是小侦察兵。
方案二的一个条件便是,当小侦察兵独立存在于迁跃塔上的时候,亦可以触发迁跃塔的效果,产生黑洞进行迁跃。
所以方案二就是在双星表面各有一个迁跃塔和接收站,那么我们只要卡住时间,在余烬双星的迁跃时间过去的瞬间放置小侦察兵,随后开启飞船立刻前往余烬双星的接收站等待灰烬双星的小侦察兵迁跃过来,便可以肉眼观测到这一现象了。
这个方案虽然最容易想到,但最大的困难就是虽然双星之间距离够进,但是迁跃塔的间隔是很短的,要在这么短的时间里面飞到余烬双星的接收站,无疑对技术与时机都是一个挑战。
那有没有一个方案既容易实施,又可以肉眼观测呢?答案是有的。
这就是我再次思考后得到的方案三,也就是今天的重点,无人迁跃。
我们都知道,在星际拓荒这个游戏中,玩家的存在对于场景的构筑是非常重要的,也就是玩家的观测,因为大家会发现,当抵达一颗星球时,如果你距离不够近,会难以呈现地面的细节,其实这也是降低游戏对性能要求的无奈之举,就像是没有被观测到内部的深巨星是看不到表面的大风暴旋涡的。
所以方案二虽然是字面意义的无人迁跃,但其实我们进入了迁跃塔,加载了这个场景,所以小侦察兵并不是真正进行了无人迁跃。
而方案三则不同了。
我上面说过,小侦察兵是碰撞物体,这不仅仅意味着小侦察兵可以被迁跃塔检测到从而独自进行迁跃,也意味着小侦察兵可以被接收站检测到从而独自进行回迁!
小侦察兵其自身本就可以在迁跃塔和接收站之间被检测来回迁跃的特性孕育出了方案三!
我们首先用迁跃塔把我们送到目标的迁跃站,而迁跃站有一个识别,当没有启用迁跃或迁跃后接收站上存在碰撞物体时,接收站不会生效,此时表现为普通的白光,这是为了防止迁跃后来不及走出接收站被不小心回传,当迁跃后迁跃站上未检测到碰撞物体时,会散发淡蓝白的光,此时碰撞物体进入时会检测形成黑洞将物体回迁至迁跃塔。所以当我们迁跃到接收站后,先从接收站上下来,等接收站散发淡蓝白色的光时将小侦察兵发出,此时接收站将产生黑洞捕捉小侦察兵,使其回到迁跃塔的正中心,而当迁跃时机到达后,其又会自主触发迁跃塔从而可以让处于接收站的我们不费吹灰之力地肉眼观测到接收现象。
而这也是今天的重点。(终于讲到了,辛苦大家看到这里了)
本来是为了观测接收站工作时的现象,却意外地发现了无人迁跃的一些奇异现象。
发射小侦察兵的角度不同,小侦察兵回到迁跃塔时的状态也大不相同,如图所示。


而迁跃过程也相当奇怪,当你和小侦察兵同时进行迁跃时,小侦察兵会100%完美地处于白洞核心之上,而你会踩在小侦察兵上,但当小侦察兵进行无人迁跃时,虽然有时可以完成迁跃,但迁跃的位置都相当奇怪,如图所示。

而这已经算是较好的情况了,而在另一些情况下,小侦察兵甚至不会被正确地迁跃,而迁跃塔也不会正常地工作。这种情况下,在接收站上往往会产生一个持续时间高达两秒以上的白洞,之后白洞消失,无事发生,小侦察兵并没有被迁跃到目标地点甚至目标星球,而是不知为何会随机出现在迁跃塔建筑内部的随机位置,比如天花板,迁跃平台以外的地面,甚至会卡进墙壁和地面中,(但绝对不会出现在迁跃平台上)看起来就像是在迁跃过程中,小侦察兵没有被吸入,反而是被排斥了一样,但具体出现的位置在我看来并没有固定规律,只知道对接收站而言并没有算作一次迁跃,其上无论多久也不会出现淡蓝白色的光。
而还有一种更加诡异的情况,与上面类似,也是没有正常运行,没被接收站检测为正确的迁跃,但这次小侦察兵会被随机丢到迁跃塔星球以外的宇宙空间,并且小侦察兵会持续获得非常高的速度,如图所示。




当我启用地图时,把向上的视角拉到最大才向我显示并指出了小侦察兵的位置,但即便如此我依旧无法看到小侦察兵的位置,它已经被甩到了上方极远的空间了。



当然,小侦察兵并没有真的丢失,依旧可以回收,而在我第二次进行无人迁跃时,我对这种奇异现象的观测则更加准确。如图所示


我们结合第一次和第二次【碎空星-白洞站】无人迁跃的现象可以猜测,小侦察兵在迁跃失败后是在白洞站附近被甩出,并且以极高的加速度围绕着太阳轨道向外和上方进行运动,因为图一的小侦察兵虽然其轨道已不可探测,但其在我头顶运行一圈只需要不到半分钟的时间,足以见得其速度之快,恐怕已经远远超越了哈斯,诺麦,鹿角三大文明的飞船能够到达的速度,最后一边加速,一边做远离太阳的斜向上的运动并飞出了星图可以观测到的极限,可以发现虽然星图有限,但星际拓荒的空间似乎是无限的。
而且无人迁跃的异常迁跃现象并不完全一致,当在灰烬双星的迁跃塔上时,这个现象又有所不同,【灰烬双星-木炉星】无人迁跃现象,小侦察兵在迁跃失败时则是以极高的速度冲向太阳并在即将进入时紧急收回,根据【碎空星-白洞站】无人迁跃现象进行推论,小侦察兵应该是在灰烬双星附近被甩出,并以极高的速度类似于闯入者的轨道那样冲向太阳运行轨道的近日点,但因为太阳膨胀,所以导致与闯入者一样的结局,其近日点被太阳包裹,故被吞噬从而进击收回。
对于这个现象,结论也相当明显,那就是BUG,因为当玩家与小侦察兵一起迁跃时,无论如何迁跃结果都是唯一固定且必然成功的,只有当玩家不在迁跃塔场景内时,才会产生异常迁跃现象,很明显这也是“看不见便不渲染”类似的问题。
不过即便如此,无人迁跃的问题也依旧让我感到着迷,星际拓荒似乎就是如此,哪怕你知道这只是一个BUG,也有一种激发玩家求知欲的浪漫。
不知道有多少跟我一样喜欢研究迁跃塔的玩家,也许我们可以一起研究无人迁跃问题,比如说迁跃失败时小侦察兵是以怎样的方式出现在指定位置,或者小侦察兵出现的位置是否具有规律,是否是固定的,小侦察兵被“放逐”时的速度是多少,加速度是多少,这个速度是谁提供的,等等。
感谢看到这里的玩家,群星在上,愿宇宙之眼使我们的好奇永存。