欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

虚无2杂谈(2)

2023-09-18 13:33 作者:hm31  | 我要投稿

这次聊聊维度(虽然维度的坑我还没填完)。从2.0到tslat版不断有新的维度加入,但是许多世界的内容比较单一(比如远古不朽),同时许多世界的优化很差,跑图卡的要死或者一下刷出来一群怪被围殴,不兼容夜视也是眼前一片黑。以及世界中许多方块就是原版换颜色材质极渣,还有世界背景颜色单一比如深渊一片红看多了不是很舒服(我已经色弱了)。 虚无2的维度总体上就是数量多质量差,基本也兼容不了其它光影材质包。至于维度之间的联系也不是很多。至于废弃的维度很多设想也是难以实现的。 虚无2维度的许多设定上比较坑,由于1.7没有观察模式,传说符境(融化)赛尔瑞地牢就只能盲挖,寻找这些结构需要浪费大量时间;还有一些世界离谱的地形生成导致卡顿,跑图变成最要命的问题,以及稀有怪这种随缘看运气的设定,都会耗费玩家大量时间精力,再加上战利品低的爆率对于新玩家来说更是噩梦。

虚无2杂谈(2)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律