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【奥奇】一只小奥奇对于ch改动的个人看法

2022-08-12 21:45 作者:圣裁修诺  | 我要投稿

  几天前奥奇ch发了一篇对上次说明的补充,但内容极度敷衍,个人在看完那篇文章,以及返回去看完上一篇文章之后,有感而发(个人想法,不代表大众,望周知)

      首先就是1-2个精灵打80%输出这事,我个人并不反感,但问题在于,这个精灵的定位是否配得上这样的输出?就算那1-2个精灵打了80%输出,你怎么保证别的精灵能让他们做到?ch之前的问题就是,所有高强机制全安一两个精灵身上,某些甚至连工具人都不算,那么你让我们摆阵目的何在?无脑上高强精灵就完了呗,还要啥其他的?当然,这也跟ch无脑塞九人阵有关,你但凡改成正常的6v6,谁会不去琢磨各个精灵的功能性,而去挂机无脑刷?

     再就是,ch对精灵定位是真把握不住啊,说好神盾不动如山,结果王次反手秒了小61,这是神盾该有的?我寻思启元末期那个神幻正理就可以作为神盾典型啊,就要肉,反倒是神攻能打出来的有效输出少了,就比如你那个星迹诺亚,真是神攻该有的强度?先不说复活额外出手是个什么神仙,本该上来一顿输出摁死对面的,结果呢?送死流?谁家神攻是拿来送死的?就…老精灵的排面都丢没了。更别说还有61这个东西,带个小61上场,直接限制所有神攻,你就说怎么打出有效伤害?伤害都特么刮小61那去了,你这个定位定的是个啥?还有龙主的神平衡…不是,我寻思神平衡应该是介于神盾和神攻之间的一个综合的东西啊,结果你搞的伤害爆炸不说,还肉的一批,你的理解就是神盾神攻合二为一就叫神平衡是吧?剩下个神速,我一度怀疑这东西是不是就拿来凑速度用的,甚至不愿给点功能性,就… 特殊职业倒是没啥好说的,毕竟咋用都摆在明面上来,再加被动也只会夺了其他精灵的高光,但你搞个天觉者真就ex人呗,数值怪+第七人,怎么着,想关服了?搞这么一个超模的东西,生怕没人氪年费是吧?

    再就是,你能不能不要瞎改动,伏妖机制多nb,结果现在人手一个免疫,你又得重新设计,不麻烦吗?群攻本来也nb,结果你一个嘲讽,把无敌摁进下水道了,这又是不是你的失误?你说新时代做改动,可是你改了啥?削神攻,抬神盾?所谓的拖回合?闹哪?你自己看看现在这环境,能拖多长时间?第一回合不把对面秒了,61回来直接炸了,但你又要拖回合,怎么办?真的,不会做游戏咱可以听评论的意见,没必要搁那装死,当然想倒闭就不说了。

        最后,就是阴间小游戏,你整一个工作室智商全点在阴间小游戏了是吧,没有阴间游戏活不下去?让平民拿个精灵这么难?更别说小游戏精灵强的,甚至说有用的才多少个?谁愿意搁那玩这些阴间小游戏?游戏就算了,还能忍,但你资源给的不多,精灵养不起来,这真的没法忍,但凡你给的资源能多一倍,骂你的人也至少能少点,你有些智障操作忍忍也就过去了,你资源抠搜成这样,精灵还难拿,要不是为了情怀,谁会愿意跟坐牢一样?真的,官方你改改吧

     (再次声明,全篇仅本人想法,语言表达不清,意义略有模糊,还请原谅,毕竟本人也是一个希望奥奇越做越好的老玩家) 


          

      

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