欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

方舟自创生物:哈特兹哥翼龙(重置)

2022-06-05 08:45 作者:旭岚明  | 我要投稿

封面来源:@棘龙93I 的创作,也请各位多多支持这位大佬呀( ̄▽ ̄)" 配图真是强而有力令本专栏作者连呼中意吔!


自创生物系列目前仅是个人对游戏内容的一些设想,并非实际游戏内容。

方舟原版以及模组已经制作的生物,除非过于冷门或者质量存在问题否则本人不会自行重新设计,例如巨齿鲨和霸王龙

相关制作原则变动:经个人考虑,以后每5期的自创生物专栏(例如40期)都有可能制作特殊生物/自创BOSS/原版或模组生物的相关亚种

(当然霸王龙巨齿鲨之类的别想啦嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻现实怪爬就对了就算做这俩也是垫脚石嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻)

本人的方舟自创生物建立在原版及方舟附加、野性方舟、史前野兽等诸多模组基础上,相关数据相比纯原版较为超模,请见谅。相关生态体系不会完全按照现实进行还原。

该系列专栏的格式和技能设计为长期模组介绍相关知识和内容积累启发个人自创的结果,请勿随意自用 ! 

请区分自创生物介绍和模组生物介绍!!!!!!!!!!!!  

该系列生物学名仅为自创生物系列或游戏内生物设定名称,请勿代入现实相关命名规定,若存在与现实相关生物命名原则冲突本人会在后续的自创生物TLC中尽量对相关命名进行修改。

附上一期自创生物以及近期模组生物介绍链接: 

以及,恳求各位看看这篇专栏:


前言:2022.4.19日,戮兽哈特兹哥翼龙(Hatzegopteryx grimm)遭到巨大改动,其基础属性遭到削弱,针对各种强大生物的撕裂debuff被替换,驯服价值降低,而其驯服难度由再度上一台阶:生存者历经千辛万苦击杀基础属性和后续成长都极为恐怖的野生哈特兹哥翼龙后也只有5%概率获取受精蛋,而孵化出的个体却远没有先前的强大,就如同它们就成为了所谓的“天空南巨”在游戏设定上的表达……各位都知道戮兽哈特兹哥翼龙是我所有专栏的起点,同时也是我最喜欢的模组生物,没有之一。甚至,出于这样的热爱,我创作了“影魔哈特兹哥翼龙”(Hatzegopteryx nevermore)这一带有极强致敬性质的自创生物,只为抒发自己的热爱和对我作为up主的“起源”的尊敬。但这次的更新……说实话让我有些动摇了,戮兽已经不再绝强,或者说它只是变成了让我感到陌生的样子。我的尊敬和热爱仍然在,但毫无疑问影魔哈特兹哥翼龙表现出了我对部分体系的过度依赖,因此仅将其作为废案保留,并创作完全属于我的哈特兹哥翼龙。

在本期放出后,先前的自创生物中所有与“戮兽哈特兹哥翼龙/影魔哈特兹哥翼龙”有关的内容均由日蚀哈特兹哥翼龙代替!【戮兽狂欢】将由日蚀哈特兹哥翼龙的新刷新事件代替!本期可作为原自创生物40期的重制版本

由于特殊原因,本期哈特兹哥翼龙文案完成但无法发布,原文案在2022.4.22完成,文案,包括种名等都进行紧急修改,因此若与其他作者的设定撞车……那也是他们撞我啊.jpg(doge)我相信各位会信任我的。何况我的更早的自创哈特兹哥翼龙中这些设定已经被提出了:





正文:


通称:哈特兹哥翼龙

种名:日蚀哈特兹哥翼龙(Hatzegopteryx eclipsisnis)

种名来源:与风神翼龙、寒翼龙、阿氏翼龙在人们心目中”孤高而永恒的飞翔者“,“攻击性相对较低,不擅长战斗的大型翼龙”的印象相比,哈特兹哥翼龙绝对称得上是惊世骇俗,打破食物链层级的存在:长期生活在哈采格岛上的几乎所有的岛屿化的生物都会成为哈特兹哥翼龙的食物,而哈特兹哥翼龙为掠食而特化的极为粗壮的颈椎和颅骨相比其他神龙翼龙而言完全就像是个怪物……一个为哈采格岛上的生灵带来恐惧和绝望的怪物。在本人的自创生物中,哈特兹哥翼龙的逆生态行为和凶残习性被进一步夸张化。“eclipsis”意为“日蚀”,用于形容哈特兹哥翼龙漆黑双翼遮天蔽日,玷污太阳的光辉的情景,而在特殊刷新事件中,哈特兹哥翼龙们组成的翼群更是如此

生存年代:白垩纪

性格及相关生态表现:

日蚀哈特兹哥翼龙是极度凶残狡诈,甚至可以说是恶劣到丧心病狂的恐怖掠食者。

在常规仇恨判定方面,单体的日蚀哈特兹哥翼龙就已经是生物权限极高的掠食者,会主动攻击除泰坦龙和南方巨兽龙以外的一切陆地生物。总体而言,单体日蚀哈特兹哥翼龙的生物攻击倾向为蜥脚类恐龙优先,其次会根据其他目标的生物权限进行攻击判断,生物权限越低体型越小(除人类以外)的除蜥脚类以外的其他生物会成为日蚀哈特兹哥翼龙优先攻击的目标。在蜥脚类恐龙中【马扎尔龙】对于哈特兹哥翼龙而言有着最高的仇恨优先度。哈特兹哥翼龙不会主动攻击水生生物(即便搁浅),而在飞行生物中,寒翼龙对于哈特兹哥翼龙的仇恨优先级最高。在单体状态下哈特兹哥翼龙的生命值低于50%就会开始逃跑。

两只以上的哈特兹哥翼龙的生物权限进一步提高,攻击的倾向并不会发生改变,且不会因为生命值低于某一阐值而逃跑,且会攻击除泰坦龙以外的一切陆地生物,包括南方巨兽龙。在同类种生物中,被生存者骑乘的生物会优先遭受单体或群体状态下的哈特兹哥翼龙的追击,且若周围无仇恨优先级更高的生物则其不会转移目标。若在群体作战中某一个体死亡后群体内哈特兹哥翼龙数量小于等于2则哈特兹哥翼龙将会以单体(剩下1只)/群体状态撤离并在敌方与自身脱离仇恨后立刻返回原地优先采集同类尸体,若同类尸体已被采集则正常行动。

一些特殊目标将会在一般仇恨范围的2.5倍范围内吸引日蚀哈特兹哥翼龙:

生物尸体/被击晕的生物/被击晕且开始增长驯服进度的生物/怀孕的生物/幼崽(其中有成年个体保护的幼崽优先度更高)/元素飞龙/正在交配的生物

其中,若生物幼崽周围有成年个体进行保护,日蚀哈特兹哥翼龙就会使用低威力技能先行对幼崽造成不致死伤害并引起成年生物仇恨,并在吸引到相关仇恨后杀死幼崽,采集尸体,立刻进入逃跑状态。

当尸体吸引到自己以外的其他生物时,日蚀哈特兹哥翼龙就会在尸体被自己/其他生物采集后将仇恨转移至被尸体吸引的生物。

若生物正在交配,则日蚀哈特兹哥翼龙将会通过攻击使目标双方进入反击/逃离状态并因此中断交配。但一旦其AI感应到目标停止交配也会立刻逃往空中,并在对方重新恢复交配状态后继续攻击,直至对方逃跑或死亡。若周围存在其他高仇恨优先级生物则该项行为逻辑中断。

若生物已眩晕但尚未开始增长驯服度则哈特兹哥翼龙会直接集火攻击该目标并将其击杀,采集尸体,若已开始增长驯服度则会在通过攻击将其驯养有效性降低至1%以下后升空,等待目标起身,随后立刻降落并杀死目标,若对目标进行驯养的生存者在其仇恨范围的2.5倍半径内则会遭受哈特兹哥翼龙的追杀。

食性:腐食,肉食

驯服方式:下文叙述,日蚀哈特兹哥翼龙105级开放驯服并解锁鞍具

不可骑射

击杀掉落:角质,兽皮,优质生肉,腐肉

可困住日蚀哈特兹哥翼龙的生物:无

可困住日蚀哈特兹哥翼龙的装备:大型捕兽夹,日蚀哈特兹哥翼龙最多可破坏泰克建筑

繁殖方式:卵生,日蚀哈特兹哥翼龙只能在【偏离岛屿主陆地】的区域交配(例如仙境的沼泽岛屿等,孤岛的肉食岛和素食岛等)若所处地图无满足条件的相关区域(例如只有中间的内陆湖的瓦尔盖罗】则需要在最大水体中制造平台(海洋平台,柱子加天花板等)供日蚀哈特兹哥翼龙交配。孵化后,即便领养,除对领养者保持中立外,未成年日蚀哈特兹哥翼龙的生物权限和仇恨判定与成年个体一致,且只能由其自身采集尸体获取资源增长食物度(无法打开背包)。

孵化时间:2天1小时59分钟45秒

婴儿阶段:1天23分钟59秒

幼儿阶段:4天1小时35分钟

青年阶段:5天1小时59分钟45秒

成年阶段:10天三小时59分45秒

交配间隔:2天18小时

日蚀哈特兹哥翼龙存在普通/畸变/X/R版本




刷新区域(仅自己的想法,自创不是模组):

孤岛:素食岛,南方群岛,死亡岛等非主岛屿陆地区域,刷新量多于风神,且初始刷新活动区域相对稳定

焦土:无刷新区,所有版本哈特兹哥翼龙免疫沙尘暴

畸变:蓝区/红区,且所有版本的日蚀哈特兹哥翼龙都免疫辐射

灭绝:腐化山谷(普通版本),城市外废土

创世纪1:火山生态区

创世记2:罗克韦尔污染区

中心岛:火山岛上空,浮空岛屿周围

仙境:龙谷周围,主陆地外岛屿

瓦尔盖罗:龙谷附近,雪山上空

水晶岛:未知

迷失岛:未知

注:由于日蚀哈特兹哥翼龙高度活跃且存在群体活动倾向,因此其分布区域极不稳定

特殊刷新事件:【日蚀渎宴】

【日蚀渎宴】:生存者在初次进入地图后的第13天,日蚀哈特兹哥翼龙将会开始刷新并在第13天当日将地图上的所有日蚀哈特兹哥翼龙形成群体并固定降落在所有的新手出生区,并遵循上述仇恨判定规律,持续屠杀周围的生物满方舟时间1天,随后每7天都将开启【日蚀渎宴】。若【日蚀渎宴】到来时相关的服务器地图内日蚀哈特兹哥翼龙的数量不满250只则直接填充至250只并在结束【日蚀渎宴】后自动清除填充刷新个体。若当日存在满足上述超仇恨范围的行为及相关生物,那么相关生物的所处区域也会成为日蚀哈特兹哥翼龙的临时刷新点。除此之外,当【日蚀渎宴】开启时,天空中会呈现出无数日蚀哈特兹哥翼龙盘旋翱翔的情形(但和圣诞节天上的迅猛龙一样仅场景物)日月光芒都将被日蚀哈特兹哥翼龙的翼群完全遮盖。无论生存者身处何处,只要不是室内/矿洞内/水中就都将听到持续不断的日蚀哈特兹哥翼龙的各种叫声。【日蚀渎宴】中所有刷新出的哈特兹哥翼龙的刷新等级规律都与免疫矿洞内生物一致,且采集尸体不会有任何资源和经验

野生:

或许是因为岛屿的生态环境过于多变而不稳定,食物链顶端的物种时常发生更替……即便是飞行动物们组成的食物链也难以避免这样的改变。一直以来,戮兽哈特兹哥翼龙与影魔哈特兹哥翼龙完美地诠释了什么叫“狼狈为奸”,“助纣为虐”,飞行生物食物链顶端的位置一直由哈特兹哥翼龙们占据着。然而,和超帝南方巨兽龙突然出现,取代了同样突然全部消失的狂暴南方巨兽龙一样,戮兽哈特兹哥翼龙与它的使徒们也仿佛在一夜之间因某些未知的原因从岛屿上消失了。正当人们庆祝着这些天空中的恐怖戮兽的消失,重拾对天空的热爱时,新的天空顶级掠食者如期而至……不幸的是,天空的霸权依旧由哈特兹哥翼龙垄断。

如果按照等比例缩放,日蚀哈特兹哥翼龙(Hatzegopteryx eclipsisnis)短粗而健壮的脖颈以及硕大结实的头部相比寒翼龙等大型翼龙更为独特且出众,然而日蚀哈特兹哥翼龙在拥有这样精悍的身体比例的同时有着不输寒翼龙的站立高度——也就是说,日蚀哈特兹哥翼龙依旧是岛屿上最为巨大的翼龙之一。仿佛是结合了戮兽哈特兹哥翼龙的极度凶暴与影魔哈特兹哥翼龙的群体活动习性一般,虽然光是降临于陆地便可恐惧绝大多数的其他掠食者,但日蚀哈特兹哥翼龙却依旧偏向于结群行动,这使得被它们盯上的目标生还的希望彻底渺茫——它们甚至会在某些特定的日子里以无法用科学解释的方法集结为足以遮天蔽日的群体,并在众生的战栗中开始盛宴……

用“鬼哭狼嚎”来形容日蚀哈特兹哥翼龙的吼叫声远远不够……岛屿上的许多生物只要听到它们的叫声便会神经紧绷,甚至彻底丧失斗志……然而,更加令人崩溃的是,日蚀哈特兹哥翼龙的叫声竟然……竟然与许多在“盛宴之日”中那些遭到它们恐怖掠食手段处决的人类的悲鸣别无二致……是鹦鹉学舌?是巧合?亦或是“难以用科学解释的力量”的有意为之?目前生存者们根本不清楚,但日蚀哈特兹哥翼龙毫无疑问带来了比以往的天空霸主更甚的恐惧……以及绝望。


家养:

驯服日蚀哈特兹哥翼龙光是听上去就像是痴人说梦。在兼具极强的抗药性、坚固无比,抗震能力极强的头骨的同时,日蚀哈特兹哥翼龙较高的智商也使其能够初步判断人类的意图,更何况其空中与陆地的行动速度在岛屿上的同体型生物中也是首屈一指……性情凶残顽固又有一定智慧的日蚀哈特兹哥翼龙绝非用“讨好”,“沟通”之类的手段就能够驯服的生物,只有向其施加超越自身的暴力与恐惧才能让这恐怖的天空霸主屈服。

驯服日蚀哈特兹哥翼龙毫无疑问意味着生存者将取得绝大部分的制空权。然而,睥睨天空众生的同时,日蚀哈特兹哥翼龙也有着远超其他飞行生物的陆地行动能力,很难想象这样被翼膜覆盖和连接的四肢竟能在行动时爆发出如此惊人的力量和速度——日蚀哈特兹哥翼龙甚至能像剑齿虎等四足掠食者一样仅凭奔跑追猎便可捕杀那些同样善于奔跑的陆地猎物,其宏伟的双翼以及附着其的前肢更是能爆发出足以钳制霸王龙等大型掠食者的恐怖力量,并稳定地将它们压制到无法动弹的地步。

日蚀哈特兹哥翼龙令人不寒而栗的咆哮声也能在战时影响战斗双方的士气,让部落战争中敌方的许多强大的战兽不战而惧。然而,如此恐怖的咆哮声也需要骑手自行克服,如果没有与之抗衡的强大意志力,骑手甚至为成为叛逆的日蚀哈特兹哥翼龙的食物。

图中的是戮兽

基础属性:

生命值:1975,395,5.75%

耐力:1000,100,10%

氧气:250,25,10%

速度:陆地奔跑速度与庞马的1.25倍一致,飞行速度可在哈斯特鹰1.25倍飞行速度和虚空海豚星翼鞍喷射速度间调节。陆地奔跑时扭矩与庞马一致,飞行时扭矩略微增大。日蚀哈特兹哥翼龙落水不会解除骑乘状态,而是像掠海翼龙一样漂浮在水面,但无法做出除飞行以外的移动动作。哈特兹哥翼龙可按S键无移速衰减倒退飞行

食物:1500,150,10%

负重:650,65,10%

混合伤害:175%

基础移速:100%,无论是否解除飞行生物加点限制都可加点,且受留痕影响

眩晕:5000

眩晕下降速度:原版南方巨兽龙的2.5倍

可挑战BOSS(除莫德尔以外的所有)


被动:

【恐怖神龙】:体型巨大,性情凶残的日蚀哈特兹哥翼龙的存在绝不像寒翼龙,阿氏翼龙那样让所处生境的生物感到平和或普通,仅仅是其存在便足以给予诸多生命恐惧:每当日蚀哈特兹哥翼龙降落时都会恐惧并驱逐周围的生物。当以单体状态降落时,哈特兹哥翼龙周围拖拽重量低于250的生物都会获得与羽暴龙恐惧同等的恐惧效果,无论其是否免疫原版恐惧,且若为中立反击型生物也会立刻进入逃跑状态。当哈特兹哥翼龙以群体状态降落时,周围拖拽重量低于550的生物也会立刻进入恐惧逃跑状态。当生物获得的哈特兹哥翼龙的恐惧效果结束后将会在一段时间内免疫该效果。若周围生物超出恐惧效果的影响范畴(拖拽重量更高)则在其处于中立反击状态后会优先将日蚀哈特兹哥翼龙视作首要攻击目标。同时,日蚀哈特兹哥翼龙无视畸变及创世纪1禁飞。哈特兹哥翼龙不会受到弹道武器对常规飞行生物的增伤效果,同时对元素吐息伤害有80%减免且元素吐息伤害将无法伤害日蚀哈特兹哥翼龙的骑手。

【日蚀群翼】:在与其他哈特兹哥翼龙组成群体后,群体内等级最高的日蚀哈特兹哥翼龙解锁新技能按键并可控制群体的移动阵型或技能使用(见技能),可叠加层数都与犬熊一致,加成效果为犬熊的75%,当集成群体后日蚀哈特兹哥翼龙免疫一切恐惧/眩晕效果。在集群状态下,日蚀哈特兹哥翼龙均对所有形式的真伤与固定伤害类技能(例如君王泰坦,泰坦龙,阿根廷龙)强制限伤至500点。同时,若周围存在群体或类群体型飞行生物,则无论敌我,其相关群体加成都会被取消。当面对陆地目标时,【日蚀群翼】也会使所有拖拽重量小于等于550的野生/敌方群体加成失效。当骑乘群体内等级最高的日蚀哈特兹哥翼龙时,一切口哨命令将只对友方日蚀哈特兹哥翼龙有效,且当接收命令时日蚀哈特兹哥翼龙的群体加成将于犬熊完全一致。

【岛屿化适应性】:哈特兹哥翼龙强悍的飞行能力使其能够跨岛屿掠食,并在缺少大型掠食者的边远小型岛屿上成为唯一的霸主:当在主岛屿陆地外的海洋上空或其中的其他岛屿行动时(例如仙境和孤岛),日蚀哈特兹哥翼龙的攻击/防御/最低移速/攻速均提升25%,同时耐力消耗及食物度消耗速度降低25%。

【残暴泰坦】:性情凶残恶劣,体型巨大的日蚀哈特兹哥翼龙对于各种中小型而言有着绝对的压制力:日蚀哈特兹哥翼龙对拖拽重量低于自身的生物都存在伤害加成。同时,由于性格极端恶劣,在处理处于不佳状态的目标时,日蚀哈特兹哥翼龙会变得更加亢奋:生物附带任何形式的恐惧以及其他debuff时,日蚀哈特兹哥翼龙可对其造成1.5倍伤害,可与相关debuff效果叠加。

【恐惧蚕食】:当目标受到【阿尔法尖啸】或【毛骨悚然】等恐惧类debuff(见技能)影响时,日蚀哈特兹哥翼龙对目标造成伤害的50%将直接转化为瞬间生命值恢复,25%转化为耐力恢复。

【树梢高度】:原本是用于形容空战中机体悬停于低空使地面弹道打击仰角过高难以命中从而增加机体生存概率的行动模式的术语。然而,日蚀哈特兹哥翼龙同样能使用这种行动模式:当处于低空飞行状态时,日蚀哈特兹哥翼龙的身体模型命中体积大幅度减小同时对地面弹道武器的伤害减免提升至97.5%。

彩蛋被动【僭越者】:哈特兹哥翼龙可对风神翼龙造成5倍伤害(纯彩蛋,别当真2333333)

【苍穹死神】:哈特兹哥翼龙巨大双翼向身下的众生投去死亡的阴影,即便是狂风暴雨也无法动摇其翱翔的轨迹:日蚀哈特兹哥翼龙免疫一切【气流类技能】(咆哮,扇动翅膀)的影响,包括暴动高棘龙的真空炮/气流炮,狞恶喜马拉雅鱼龙在陆地上使用的惊涛怒号,浊冰惧翼龙的浊冰咆哮等。

注:在免疫【气流类技能】的技能效果影响的同时,【气流类技能】无法对日蚀哈特兹哥翼龙造成任何伤害!

技能:

通用技能:

空格:起飞/降落,常规技能,几乎在任何环境中都可用。若在空中遭受禁飞技能影响时可重新鞍空格键起飞并解除禁飞效果。和披毛犀,TLC南方巨兽龙一样,哈特兹哥翼龙也存在助跑蓄力槽,但在陆地奔跑期间出蓄力槽逐渐填满外其陆地移动速度并不会发生改变。在奔跑时按空格起飞则直接以最高速度飞行,期间不消耗耐力,蓄力槽先前的状态决定了最高飞行速度的持续时间,最多可持续30秒。随后则降至默认速度。若起飞前有助跑则在降落前完全水平飞行所需的耐力其他变向飞行需要的耐力的50%并可保持初始速度。日蚀哈特兹哥翼龙在飞行时A/D键的使用方式与古神翼龙一致。在飞行时,哈特兹哥翼龙按下空格可直接取消飞行状态并为眼镜蛇机动提供基础条件。

鼠标右键:狞笑,日蚀哈特兹哥翼龙用特殊的声带以翼龙的身躯发出近似人类的狰狞的讥讽嘲笑之声,令人类及其他生物感到生理上的极度不适:对周围的所有目标附加【毛骨悚然】效果。

【毛骨悚然】:恐吓周围一切拖拽重量小于等于750(没错就是750)的生物并起效,给予其耐力消耗,防御削弱等等一系列效果:在被附加【毛骨悚然】效果后拖拽重量小于等于550的生物的被动逃跑状态持续时间为15X(550/目标拖拽重量)秒,防御削减效果为35%X(550/目标拖拽重量),耐力消耗速度为(550/目标拖拽重量)X2.5倍。反之则仅显示遭受【毛骨悚然】影响,与此同时,若处于【毛骨悚然】影响持续时间内受到其他恐惧类技能的判定,则无论目标原本是否免疫恐惧,都会强制附加1.5倍效果与持续时间的相关debuff(例如削弱目标20%防御,持续10秒,在有【毛骨悚然】持续的时间内效果转变为削减30%防御,持续15秒),【毛骨悚然】持续时间为30秒,不可刷新,且目标在经历过之后会有一段时间的免疫效果。【毛骨悚然】对生存者同样有效,期间生存者若操控骑乘的生物行动,则其相关按键和命令的响应时间延长为原本的5倍。

鼠标中键+右键:阿尔法尖啸,5X100点基础伤害,无法在移动时使用。哈特兹哥翼龙裹挟着极端的恶意发出与其他生物,尤其是人类痛苦濒死的哀嚎并无二致的恐怖咆哮声,存在威力距离衰减和一定前摇的AOE伤害。无视鞍具或建筑物/屏障阻挡并可直接对无骑手保护的骑手造成伤害。无论是否存在骑手保护,只要生存者处于视野显示极限范围内且正常接收到【阿尔法尖啸】音效就都会立刻改变视野至约等于gamma0.01的状态并无法直接操控或利用口哨命令生物。与此同时,生存者自身的食物度、水分、耐力都会快速下降,眩晕度急速上升并附带食物中毒效果,视野除伽马值降低外还会产生动态扭曲效应。【阿尔法尖啸】也可直接附加【毛骨悚然】效果。相关效果持续30秒,自身骑乘的生物若每一次发出吼叫都可使【阿尔法尖啸】的消失速度提升1.5倍,最多提升3.75倍。

若生存者处于【阿尔法尖啸】影响持续时间内,则日蚀哈特兹哥翼龙对生存者造成伤害时将直接造成秒杀处决效果。

【阿尔法尖啸】的相关效果对友军骑手同样有效。若自己的骑手因【阿尔法尖啸】影响而解除骑乘,则日蚀哈特兹哥翼龙将优先处决自己的骑手

若先前遭受二叠巨蜻蜓【神经介入】或携带诺格林则可将【阿尔法尖啸】影响时间削减至5秒。

在生存者从【阿尔法尖啸】效果中幸存后将会在一段时间内免疫相关效果。

注:阿尔法尖啸对【浊冰惧翼龙】同样有效,且当【浊冰惧翼龙】被附着相关效果后哈特兹哥翼龙将可无视浊冰惧翼龙的限伤。

阿尔法尖啸的相关效果持续时间内,拖拽重量小于等于550的生物的所有的【属性爆发】类技能(例如圣盾高棘龙的肾上腺素,蛛鲎的部分技能)都将无法使用。由于阿尔法尖啸能够在诸多生物的心中留下难以磨灭的恐惧烙印,因此一旦受到相关影响拖拽重量小于等于375的所有生物的【属性爆发】类技能或被动都将被永久禁用

若目标的拖拽重量介于375-550之间,则当其生命值低于50%时阿尔法尖啸的永久性【属性爆发】类技能或被动沉默同样生效。

【阿尔法尖啸】相关视觉效果演示(静态):

Ctrl键:掠食者视嗅,用边框标记哈特兹哥翼龙周围的所有生物(类似A镜)/探索者笔记/宝箱等,15秒后消失,需要再次按下Ctrl键重新侦测


陆地技能:

左键:撕咬,由于头骨与颈椎极为粗壮强健,且喙部演化出比伪齿鸟更加发达的类似锐牙的切割边缘,日蚀哈特兹哥翼龙能像许多兽脚类恐龙一样做出流畅的撕咬动作:95点基础伤害,攻速与南方巨兽龙一致,有一定的破甲效果,无视岩石巨人减伤。采集尸体可获得高速再生buff。

C键:骨喙穿刺,日蚀哈特兹哥翼龙闭合骨喙穿刺目标,可按住C键蓄力提升基础伤害,150--275点基础伤害,威力提升越高移动速度越慢,前摇越长,消耗耐力越多。无视任何生物的自带减伤,包括影鬃护甲与死神减伤,可直接对拖拽重量小于等于550的生物的骑手造成伤害。最快攻速与羽暴龙一致。当以最高威力造成伤害时给予目标撕裂效果。当用于攻击建筑时可造成多倍伤害,且造成的伤害会从模型碰撞点为中心进行威力扩散并对范围内的建筑物造成1次伤害判定。

当C键蓄力达到最大值时,将准心瞄准地面并松开C键则可将【骨喙穿刺】转化为【末世震禅 骨喙撼地】:250点基础伤害,以自身为中心的存在威力衰减的AOE伤害,同时给予范围内拖拽重量小于等于375的生物10秒眩晕效果以及与伤害等量的眩晕值增长。【骨喙撼地】可对处于遁地状态的生物造成伤害。有一定的前摇,前摇时间内哈特兹哥翼龙将快速吸入周围空气并在将周围拖拽重量小于等于550的生物牵引至身边的同时削弱其75%移动速度

X键:叼取,抓取体型小于等于牛龙的生物,按左键可正常施加伤害,但起飞时会自动取消抓取状态。

Alt键:折颈背负投/震颤头槌,哈特兹哥翼龙以极端暴力抓取拖拽重量小于等于550的生物并使用原始野蛮的投技对其进行重创:50+100+150(275)点基础伤害,若最后一次摔投时目标的身体与任何物体/场景/生物存在模型碰撞体积则最后一击的基础伤害提升至275点并附带骨折效果。若目标拖拽重量大于550则哈特兹哥翼龙利用头颈的强大力量撞开目标并迅速发出震耳欲聋的咆哮震退对手,100+125点基础伤害,两段击退效果并附带一次【毛骨悚然】判定。

Alt+X键:巨翼扑击,哈特兹哥翼龙伸展发达而巨大的前肢压制目标,最多可压制拖拽重量550的生物并在哈特兹哥翼龙耐力耗尽前给予其半永久的类似网枪的效果,即便解除骑乘哈特兹哥翼龙也不会停止扑击的控制效果,此时可使用任意技能对目标进行攻击且即便对方并未附带相关debuff也可触发【恐惧蚕食】被动,有较长的冷却时间。


空中技能:

左键:撕咬,与陆地无异。

C键:骨喙贯穿,175点基础伤害,哈特兹哥翼龙在空中使用粗壮的喙贯穿目标,若目标体型小于等于风神翼龙则将直接被穿透身躯,被串在哈特兹哥翼龙的喙上,同时迅速叠加半永久的恐爪龙流血效果。若期间再次按C键则目标在恐爪龙流血效果结束前都将被禁飞并受到坠落伤害判定,同时削减大量耐力且无法恢复耐力。若对方体型大于相关判定则仅造成高伤害的破甲攻击效果。该技能有一定的冷却时间。若长按C键并瞄准处于攻击距离内目标的骑手则可直接处决骑手。

鼠标侧键+滚轮:飞行速度调节。该情况下哈特兹哥翼龙的飞行速度越快,攻击间隔越大,耐力消耗速度越快,扭矩越大。确定移速后再次按侧键进行固定

X键:领空干涉,当目标体型小于等于风神翼龙(不包括二叠巨蜻蜓)时,哈特兹哥翼龙可直接用强壮的喙咬住对方并用纯粹的力量将其甩开,使其暂时失去方向感和飞行能力:哈特兹哥翼龙咬住生物并往任意方向甩开,125点基础伤害,有极强的击退效果,在这一体型判定阐值内的生物将会获得5秒眩晕并解除飞行状态,同时削减大量耐力。当目标大于风神翼龙时,哈特兹哥翼龙可抓住生物使其携带自身一同飞行,在自身不消耗耐力并且可以恢复耐力的情况下让对方的耐力消耗速度提升至原本的3倍,当对方耐力耗尽后将自动结束【领空干涉】。但是,当处于【领空干涉】状态时,被影响的生物可对哈特兹哥翼龙造成1.5倍伤害。

该技能对二叠巨蜻蜓等生物仅起到伤害效果。

Alt键:迅翼居合,哈特兹哥翼龙迅速前冲,利用高压气流及锋利的翼膜切割目标,5X125点基础伤害并在期间叠满5层恐爪龙流血效果。该技能有一定的冷却时间且会大量消耗耐力。

Alt+X键:骨喙钳制,抓取体型小于等于自创重置风神翼龙的生物,可在同时使用技能进行攻击。按下X键松开。

骨喙贯穿+Q键:死亡绽放,哈特兹哥翼龙用尖锐的喙贯穿猎物身体后迅速爬升并旋转身躯,利用高速旋转身躯时产生的巨大离心力将对方的骨肉撕碎并化作弹片横扫周围的目标:直接处决【骨喙钳制】抓取的生物并在接下来的3秒内向以自身为中心的球形范围内放射被处决生物的骨肉碎片,AOE型弹道扩散伤害,最大基础伤害根据被处决生物的拖拽重量决定,3X5X100-3X5X150不等,且【死亡绽放】可直接触发【恐惧蚕食】效果。

由于哈特兹哥翼龙无法骑射因此【死亡绽放】不会干涉Q键原本的功能

【死亡绽放】有60-90秒冷却时间,同样根据处决目标的拖拽重量决定,拖拽重量越高冷却时间越长

【死亡绽放】的判定为弹道类伤害

【死亡绽放】可直接对BOSS型生物(包括暴动高棘龙,千岁兰等)造成伤害判定


驯服流程:

在【日蚀渎宴】期间内寻找处于正常群体状态的日蚀哈特兹哥翼龙并不依靠驯服的生物杀死等级最低个体以外的其他个体,随后将满足驯服条件的哈特兹哥翼龙的生命值击晕,并在醒来后将其生命值削减至50%以下,跟随直至其恢复正常的仇恨判定。随后,在哈特兹哥翼龙的活动范围内放生已驯养的生物并使用任何手段使其获得恐惧类debuff(例如羽暴龙右键等),随后就可触发哈特兹哥翼龙的【恐惧蚕食】被动并吸引其进食。注意:该种情况下日蚀哈特兹哥翼龙采集尸体不会恢复生命值,而是依靠【恐惧蚕食】的效果恢复生命值,同时增长驯服度,当日蚀哈特兹哥翼龙生命值彻底恢复后就会主动攻击生存者,之后将其生命值再次削减至50%以下,重复上述操作直至驯服。

在哈特兹哥翼龙恢复主动攻击后,其驯服度会在生命值低于50%前快速下降,但驯养有效性并不会降低。对于哈特兹哥翼龙而言仇恨优先级越高的生物在【恐惧蚕食】激发,哈特兹哥翼龙造成伤害时驯养效率越高,其中马扎尔龙和寒翼龙驯服效率最高



其他项,特殊项以及吐槽:

1,戮兽哈特兹哥翼龙的野生个体改动和驯服方式算是烟雾弹,实际上整体只是进行调整和小幅度削弱……但即便如此个人认为其获取难度和驯服后价值也完全不成比例。

2,希望各位好好看前言再作评价,从此之后自创生物系列中提及的哈特兹哥翼龙基本上都是日蚀哈特兹哥翼龙了

3,我个人认为本期的日蚀哈特兹哥翼龙完全可以和水中的喜鱼,陆地的超帝南巨一样胜任各自生境最强掠食者的位置,虽然并没有南巨喜鱼的爆发技能但哈特兹哥的续航和沉默能力也是顶尖的。

4,阿尔法尖啸的5X100基础伤害灵感来源于《武神终极》中的名场面“人类灭绝一百万匹力量海虎爆破吼X5”,而“阿尔法尖啸”的名字并非我自己不会设计技能名学影鬃或者放洋屁,而是本人早年间-现在文坑中某个重要角色的技能名,算是对自己过去作品的一种致敬

5,为什么我设计的哈特兹哥跑这么快?现实中大型翼龙四肢比例类似于长颈鹿,本就有不错的陆地行动力,加之日蚀哈特兹哥翼龙应该是我的自创生物系列最强常规飞行生物,因此将其陆地行动力进一步强化我觉得也未尝不可。

6,虽然数据很高,但我觉得二叠巨蜻蜓的操作上限相比日蚀哈特兹哥翼龙可能更高。

7,【恐惧蚕食】被动的设计灵感来源于《守望先锋》中死神的被动技能“灵魂收割”,而不是维京湾的蝙蝠。同样的,【骨喙撼地】的技能设计灵感来源于《守望先锋:归来》中奥丽莎的终极技能而不是暴动高棘龙真空炮前摇。我原本想用现版本“灵魂收割”的35%吸血效果但由于其他自创哈特兹哥有类似的数据所以改为历代版本中死神“灵魂收割”最强的50%吸血。【死亡绽放】是死神的终极技能,键位也是Q

8,并不是我故意要每种生物都做这么多技能,而是作为天空最强哈特兹哥翼龙能有这么多强大能力绝对当之无愧。

9,在最近每一期自创生物里都要玩海虎梗的旭岚明真是人间之屑)

10,下期应该暂时不会做顶掠了,免得审美疲劳……说实话大型翼龙的设计上限也不高

11,应该是有史以来最长文案了……请各位不要吝啬互动以及三连……

12,日蚀哈特兹哥翼龙的叫声……emmmm参考某个律师函老鼠地同人创作罢

13,近期可能会出新发现的死神翼龙,虽然和哈特兹哥现实没太大关系但毕竟两者都是神龙翼龙加上名字给人的感觉类似……可能会与日蚀哈特兹哥翼龙的关系会做成影魔和戮兽那样的)

14,【日蚀渎宴】很明显改自【戮兽狂欢】,既然在这期推出后本人的体系内基本只有日蚀哈特兹哥翼龙了那么我觉得沿用部分设定也未尝不可,我寻思着日蚀哈特兹哥翼龙的独特技能我都有设计好。

15,再次感谢 @棘龙93I 与 @轩辕帝蟒Basilisk 对日蚀哈特兹哥翼龙图鉴的鼎力相助。

16,本篇在AC2哈特兹哥翼龙大更新当天已经完成了,因为模组生物介绍以及找不到合适的其他自创生物目标等因素而延迟发布很久。

17,为什么要做本期?除了上述的原因之外,哈特兹哥翼龙也是我最喜欢的古生物,没有之一。哈特兹哥翼龙自第一期模组生物介绍开始就一直陪伴着我,对我的意义远超许多人所能理解的范围。然而,自创生物的体系一直以来都是兼容并蓄,原版与贴近原版体系的模组生物在这一体系中都有属于自己的地位,但一直将自己最喜欢的模组生物敬若神明始终是有局限的,“对神明不是要顶礼膜拜,而是要将其超越”,本期也是在摆脱自创生物飞行生物生态对戮兽哈特兹哥翼龙的极度依赖的同时探索自己对自己心目中的最爱的古生物的方舟化设计的极限。

18,因一些特殊原因,哈特兹哥翼龙的种名以及其他相关描述都在短期内大幅度修改,若为各位带来阅读方面的不便本人表示非常抱歉。

19,再次重申一遍,由于特殊原因,本期哈特兹哥翼龙文案早早完成但无法发布,且文案,包括种名等都进行紧急修改,因此若与其他作者的设定撞车……那也是他们撞我啊.jpg(doge)我寻思着我的影魔哈特兹哥翼龙的各种刷新创新不比某些后来做哈特兹哥的刷个素食岛一群人捧上天早多了?

20,刷新区那么设定也是符合现实中哈特兹哥翼龙岛屿化掠食者的情况。

21,本人想将哈特兹哥翼龙的【属性爆发】永久沉默范围直接扩大到拖拽重量小于等于550的所有生物,也就是说高棘龙一类的生物将永远无法狂暴,不过出于平衡考虑还是设定了限制。

22,将哈特兹哥翼龙的“捕食侏儒蜥脚类和幼崽“的固有印象化作设计对我而言实在是过于庸俗了,加之戮兽影魔的定位本就不低,因此日蚀哈特兹哥翼龙的定位就是喜鱼南巨那样的各自生态领域的顶级强者。恐惧蚕食为驯服条件也正好可以突显哈特兹哥翼龙天空死神的感觉。

23,这期应该是所有自创哈特兹哥翼龙乃至所有自创翼龙,甚至可能是所有自创生物中综合质量最高的一期,而且没有之一了吧。我就是有这样的自信心。

24,注意文案之类的完成日期,别问为什么形象设计里没有史前星球哈特兹哥那样的大头冠,哈特兹哥本身头骨就不全而且主流复原也不给加头冠。

25,最喜欢的古生物和OW本命英雄结合,双厨狂喜了属于是

26,以后可能还会更新日蚀哈特兹哥翼龙的三视图,请各位关注

27,本人目前正在筛选某一期自创生物投稿给shadlos加入AC系列,各位可以提出自己的建议。很喜欢一句话,“自创生物不做出来等于臆想”,某些所谓的读者的地图炮可真的是离谱啊~

28,下期也许是死神翼龙或者夜翼龙

方舟自创生物:哈特兹哥翼龙(重置)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律