Automobilista 2 | 2月开发更新以及Beta版发布!

所以,终于! Automobilista 2在2月28日欧洲时间晚上9点对于购买了Reiza Backer的用户开放了Beta版本(关于Beta版本的体验视频会找一些值得搬运的搬运来)。我们(这里是Reiza Studio,下同)也投入了AMS2的最后一个月的开发,对于3月31日的最终发布做准备(之前说是20号的,又鸽了十天)。
在这发布前最后的一个开发进度更新里,我们终于可以开始分享一些不仅仅是我们将要发布的内容,还有更多更远的内容,就让我们开始吧。
Beta版本放出!小心使用
AMS2的第一个Beta版本已经放出——当你到达了一个里程碑的时候,一直都会有巨大的满足感。
虽然游戏性、内容以及一些通用功能在beta版本中已经可以表现他们在正式版中的样子了,但是这个游戏还是实际上处于未完成状态——还有一系列东西将会在接下来的几周中完成。
随着发布的AMS2 Beta,我们这几周吸引了一大堆新人来加入我们的AMS2 Early Backing Campaig。我们很高兴见到大家对AMS2的兴趣如此之高,并且在开发最后阶段的助理没有理由不被欢迎——我们不想重复,但是这个游戏还是一个未完成的游戏,有bug,有特定硬件的适配问题,一些功能还没实现,以及一大堆粗糙的细节需要打磨。如果你想要一个没太大微调的游戏体验,我们强烈推荐大家等到3月31号游戏正式发布。
Automobilista 2 FAQ
关于AMS2的FAQ,可以参考论坛上的帖子,更多FAQ将会在将来的日子中补充。这里带来最初提供的部分FAQ的翻译:
什么是Automobilista 2
Automobilista 2是一个近十年来开发的项目的一个高潮,他的核心是对于巴西赛车运动的一个全面的模拟,提供了主要的巴西的赛事系列,赛道以及制造商。
AMS2比前作提供了更大范围的车辆与赛道,将会更远的关注世界性的赛事,包括著名的厂商像BMW和迈凯伦,标志性的赛道如银石,巴瑟斯特以及伊莫拉。与此同时还会探索全球经典的,已经绝迹的历史赛事。
通过与全球知名的获奖游戏Project Cars系列的合作,AMS2基于Madness引擎,带来的令人难以置信的图像质量,赛车模拟器中最先进的动态天气、赛道环境系统以及优秀的VR支持,在前作的基础上升级,来呈现一个身临其境的体验。
Automobilista 2什么时候发布
v1.0版本将会在2020年3月31日发布
最低/推荐设备要求
最低:
操作系统: Windows 10 (+ 特定的win7版本)
处理器: 3.5 GHz Intel Core i5 3450, 4.0 GHz AMD FX-8350
内存: 8 GB RAM
显卡: GTX680 或同等
存储空间: 50 GB
推荐:
操作系统: Windows 10
处理器: Intel Core i9-9980XE
内存: 16 GB RAM
显卡: NVidia GTX 2080或同等
存储空间: 80 GB
Automobilista 2价格多少
发布价格将为49.99美元/44.99欧元
Automobilista 2将有哪些车辆/赛道
不完整的当前beta阶段的赛道/车辆列表将会在下文展示。还会再发布时/发布后增加新的内容
为什么Automobilista 2有这么多的巴西车辆和赛道
Reiza是一个巴西的公司并且已经提供了巴西主要的赛事在之前的作品中,我们非常享受与巴西的赛车运动的主要组织合作,即使我们的内容已经扩展到全球的赛车运动的范畴,但是巴西的赛事还是在模拟赛车中有着他们独特的价值
什么是Automobilista 2 beta
AMS2的beta和前作ams1的beta一样,是一个在steam上独立的app并且对于Reiza Backers在游戏发布之前独占,在游戏发布后,AMS2 beta仍旧会在主游戏更新前,提前收到每一个游戏更新以及新的WIP内容。
我可以购买Automobilista 2 beta么
AMS2 beta现在对于购买了Automobilista 2 Early Backing Campaign的Reiza Backers独占,这一活动将于2月29日结束,AMS2 beta将会始终作为AMS2+DLC包的一部分,直到3月31日游戏正式发布后,新的backer将不会拥有beta。
AMS2将会拥有AMS1的车/赛道么
大部分AMS1的车辆将会成为AMS2的一部分,如果不在内容列表里,那么将有可能因为:
原来的模型太老了,需要重新建模(将来也许会也许不会发生)
它需要非常多的重制才能匹配到现在的标准(同样可能会也可能不会发生)
它可能更适合将会发布的扩展包
对于一个系列赛,也许他不再存在了,让授权变得困难
AMS2将会有X车辆/X赛道么
在AMS2的开发中将不会缺少有趣的车辆、赛道,不仅是受欢迎的还有独特的小众的内容,我们还不能确定这些还在考虑中或者在沟通授权中的内容,但是我们将会经常的在我们每个月的开发进度更新中宣布确认的内容。
AMS2将会有官方比赛、评分系统么
长话短说就是会有,但是不会在发布的初始版本中。
AMS2会有跟AMS1一样的自定义赛季工具么
我们正在改进游戏结构来让其成为一个AMS1自定义赛季的自然进化版本,但是同样不会再发布版本中有,但是不会到游戏计划中期之后才出来
AMS2有生涯模式么
生涯模式将会是计划中的扩展包的一部分,并且也会为游戏本体增加一个游戏模式。
AMS2支持VR/三屏么
是
AMS2支持键盘、手柄么
我们的主要目标是模拟,一般都需要相对精确的更大范围的模拟控制,我们也希望AMS2能够让所有的赛车游戏粉丝享受,我们相信AMS1有着相当好的控制器支持,我们希望AMS2能对齐AMS1的效果
AMS2将会在主机上发布么
现在我们专注在PC的发布上,当游戏发布了一段时间后,我们相信移植到主机是很有可能的,但是并没有具体的计划。
一场比赛最多有多少车辆
目前的上限是32台车,在单机/联机游戏中都是。并且取决于可能的系列赛车辆或是赛道的限制。
画面/AI/音效/物理会改进么
肯定的。无论你在AMS2 beta期间或者是初次发布的感觉如何,接下来的开发将会持续几年时间,一系列进化将会随着时间推移在这个模拟器上发生
会有safetycar或者是full course yellow规则么
初步发布版本不会有,但是这些功能是我们长期的计划中的一部分
车辆和赛道——现在已经在游戏里的
为了让你对游戏内容有更多了解,我们开启了一个全部车辆和赛道的帖子来展示现在游戏里有啥内容。
注意这些图片都表示现在存在在游戏里的车辆和赛道,不是我们将会在正式发布时或者更以后的内容。我们会不断的更新,例如下一次的beta或是之后的发布。

注:卡车和卡丁车将会在Beta2可用

开发Roadmap——一直到发布乃至以后
与我们一直在开发进度更新中强调的一样,AMS2是一个长期项目,下一个月的发布代表着我们的开发更加的快节奏与激进,并且将会在未来几个月持续的更新游戏以及更新赛道与赛车。
接下来几个月的更新大致如下

到发布后,我们希望能把我们的roadmap扩展到六个月后,那时的事情就会变得有趣了!
我们还会持续给出预告直到2020年末,这样用户就能知道什么将会在什么时候加入到游戏中,并且注意,这里的roadmap也许还会有一些变化,并不是固定不变。
Early Backing Campaign在29日结束
与我们之前说的一样,Early Backing Campaign将会在29日23:59分GMT结束,现在还有机会购买AMS2+AMS2 beta+AMS2前两年年的季票。一共119.99美元,通过reiza论坛的商店购买。
游戏本体在发布时的价格确认为49.99美元,比之前的39.99美元的预告涨了10美元。。。由于游戏本体内容有了一定的扩展。
为了让早期购买玩家更能付得起这个价格,我们决定AMS2发布的第一周将有20%off的折扣,意味着还是39.99美元但是限定一周。

好了,这里就是这个月的开发进展,相当的激动人心我们终于可以向大家分享我们将会如何发展AMS2,并且期待3月底的正式发布吧