【云顶棋弈研习社】S3群星版本从菜鸟到精通(一)改动与装备篇
大家好,我是来自虎牙TV的一名主播狂鸟、摩昂。云顶之弈S3赛季群星已经降临PBE。想必大家也从很多渠道了解到很多新版本的不同之处,做为一位只接触过云顶之弈的英雄联盟小白,新英雄、新羁绊特别是英雄模型改了,英雄不认识让摩昂在测试服摩昂真的吃了很多的苦头。为了让大家免受这些苦痛,摩昂给大家整理了一份关于新版本的详细介绍,让大家能尽快入门,少走弯路。没关注的朋友点个关注哦!
选秀改动
S3赛季官方命名为群星,有一些游戏改动和群星、星系有关——如开局选秀。
在游戏开始之前,你根本不会知道自己会前往哪个星系,所以这里要考验的就是大家随机应变的能力。另外还有一件事:随着赛季的进行我们会开放更多的新星系。因此在刚推出的时候,由于我们只启用了一两个星系,你遇到常规游戏的可能性很高,但是等到这一季接近尾声的时候,游戏中可能会有多达10种的不同星系(...当然也有些星系会告别游戏)。
● 现在金铲铲又会出现在选秀中了,但是频率比以前低了很多。
● 成型装备可能在第五个选秀之前出现。
● 第六个选秀及之后也可能出现基础装备。
● 加入了很多新的选秀配置方案。 (本段为开发者原话)
“妮蔻的异域星系”:开局选秀大家都会获得2个“妮蔻之助”。这可能会让游戏对局变的更加不可控性,你不知道对手是否会很快的合成1个3星低费棋子,还是7/8人口瞬间上了一个5费2星大哥。
“四费轮盘”:开局选秀的棋子均为4费。开局选秀拿到4费强势卡可以围绕其构筑卡组,也可以卖掉获得4金币获得经济优势。
“金铲子轮盘”:开局选秀棋子均带有金铲子,棋子费用相同。测试中摩昂只遇到1次金铲子开局选秀,棋子均为4费。
正常选秀开局:开局棋子均为1费,装备随机散件。游戏2阶段金币极少,大家可能要稍微适应几天。
其他选秀阶段特殊情况:在游戏中摩昂遇到2次特殊情况。一次为3阶段选秀棋子携带装备腰带与锁子甲各占一半;一次在2阶段选秀棋子均为4费棋子。
经济改动
● 被动收入(不同阶段):1-2-5-4-5-5… >>> 0-2-2-3-4-5-5…
● 前两个PVE回合不会掉落蓝色的金钱及英雄战利品
● 3级时英雄出现的几率(不同费用):(70%/25%/5%/0%/0%) >>> (70%/30%/0%/0%/0%)
● 连胜/连败的分界点:2-3(1金币), 4-6(2金币), 7+(3金币) >>> 2-3(1金币), 4-5(2金币), 6+(3金币)
● 现在PVE回合也可以获得连胜/败的金币。
解读:改动英雄巨大前期经济获取难度加大,购买棋子后你的观战席棋子数量过多能会引起经济垮掉,导致错失先机。
玩家伤害改动
● 每阶段基础伤害:0/2/3/4/5/6/7 >>> 0/3/4/6/10/14/20
● 现在每存活一个英雄额外+1伤害,与英雄的花费和星阶无关。
解读:改动后因为伤害与星级无关后掉血量下降,游戏节奏前期会变得的比S2慢一些,中期后期节奏会慢慢加快。6阶段、7阶段节奏极快,掉血量极快,如你在6阶段只被入了1只怪,也就会掉15血。这改动让后期阵容能在中前期掉血缓慢,5、6阶段成型后更好的发力。
战斗改动
● 现在战斗开始时,近战英雄会比远程英雄稍早行动。
● 现在英雄在格子间移动时会更加顺畅。
● 如果英雄的目标在其攻击范围内,随后目标走出了范围,那么攻击者只会追1个格子就将目标切换为最近的敌人。
解读:这项改动真的尤为重要,大家是否在对局中遇到过我们近战棋子,追着炼金跑半个屏幕还一下每打到的情况。
● 重伤效果改动:降低80%治疗效果 >>> 降低50%治疗效果
解读:重伤降低治疗效果降低到50%,这让治疗型英雄作用变的更大,而饮血、科技枪和狂徒的利用率也会大增。
● 现在每个英雄的技能都有了法术强度加成。法术强度可以为伤害/治疗/护盾之外的效果提供加成。
普攻回蓝改动
● 不同星级普攻获得的法力值:8/10/12 >>> 10/10/10
全棋子全星级回蓝量统一为10点,这样我们蓝量少的英雄如刀女、卢锡安都能在一星佩戴装备后尽早放出技能。
棋子刷新概率改动
● 7级时英雄出现的几率 (20%/30%/33%/15%/2%) >>> (20%/30%/33%/16%/1%)
7级刷新5费橙卡概率降低到1%,也许只有欧皇才能在7费刷到橙卡吧。
下图为摩昂整理的棋子掉落概率图

野怪改动
野怪模型更契合与星系主题。
● 所有掉落中妮蔻之助出现的概率大约降低35%。
● 提高了金色掉落中金铲铲的概率。
摩昂在游戏中6阶段多次遇到携带3件装备的野怪。
装备改动
先上装备图

● 肃静 >>> 善行圣杯(女神之泪+负极斗篷)
善行水杯:每当你释放技能时候,为附近友军提供10点法力值。
解读:蓝量很少的棋子,释放技能会为全队大部分棋子增加回蓝,加快技能释放,从而更好的建立优势。(不知大家是否怀念沉默刀那?)
● 冰脉护手 >>> 静止法衣(格斗手套+锁子甲)
静止法衣:战斗开始时,向前方发射一条光线,使得所有被击中的敌人最大法力值提高40%,直到他们释放一次技能后解除。
解读:摩昂觉得有点像残破版的剧毒羁绊和灵风的结合体。如果开局命中对方关键英雄,延迟敌方关键棋子释放技能,那么会为我们增加极大优势,如果站位不好没有命中棋子或者不重要的挂件,那么作用近乎与无。
● 巨型九头蛇 >>> 兹若特传送门 (反曲弓+巨人腰带)
兹弱特传送门:棋子死亡后召唤一个拥有1000/2000/3000生命值的虚灵,虚灵可嘲讽附近所有敌人。
解读:前排棋子又多一件选择装备,在前排死亡后,虚灵会嘲讽技能,让后排输出环境得到改善。
● 缴械不再阻止技能施放,只会阻止普攻。
● 死亡之刃起始层数:1 >>> 3
解读:杀人剑,本身2个宝剑+30伤害,3层杀人剑效果+45伤害,30+45=75。一件装备加75伤害,摩昂觉得太变态了。
● 巨人杀手:目标9%当前生命值>>> 目标12%当前生命值的物理伤害
解读:巨杀效果提升让很多棋子都可以进行装备,亚索,赵信这类可触发攻击特效的英雄携带更具有杀伤力
。
● 海克斯科技枪刃吸血:33% >>> 35%
● 离子火花:现在还可以降低附近敌人50%的魔法抗性(不叠加)
解读:现在能降低敌方魔抗,如4法或者6法机甲盖伦携带离子火花,触发离子火花特效,后排法师真的士一个技能带走一人哦!
● 水银:免疫控制 >>> 最初的10秒免疫控制
解读:水银改动极大,只能免控前期十秒,作用减小很多很多。
● 灭世者的死亡之帽额外法强:75% >>> 50%
● 救赎:携带者在死亡时为全队治疗800生命值
● 卢安娜的飓风 弹体伤害60% >>> 70%
解读:飓风灵体伤害提升,杀人剑、巨杀、飓风金克斯走起!
● 斯塔缇克电刃:每次弹射 85 >>> 70伤害
解读:电刀削弱,前期还算强势装备,但5阶段后沦为为对方加蓝的发动机。
● 狂徒铠甲:6%已损失生命值 >>> 5%已损失生命值,每跳上限150生命值
● 基克的先驱:15%攻击速度 >>> 18%攻击速度
● 灵风放逐时长:6秒 >>> 5秒
最后
今天探讨到此结束,手打不易,我的初衷也是希望更多人有游戏理解,不喜勿喷,左上角就好。下一期给大家带来棋子羁绊篇。摩昂虎牙直播间:15842951。喜欢探讨的可以加Q群:692761279。
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