【蛋池分析】第二十期 妖精弓+妖精剑+爱因斯坦乐队套装

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主笔 小璐 审核 近身平A 白 幽浮 排版 猩红
各位舰长好~今天情报室为大家带来第二十期的蛋池分析:妖精之弓+妖精剑·希尔文+爱因斯坦乐队套装


首先我们来看本期蛋池综合评价:

以下简评由萌新社提供,感谢作者CC对本栏目的大力支持!
Up内装备点评
原型·妖精之弓:玩具中的战斗机。除去在足够的sp回复支撑下的高层矩阵能够延长射程增加安逸性以外,大概没有更实用的选择了。抽到推荐保留,不推荐升星。
妖精剑·希尔文:高通用性武器,优秀的联机辅助武器。目前最契合火八,然而很快要被妖刀替代了。契合 火八,强袭。抽到保留,不推荐进化。
爱因斯坦·乐队:除了中可以用来配合奥拓下使用,其余散件基本没有多大的价值。套装三件套对单的输出非常安逸,尤其是高难度的solo地图(如不需要高分的记忆战场)。契合全角色,整体而言还没有开发的价值,毕竟即使三件了输出能力也比较堪忧。抽到中位推荐保留,不推荐升星。其余除了凑套装可以考虑分解。
UP外装备点评
能量跃迁者:SSS月光毕业武器。抽到推荐保留,SSS月光玩家可以进化
磁暴·斩:鬼铠毕业武器。抽到推荐保留,升级视资源决定。
量子毁灭者Ⅱ型:目前是最强激光。诚然,被动加成条件低,数值可观,配合主动甚至还能实现自己聚怪自己输出,然而很可惜的是,最强的原因是因为其他激光的疲软,加之武器的定位在与提尔比起来差距已经是层次上而非数值差距了。虽然就目前的beta1.9还看不到能完美取代量子的武器,但不久的将来,有很大可能会出现一把完美取代量子二的激光。量子二的定位,目前大概是没出血舞时候的日炎。抽到不亏,需要激光主力输出的可以进化满。
7th圣遗物:花瓶,可以考虑分解。
仿犹大·血之拥抱:紫苑毕业武器。抽到血赚,紫苑玩家升满。
叶卡捷琳娜套装
上位:纯防御山吹可选配件之一,不如李耳上、傻白上实用。凑套装推荐保留,不推荐单独进化。
中位:目前加全类型物伤的沙皇中成为了更多依赖qte与大招输出角色的不二之选,略微翻身,虽然整体而言普中略胜一筹,但是沙皇中价值较之前几个版本已经有了质的飞跃。契合角强袭,巫女。抽到血赚,推荐升满。
下位:沙皇套的耻辱。为了妖精剑?我选择傻白下。不凑套装可分解。
套装:不推荐两件使用;三件套是记忆战场的不二之选。
莎士比亚
上位:雷伤角色福音,倒下了一个鬼铠凭借犹大(被动)再次登顶T0级别。契合誓约,鬼铠。抽到血赚,推荐升满。
中位:火伤角色福音,倒下了一个火鸡还有一个火傻甚至还有火八然而女娲中对于叠连击快的角色加成完胜。契合火傻>火八>火鸡,抽到推荐保留,火鸡主力玩家可以升满。
下位:冰伤角色福音,勿忘散搭毕业之一。歪出一个推荐保留,冰樱主力玩家推荐升满。
套装:不推荐两件使用;三件套除了纯聚怪战车,不推荐三件使用。
奥托·阿波卡利斯
上位:原本存在感薄弱的上位在红绿红绿红搭配被开发后一跃成为深红毕业圣痕,伤害炸裂,但是注意套装少任何一件伤害都会低一大截,对于誓约而言不如沙比来的好用。深红玩家推荐进化满,其他玩家推荐保留。
中位:可配合原谅切割者使用,其余情况可考虑分解。
下位:新生代雷伤圣痕,红绿红绿的组合搭配非常巧妙,单独给誓约也很强。契合誓约≈深红>鬼铠。抽到血赚,推荐升满。
套装:两件套:上下2件非常契合深红,给誓约不是最优选择,绿红绿的组合与深红相性非常高;不推荐三件套使用。
女娲套装
上位:不凑套装可分解。
中位:火八火傻毕业圣痕之一。抽到血赚,推荐升满。
下位:不凑套装可分解。
套装:两件套中下配合使用给火傻表现尚可,然而没有更好的选择也是火傻如今疲软的原因之一(某邪教此处暂且不提)。三件套联机火傻适用,其他情况下远不如散搭。
UP内圣痕点评:海底捞针
UP外蛋池点评:比起up内,up外还是很良心的了
本期蛋池级别: 或许可以战一波UP外
注:收集向玩家,缺共鸣玩家,缺结晶玩家,不缺钻玩家请无视以上内容
武器测评时间
原型·妖精之弓

一.面板分析
【原型·妖精之弓】 攻击 279 会心35
【索尔之锤】 攻击 298 会心6
【2nd圣遗物】 攻击 253 会心 59
攻击和会心都处于中上水平,面板属性很不错

二.技能分析
主动技能

1.1技能解读
向敌人发射风压弹,对直线敌人造成物理伤害,击中流血敌人额外回复SP
1.2技能分析
1、释放条件为18SP,但实际消耗SP数可以靠圣痕缩减
2、直线小范围AOE,有约0.3秒的后摇,持续期间不无敌
3、带穿透,能暴击,破盾,能续浮空直到护盾回复
4、打中多个流血敌人也只能回复10SP
5、点一下主动为2连击,每次约0.15秒
6、主动受无条件物伤/全伤/易伤加成,吃齐格飞下及两件套加成
*佩戴50级齐格飞上击中流血敌人仅消耗3.5SP每次,但仍然需要18SP才能释放一次主动

被动技能

1.1技能解读
增加角色移速与攻速
1.2技能分析
1、攻速及移速为均为常驻加成
2、移速能有效提高生存率,攻速能加速获取sp,为释放主动创造条件

三.武器评价
这是一把不实用但玩的很爽的杂技武器。限制很大,需要岳父套,战车,满SP才能展现最大威力(就算这样配也打不了记忆战场、深渊)。去掉以上配合,仅能在联机圣痕经验关、舰团矩阵中有较好的表现。
抽到推荐保留,分解亦可。
四.适用度排行
游侠>月光>圣女>白练
五.指数评分
氪金指数 ★☆☆
保值指数 ★☆☆

妖精剑·希尔文

一.面板分析(极端属性武器对比)
【妖精剑·希尔文】攻击275 会心36
【磁暴·斩】 攻击298 会心 4
【3rd圣遗物】 攻击 253 会心 58
攻击中等,会心偏高,总体面板中上水平

二.技能分析
主动技能

1.1技能解读
原地生成一个大圈,圈内所有成员小幅增加攻速,移速,全伤害
1.2技能测试
·有较短前摇,换人不消失
·主动效果可叠加
1.3技能分析
攻速提升主要对火炮板鸭效果明显(达到火炮板鸭攻速质变点);移速提升除了提升全队灵活性,自身配合被动30%移速加成可直接吃满被动25%全伤害加成。
圈范围很大,远程角色可以在保持安全距离的同时也能比较容易吃到加成。
冷却与消耗看起来高,但算上持续时间实际CD只有19秒。而且主动持续时间也有19秒,在期间可以打出数波爆发。
综合来看是很全面的辅助技能,联机使用性价比最高。主动的可叠加性目前没有实用的套路,也许以后会开发出来。

被动技能

1.1技能解读
增加自身移动速度;根据移动速度增加自身全伤害,10%移速一档,最高10档
1.2技能测试
·移速与其他移速圣痕加算
·减移速圣痕会影响被动,减少对应加成部分
·常驻15%全伤害加成
1.3技能分析
移速提升在大部分情况作用较小,对于单闪的强袭及影舞对生存率的提高较为明显,但对攻击手感无明显提升。
满级时配合主动叠满,自身直接有25%攻速、50%移速、35%全伤害加成,可谓十分出彩

三.武器评价
攻速移速全伤全能武器。妖精剑加强后,通用性、实用性再次加强,走输出可以不配移速圣痕了,不过对纯物理角色来说,选择纯物伤/装备(虚无3rd等)更好,妖精剑更适合混伤角色。
目前最适合真炎幸魂,妖精剑对其有非常出色的加成。和虚无对比各有千秋,妖精剑极限伤害更高,虚无之刃输出更安全(开主动),手感更好。不过等妖刀出场就不好说了。
不推荐强氪,抽到不亏,暂不推荐升星

四.适用度及推荐搭配
真炎幸魂>逆神巫女/绯红>强袭/影舞>其他太刀角色(测试服新的鬼凯有待实践)
真炎幸魂:妖精剑+李耳红上下+女娲中
加成十分出色,可用于记忆战场等需要输出的关卡
逆神/强袭/影舞:妖精剑+沙皇套
沙皇套虽然逐渐被抛弃,不过对于妖精剑还是有较高的适配性。可用于记忆战场等需要输出的关卡
任意角色:妖精剑+圣诞上+李耳中+伊丽莎白下
究极的飙车流搭配,让你体验飞一般的感觉

五.火八搭配理论加成对比
*叠满残心,圣痕效果全满
·妖精剑+红娲红
不开主动:(1+0.2+0.36+0.68)x(1+1.02)=4.5248
开主动:(1+0.3+0.1+0.36+0.68)x(1+1.02)=4.9288
优势:高全伤加成,在火八残心未叠满时也有不俗的伤害
劣势:女娲中启动稍慢,要保持较高连击数
·妖精剑+绯娲绯
不开主动:(1+0.15+0.68)×(1+1.02+0.4+0.4)=5.1606
开主动:(1+0.25+0.1+0.68)x(1+1.02+0.4+0.4)=5.7246
优势:真炎幸魂最高的伤害配置
劣势:比起第一套需要更好的保证高额连击数,操作难度加大

六.指数评分
氪金指数 ★★☆
保值指数 ★★☆

爱因斯坦乐队套装
一.圣痕解析(以下简称为乐队)
小助手的设定
·攻击范围较远,无连击数,无血量,跟随角色移动
·属于召唤物,可触发【奥托下】,吃女娲两件套加成
·击倒技能可击倒大部分敌人,BOSS和大型带盾敌人除外
·以小助手为中心释放技能,造成的物理受角色攻击力面板影响
·攻击不会触发除本身之外的装备技能及角色被动技能
·战车开大期间换人时会留场,正常发动攻击
激光(上位):直线攻击,10秒/次,有贯穿击倒效果
震地(中位):范围攻击,15秒/次,有范围击倒效果
光弹(下位):连续攻击,0.5秒/次,可穿透,可暴击,可破盾,可续浮空
小助手输出一般,散件辅助效果一般,凑三件辅助能力比较优秀,能创造一定的输出环境,直接提高角色的生存能力,间接提高角色输出能力。

乐队·上

生命 448 攻击102 防御 70
1.1圣痕技能

1.2技能解读
机械助手可对敌人造成物理伤害;场上敌人大于等于2时提高角色所造成的全伤害
1.3技能测试
仅加成角色自身造成的全伤害(包括李耳红中),不加成分身、十字架
1.4散件分析
小助手有一定的辅助生存作用。全伤害加成数值较低,而且有怪物数量限制,打不了记忆战场,下深渊也不好处理最后的精英怪,散件较为鸡肋。
无收藏欲望、不想凑三件套可以考虑分解

1.5指数评分
氪金指数 ★☆☆
保值指数 ★☆☆
若为凑三件套/收藏,氪金指数上升一颗★

乐队·中

生命 621 防御 175 会心 7
1.1圣痕技能

1.2技能解读
机械助手发动震波,击倒距自身一定范围内的敌人;敌人不小于3个时,每隔6秒会随机对一个敌人进行时空锁定
1.3技能测试
·时空锁定对部分死士的浮空高度较高,导致角色攻击此目标时容易断连
·时空锁定效果,全图随机判定
1.4散件分析
小助手有一定的辅助生存作用(比上位好用一点)。怪物数量大于3才能触发时空锁定,打不了BOSS,下深渊也不实用。
时空锁定控制很强力,但有浮空易过高导致断连的缺点,基本相当于QTE触发器。
沾奥托套装的光,中位可以搭配奥托上下或沙比上奥托下给誓约/深红使用。
单论散件,对角色输出没有直接提升,间接提升也非常有限,比较鸡肋。无收藏欲望、不玩誓约深红、不想凑三件套可以考虑分解

1.5指数评分
氪金指数 ★☆☆
保值指数 ★★☆
若为凑三件套/收藏,氪金指数上升一颗★

乐队·下

生命 414 攻击 45 防御 88 会心 11
1.1圣痕技能

1.2技能解读
小助手会持续发射物理光弹攻击。场上敌人数量不小于4个时,角色有概率免疫本次所受伤害
1.3技能测试
·不能免疫负面状态,但负面状态每次造成的伤害(包括深渊流血)可以免疫
·单次免疫可以看做无敌帧
1.4散件分析
小助手有一定的辅助输出能力。免伤部分大致可以看做加强版雷切被动。然而同样有敌人数量触发限制。总的来说用处不算大,不为凑三件套、不为收藏可以考虑分解

1.6指数评分
氪金指数 ★☆☆
保值指数 ★★☆

二件套效果

1.1技能解读
小助手所有附带伤害的攻击有几率造成两次伤害
1.2技能测试
造成的两次伤害为同时触发(即只击中敌人一次但会出现两个同类型伤害数值)
1.3技能分析
小助手的攻击伤害中等,此技能实际作用不算很大,可有可无

三件套效果

1.1技能解读
取消单件对敌人的数量限制,同时提高当前角色所造成的全伤害
1.2技能测试
·三件套的全伤害加成与上位加算
·上位激光触发时光弹消失,激光发射后光弹即刻衔接,中位的震波可与下位的光弹同时触发
1.3技能分析
相对单件来说,对怪的控制能力大幅度提高,没有了数量限制,使其可以应用于大多数关卡,虽然伤害一般,但是作为辅助套装来看还是不错的,装备三件套去打聚团的死士,基本能让两三个死士一直掉不下来,辅助角色可以一用。
1.4套装评分
氪金指数: ★★☆
保值指数: ★★☆

二.套装总结
高泛用性、强辅助性、中规中矩、只有凑整套才有用的圣痕套装。目前单件只有中位能与其他圣痕匹配成比较有用的搭配,其余散件用处不大。
集齐一套辅助能力大大加强,但打输出依旧勉强。联机的时候可以辅助队友输出。不推荐抽,如果脸好抽到一套可以考虑升星。

三.适用度排行
除了中位,不推荐单件使用。套装全角色适用,推荐辅助角色联机时使用。

四.整体评分
氪金指数: ★☆☆
保值指数: ★☆☆
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