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2.6里氏替换原则

2022-02-08 13:25 作者:取悦疾风  | 我要投稿

内容来自尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)_哔哩哔哩_bilibili

写在前面:本文内容大致和原视频内老师的笔记内容相同,会偶尔插入自己的注释和理解,尽量会完成作业

这节不难

2.6里氏替换原则

2.6.1oo中的继承性的思考和说明

1)      继承包含这样一层含义:父类中凡是已经实现好的方法,实际上是在设定规范和契约,虽然它不强制要求所有的子类必须遵循这些契约,但是如果子类对这些已经实现的方法任意修改,就会对整个继承体系造成破坏。

2)      继承在给程序设计带来便利的同时,也带来了弊端。比如使用继承会给程序带来侵入性,程序的可移植性降低,增加对象间的耦合性,如果一个类被其他的类所继承,则当这个类需要修改时,必须考虑到所有的子类,并且父类修改后,所有涉及到子类的功能都有可能产生故障

3)      问题提出:在编程中,如何正确的使用继承?=>里氏替换原则

2.6.2基本介绍

1)      里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士提出的。

2)      如果对每个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序Р在所有的对象o1都代换成o2时,程序Р的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。换句话说,所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象

3)      在使用继承时,遵循里氏替换原则,在子类中尽量不要重写父类的方法

4)      里氏替换原则告诉我们,继承实际上让两个类耦合性增强了,在适当的情况下,可以通过聚合,组合,依赖来解决问题

2.6.3一个程序引出的问题和思考

看个程序,思考下问题和解决思路

2.6.4解决方法

1)      我们发现原来运行正常的相减功能发生了错误。原因就是类B无意中重写了父类的方法,造成原有功能出现错误。在实际编程中,我们常常会通过重写父类的方法完成新的功能,这样写起来虽然简单,但整个继承体系的复用性会比较差。特别是运行多态比较频繁的时候

2)      通用的做法是:原来的父类和子类都继承一个更通俗的基类,原有的继承关系去掉,采用依赖,聚合,组合等关系代替

3)      改进方案

代码实现


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