欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

冒险岛IGNITION骑士团夜行者技改(基于KMST1.2.142)

2022-06-22 11:24 作者:永远爱星星星  | 我要投稿

引燃版本来了!本次主要重制骑士团,不定期更新技改,根据Orangemushroom发表的英文译本进行翻译,如果技能未删除将直接使用国服技能译名。(PS:共通技能可以参考魂骑士篇

核心改动

①核心理念为频繁的飞标和影子蝙蝠

②影子蝙蝠得到改进:能更好的帮助玩家练级并且当攻击怪物时能更好的爆炸。

③新增了一个开关技能:贪婪蝙蝠。开启时,蝙蝠会优先攻击首领怪,提高攻击和吸血效果,开启后不会进行弹射。

④黑暗领地将会提高影子蝙蝠召唤的数量。

⑤新增技能:影子推力。该技能允许你取消移动中的技能延迟,你仍然可以跳标来取消延迟,但不会像之前那样那么必须了。

⑥影子技能如影子侍从和黑暗幻影的攻击延迟得到改善,能更好的攻击BOSS。

⑦影缝之术调整为不需要持续按键即可束缚固定范围内的敌人。(按照后面的技能描述,仅取消了持续按键的范围增大,但是持续按键增加的束缚时间并没有改,没玩过夜行

⑧体力汲取调整为基于你的血量提供一定量的护盾。

⑨你现在可以在你所处的位置召唤影子侍从延展。

一转

双飞斩:该技能调整为给至多5名敌人造成伤害,同时更改攻击特效。
元素:黑暗:技能特效修改,移除终伤增加效果。
影子蝙蝠:特效修改
影跃:修改了部分技能对使用该技能的描述,特效修改。
隐身术:特效修改。
快速闪避:特效修改。
‎轻功:更改为被动技能。

二转

‎三连环光击破:投掷范围提升。该技能现在会优先攻击范围内拥有最大血量的敌人,该技能被归类为投掷技能。最大等级从20级调整为15级。特效修改。


暗影大风车:投掷强有力的黑暗飞镖穿透敌人,当飞镖到达最大攻击距离或者最大可攻击敌人数量,飞镖会爆炸并造成额外伤害。
等级15:消耗20MP,投掷一个飞镖给至多6名敌人造成2次255%的伤害。爆炸时,给至多6名敌人造成4次150%伤害。

快速投掷:改为被动技能,同时名字改为投掷加速。增加运气20。
强力投掷:最大等级从19级调整为9级。

3转

‎四连镖:投掷范围提升。该技能现在会优先攻击范围内拥有最大血量的敌人,该技能被归类为投掷技能。特效修改。

影子侍从:加快影子跟随本体的速度,特效修改。

黑暗重生:变更为开关技能,修改特效。
影子推力:你的攻击能获得惯性,使得你能更快地使用投掷类技能以及增加最终伤害。在你移动一定距离后并且连续使用投掷类技能,你将获得惯性,最后一击将被撤销。(盲猜取消后摇?)。你的惯性层次越高,撤销得越快。
等级20:当你移动一定距离,获得15秒惯性,可叠加3层。永久增加20%最终伤害。
蝙蝠掌控Ⅱ:在召唤一定量的影子蝙蝠后,该技能会召唤强化后的影子蝙蝠。强化后的影子蝙蝠会引发爆炸,每次攻击给附近3名敌人造成伤害。
‎永恒黑暗:状态异常抗性增加30,所有属性抗性增加30%(两个抗性比目前增加15/15%)
暗影大风车:删除(重制为2转技能)

4转

五倍投掷:投掷范围提升。该技能现在会优先攻击范围内拥有最大血量的敌人,该技能被归类为投掷技能。特效修改。

黑暗预兆:修正了使用这个技能的同时宠物自动释放BUFF导致该技能取消的问题。特效修改。
影缝之术:增加基于持续按键的时间增加束缚时间的特性。移除持续按键下攻击范围增加的特性。移除攻击一名敌人增加束缚时间的特性。特性修改。
贪婪蝙蝠:召唤嗜血的贪婪蝙蝠。当使用投掷类技能攻击敌人,一定概率贪婪蝙蝠会对敌人进行攻击。基于黑暗标识的叠加数量,召唤更多的贪婪蝙蝠。贪婪蝙蝠会优先攻击范围内最大血量的敌人。如果攻击带伤害反射效果的敌人,你将不会受到伤害。开关技能。
前置技能:元素:黑暗1级
等级20:使用投掷类技能攻击一名敌人3次,召唤一只持续60秒的贪婪蝙蝠,至多可召唤5只。使用投掷类技能,贪婪蝙蝠100%概率飞向敌人造成2次360%的伤害。当敌人受到攻击,你将回复最大血量的1%。
蝙蝠掌控Ⅲ:现在该技能会在召唤一定量贪婪蝙蝠后召唤强化贪婪蝙蝠。强化的贪婪蝙蝠拥有更高的攻击和血量回复。
体力汲取:基于你的血量提供护盾。吸取的生机持续时间上升。
影子同化:最大等级从30级调整为10级。

超级技能

体力汲取-额外点数:调整为基于最大血量增加相应值的护盾

体力汲取-身体抗性:护盾存在时异常抗性降低了。
黑暗幻影:影子跟随本体的速度变快了。特效更改。
黑暗领地:增加影子蝙蝠和贪婪蝙蝠的最大可召唤数量。修复了当屏幕抖动时释放该技能画面异常的问题。特效修改。
守护者之荣誉:特效修改。

5转


影之地刺:减少了暗影碎片变成影枪的时间。巨型影枪的冷却时间将描述得更加精确。


‎影子侍从延展:现在可以配合下方向键键一起使用并释放在你的位置上。移除变更位置次数的特性,取而代之的是增加变更位置的冷却时间。和变更位置的影子共享冷却时间。

影子自噬:调整为释放该技能立刻增加最终伤害。
‎速射:归类为投掷类技能。连续的投掷可给至多8名敌人造成伤害,不再触发影之地刺。相应的在影之地刺持续时间内,连续攻击将增加200%的伤害。


冒险岛IGNITION骑士团夜行者技改(基于KMST1.2.142)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律