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游戏历史上的今天(07-15)

2023-07-22 13:38 作者:nicklee2082  | 我要投稿

1983-07-15 《大金刚(Donkey Kong)》移植发售(FC)

20 世纪 70 年代末,日本公司任天堂将其重点从生产玩具和扑克牌转向街机游戏。继1973 年石油危机导致玩具制造成本增加以及Taito的《太空入侵者》(1978)获得成功之后。1980 年,任天堂发布了Radar Scope,一款太空侵略者风格的射击游戏。这是一次商业失败,并使新成立的子公司美国任天堂陷入财务危机。其创始人荒川询问其岳父、任天堂首席执行官山内溥,提供一款可以挽救未售出的雷达范围柜的新游戏。任天堂的大部分顶级开发者都心事重重,所以这个任务就交给了初次担任游戏设计师的宫本茂。

在横井军平的监督下,宫本与《大力水手》系列中的人物布鲁托、大力水手和奥利弗·欧伊尔达成了三角恋,但任天堂未能获得许可。布鲁托进化成了大猩猩,宫本说这种动物“没有什么太邪恶或令人厌恶的”。他将这个角色命名为“Donkey Kong” —— “驴”表示顽固,而“kong ”则暗示大猩猩。大力水手变成了马里奥新的主角奥利弗·欧伊尔则化身为遇险少女波琳。宫本茂将《美女与野兽》和1933年的电影《金刚》视为影响因素。由于缺乏编程专业知识,他向技术人员咨询了他的想法是否可行。池上通信社的四名程序员花了三个月的时间将宫本茂的概念变成了成品游戏。

《大金刚》是最早的平台游戏之一, 跟随马里奥登上建筑工地从大金刚手中救出宝琳。它于 1981 年 7 月发行,成为任天堂第一部在国际上取得重大成功的作品。2.8 亿美元的意外之财使任天堂美国公司摆脱了金融危机,并使其成为美国的知名品牌。大金刚在 1982 年取得了进一步的成功,当时任天堂发布了Game & Watch版本,并将其授权给Coleco移植到家用游戏机。它的各种形式的总收入为 44 亿美元,使其成为有史以来收入最高的游戏之一。1982年,环球影城提起诉讼,指控大金刚侵犯其金刚商标。当任天堂的律师霍华德·林肯发现环球公司几年前通过宣布《金刚》实际上属于公共领域而赢得诉讼时,诉讼失败了。这次胜利巩固了任天堂在视频游戏行业的主要参与者的地位。

1983-07-15 《大金刚Jr.(Donkey Kong Jr.)》正式发售(FC)

宫本想让大金刚成为主角,但精灵太大,不容易操纵,所以他创造了一个新角色小金刚。团队仍然希望大金刚出现在屏幕上方,所以他们构思了一个马里奥把他关在笼子里,小大金刚必须救他的情节。为了开发Donkey Kong Jr.,任天堂对池上的Donkey Kong进行了逆向工程代码,使其成为任天堂在没有外部帮助的情况下开发的第一款游戏。1982 年《大金刚》上映后,池上起诉任天堂侵犯版权。1990年,东京高等法院作出有利于池上的裁决,两家公司达成和解。

1983-07-15 《大力水手(Popeye)》正式发售(FC)

2015-07-15 《火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)》正式发售(3DS)

截至 2019 年 12 月,该作已售出 300 万次。


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