希儿星魂收益,不同武器对比,专光叠影收益
省流:


一些计算细节(你可以不了解但我必须说):
1、唯有沉默效果触发条件为场上敌方目标≤2,默认全程满足
2、关于叠5论剑

终结技1段战技4段普攻2段 4动1再现 共在单怪上造成reeeea19段伤害 等效常驻增伤为16%*1/19+32%*1/19+48%*1/19+64%*1/19+80%*15/19=71.58%
n动1再现 n不同,等效增伤不同
3、关于点个关注吧:

实战不可能有大招不放的情况,故“额外提高48%”默认不触发(有点丁真的武器)
4、春水初生:

12%速为115*12%=13.8=2.3*6,刚好是6词速,转化为6个双暴词条并配平
按全程吃满计算(防止有人杠我,操作厉害练度高就不会受击)
全程吃满也是倒数,什么含金量应该不用我说了
5、重返幽冥:32%固定概率解除被攻击敌方目标所持有的1个增益效果,不知道怎么量化这个效果的收益。
6、星海巡航:

4动1再现,“暴击率额外提高16%”覆盖率50%=常驻8%,消灭敌方目标攻击力提高40%持续2回合=常驻20%攻击力
7、叠1如泥酣眠 3回合触发1次提高36%暴击率≈每回合提高12%(期望收益)
8、星魂1:对当前生命值百分比小于等于80%的敌方目标造成伤害时,暴击率提高15%
假设再现后第一动将敌人打至80%血以下,后面3动暴击率提高15%
9、星魂2:重新配置遗器但不变轴 2命的收益为115*25%=28.75 = 25(速度鞋)+3.75(≈1词速)
(其实1词速是2.3速,这里为了简化计算,将星魂2收益等效为攻击鞋+1任意副词条)
速度鞋改为攻击鞋 将1词速+4词攻转化为5词暴伤
10、星魂4:击杀后回15能,在4动1再现的轴中没有意义,只有3动3战技且杀1怪的情况下:回能为:30*3+15+10+5=120能刚好,因此,4命的实战意义在于4动轴缩为3动轴,利用好的话,收益在25%~33%浮动,但本篇文章基于固定轴进行计算,故不计入星魂4的收益,望周知。
11、 星魂6、乱蝶状态保底触发一次 多次看轴
小总结:
1、算上4命的收益,6+5大概是0+1的2倍
2、氪金点在于2命及专武,虽然专武很强,但也只比免费叠5的星海巡航高出11%
3、网盘链接:
链接:https://pan.baidu.com/s/144KgPtDD2hM5HWOHzx2XmA?pwd=8wvr
提取码:8wvr
补充:
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