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忍战大野木技能爆料,图标恢复,子技能有释放次数?

2023-01-18 11:23 作者:娱小美  | 我要投稿

我觉得现在的问题是,策划做忍者不太敢做了,不是针对这个大野木毕竟全爆料没出来,超哥之后连着三个忍法帖(罗砂斑大野木)包括新春迪拉达都是这种子技能的表现形式,不是说不好就是有点儿思维固化了,突出一个“中规中矩”。

这点在千代身上表现得尤为严重,死门凯都说是谢特但我不这么认为,这忍者强度不低而且特效也不错,但太保守,机制简单不是件坏事,同样体术忍者百豪樱和百豪纲手评价就很高,这俩也没什么复杂机制,体术忍者核心把技能普攻衔接做流畅把手感做好就成功了,然而死门凯平a稀烂和技能连不起来,拉低了忍者档次。现在倒还好但估计一段时间后会被人骂乱a狗。植物人也是一样的道理,制作的时候还是没脱离固有思维。

大胆去做嘛,有什么想法大不了先做个c忍试试水,就拿先版本最逆天的俩策划蛤蟆广和志乃来说,他俩不怕被骂吗?他俩被骂得少吗?玩家怒喷这策划阴间无脑强度太高的同时你见有人喊让超哥青水骨架丁真返厂重做的?



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