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《APEX英雄:复活》改版资讯

2023-08-24 02:40 作者:FPS_TuuuNya  | 我要投稿

翻译自APEX官网,首发在TOPSET.GG

英雄更新:亡灵

亡灵

近 300 年来,在哈蒙德的帮助下,亡灵一直被辛迪加控制着,他只想逃离。现在,他突然开始出现故障--有人启动了新的协议。他发现自己能够看到低体力的敌人,释放出强大的向前跳跃能力,并在周围形成阴影笼罩,阻挡袭来的伤害。不过他也很会记仇。

查看亡灵的新造型和新能力吧!他可以在整个赛季中解锁,您还可以在整个赛季中完成挑战来永久解锁他。点击这里阅读 "亡灵 "重做的全部细节,了解屏幕背后的故事。

随着新技能的到来,亡灵现在是一名“游击”位。

被动:刺客本能

标记附近生命值低于50的敌人,提升蹲下时的移动速度并改善攀爬速度。

战术技能:暗影突袭

向前释放强大的突袭,按住蓄力以提高距离。

终极技能:锻造暗影

在身旁塑造出一道坚硬的暗影,能够格挡直接伤害并在击破后进行恢复。你的锻造阴影和战术技能会在击倒时刷新。

复活赛季地图轮换

在大逃杀模式中,以下地图可用于公开匹配:

  • 残月

  • 诸王峡谷

  • 奥林匹斯

毒圈更新

针对以下项目对大逃杀地图上的毒圈行为进行调整:包含毒圈大小、伤害、不同游戏阶段的计时,以改善比赛初期与中期的节奏。以下是具体内容:

  • 毒圈大小变更

    • 毒圈1在每张地图的范围提升10%,因此毒圈1表面区域大约提升20%

    • 没有其他毒圈大小变更

  • 毒圈伤害变更

    • 毒圈2伤害从每次3点提升到每次4点

    • 毒圈4伤害从每次20点降低至每次15点

  • 时间变更

    • 缩小前时间从90秒降低至75秒

    • 缩小速度从50降低至40

    • 缩小时间从40秒提升至50秒

    • 缩小前时间从105秒降低至90秒

    • 缩小速度从100降低至85

    • 缩小时间从40秒提升至约50秒

    • 缩小前时间从135秒降低至90秒

    • 缩小前时间从165秒降低至120秒

    • 缩小速度从160降低至140

    • 每张地图的缩小时间提升约25秒

    • 缩小前时间从90秒降低至75秒

    • 小型地图上的缩圈速度从167降低至160

    • 大型地图的缩小速度从约180降低至约165

    • 每张地图的标准缩小时间为约260秒

    • 第一轮

    • 第二轮

    • 第三轮

    • 第四轮

    • 第五轮

  • 比赛时间上限已缩短

    • 小型地图:降低至约19分钟(原为约21.5分钟)

    • 大型地图:降低至约20分钟(原为约22.5分钟)

排位赛更新

请在我们的 2023 年 7 月的博客中阅读本赛季排名变化的完整细目以及排位奖励的更新。

  • LP调整表:整体来说,获得的LP已经被降低。

  • 钻石以上的费用调整:损失提升50%



  • 全新:一小部分的击杀奖励并不会受到隐藏匹配评级(MMR) 和 LP落差造成的奖励保留所影响,该数值会根据玩家的 MMR 而增加。

  • 大幅度降低技术评分奖励

  • 稍微提升消灭奖励

    • 我们在 2023 年 7 月的博客中提到,我们将略微提高 "淘汰奖励"。为了减少大师玩家的数量,我们发现有必要降低整个系统的总积分。我们没有按计划提高积分,而是采取了不同的方法,降低了排名得分,相较于被降低的排名分数,现在消灭对手更有价值。

改版资讯

平衡性更新

护甲变更

  • 从白色升级至蓝色所需的进化点数提升至200(原为150)

    • 合成进化点数提升至200

  • 修复升级时超出的伤害会套用至下个阶级的问题

合成(制造)轮换

  • 暴走和R99将离开合成器,并回到地面

  • 复仇女神和莫桑比克携带锤击点进入合成器

  • 将双发扳机和锤击点从轮换中移除

  • 强化装填器与干扰器弹药新增至轮换中

  • 医疗箱价格提升至20(原为15)

空投仓武器轮换

  • 赫姆洛克回到地面

    • 瞄准后坐力提升

    • 伤害降低至22(原为23)

    • 爆头加成降低至1.75(原为1.8)

  • 猎兽冲锋枪进入空投仓

    • 伤害提升至16(原为15)

    • 开火模式默认为“全自动”

  • 金武器轮换

    • 赫姆洛克、和平捍卫者、转换者冲锋枪、暴走、充能步枪(滋崩)

  • 战利品出现变更

    • 蓝色和紫色武器配件的生成率降低 20

    • 蓝色和紫色护甲的生成率降低 30

武器

充能步枪重制

  • 新弹道与弹药

    • 移除直击

    • 移除射击前的激光biubiubiu

    • 能穿透玩家的弹药:保留80%伤害

    • 充能步枪打门把手能开门

  • 弹药会随着距离提升伤害

    • 50公尺:75点伤害

    • 300公尺:110点伤害

  • 新的充能机制

    • 按住扳机会提高充能

    • 释放扳机会降低充能

    • 充能100%时会发射

  • 新增狙击步枪扩容弹匣插槽

    • 基础:4

    • 白色:5

    • 蓝色:6

    • 紫色/金色:8

  • 每次射击的弹药消耗降低至1(原为2)

  • 操作时间调整

    • 战术重装时间缩短至 3.5(原为 4.0)

    • 空载重装时间缩短至 4.6(原为 5.1)

所有冲锋枪(R99、转换者冲锋枪、CAR、电能冲锋枪)

  • 扫射速度:瞄准扫射比例降低0.75(原为0.85)

  • 爆头加成降低至1.25(原为1.5)

R-99

  • 垂直后坐力稍微提升

  • 降低弹药容量

    • 基础弹药降低至17(原为19)

    • 白色弹匣降低至20(原为21)

    • 蓝色弹匣降低至23(原为24)

    • 紫色/金色弹匣降低至26(原为27)

M600 喷火轻机枪

  • 新增枪管来改善稳定性

  • 改善瞄准后坐力

  • 稍微改善腰射分散

獒犬霰弹枪

  • 缩小爆炸分布

辅助器(金配件)

强化装填器(赫姆洛克、小帮手)

弹匣快用尽时重新装填将加快装填速度,并使下一个弹匣过载

  • 赫姆洛克过载弹匣:9

  • 小帮手过载弹匣:3

干扰器弹药

提升护甲伤害

  • 转换者冲锋枪护甲伤害提升20%

  • 和平捍卫者护甲(每发子弹)伤害提升25%

双发扳机(EVA-8、G7)

  • 已从地面与合成器中移除

手榴弹

  • 碎片手榴弹

    • 外部范围提升至350(原为320)

    • 内部范围提升至125(原为96)

  • 铝热剂

    • 调整了火焰特效,以更好地匹配伤害区域

英雄

亡灵重生了

  • 职业为游击

  • 新技能(参阅上方)

绝招冷却

  • 班加罗尔:雷声滚滚改为240秒(+60秒)

  • 催化剂(卡特丽丝):漆黑面纱改为150秒(+30秒)

  • 直布罗陀:防御型轰炸改为180秒(-90秒)

  • 地平线:黑洞改为210秒(+30秒)

  • 罗芭:黑市改为150秒(+30秒)

    • 绝招加速器现在将提供25%绝招值(原为20%)

  • 疯玛吉:爆炸球改为120秒(+30秒)

  • 探路者:绳索枪改为180秒(+60秒)

  • 恶灵:恶灵的门改为180秒(-30秒)

战术技能更新

  • 弹道的Q

    • 将过热武器开始冷却前的延迟降低至1秒(原为2秒)

    • 将过热的武器冷却所需时间降低至8秒(原为12秒)

  • 罗芭的Q

    • 将冷却时间降低至25秒(原为30秒)

  • 希尔的Q

    • 减速时间降低至0.5秒(原为2.5秒)【ps:喜大普奔】

    • 沉默持续时间降低至8秒(原为10秒)

    • 射速提升至1.4秒(原为0.9秒)

地图

  • 残月

    • 新增混合模式地图,生产厂和核心

    • 移除多个老鼠位

  • 诸王峡谷:移除多个老鼠位

  • 世界边缘:使英雄在道路边缘上的移动更顺畅

世界系统

  • 合成工作台、侦查讯号台、毒圈控制台

    • 移除一些造成资源点出现更多子类物品的“排除范围”

    • 现在所有资源点都有相同的概率出现合成工作台、侦查讯号台、毒圈控制器。

模式

  • 控制

    • 占领降低降低约20%

    • 占领时间降低至10秒,(原为20秒)

    • 分数上限降低至1000(原为1250)

    • 移除重生波次:玩家应该在他们选择的地点立即重生,这包含主基地、占领点与移动重生信标(注意:移动重生信标仍然会使用运输船)

    • 计时活动:空降、移动重生信标、占领奖励都会在比赛中提早约30%开始

BUG修复

  • “关于游戏模式”按钮现在可以在游戏模式中使用

  • 调整Switch的通讯轮上的元素大小与位置,以提供更多空间

  • 消耗品界面不再会在使用并查看道具栏时卡主

  • 在靶场中使用装满大型治疗道具的黄金背包时死亡或切换英雄,现在不会造成玩家道具被投出的问题

  • 在追踪排位赛时,挑战不会再改为非大逃杀版本

  • 修复了玩家在界外死亡时,击杀通知上的黑线

  • 修复了返回大厅后持续收到礼物通知的问题

  • 修正了不同队伍的玩家同时与安装好的塞拉和三叉戟互动时,可以骑乘同一三叉戟的问题

  • 修复了空投仓有时无法提供生存道具(隔热板或移动重生信标)的问题

  • 游戏内地图不再会在10:10解析度中被挑战挡住

  • 玩家现在应该能正确的观看击倒或击杀自己(没有被击倒)的玩家,而不是杀了他们的队友或在倒下状态终结了他们的玩家

  • 玩家现在不会卡在三叉戟的hitbox中

  • 在地图中标记宝库(使用道具栏中的宝库钥匙)不会再出现错误字符

  • 猎杀者徽章不再会在冠军画面中消失

  • 降低控制、团队死斗与快速闪击中的死亡回顾动画时间

  • 幽灵战士(似乎是军械库中的机器人)不会站在催化剂的穿透钉刺中

  • 单位框消耗品的进度现在会在道具栏画面中更新

  • 在游戏手柄/控制器上使用重映射控制不再阻止从地图上进行 ping

  • 修复玩家能看见他们观战玩家的段位的问题

音效

  • 修复罕见情况下,动画不会播放声音的问题

  • 改善特定敌人移动声音的优先级

  • 玩家的移动转换不再回不时播放重复声音时间

英雄

  • 弹道

    • CAR冲锋枪在绳索中转换成使用轻型弹药的金枪后,不会预设使用重型弹药

    • 在靶场中,启用队友误伤时,暴风雨不会再套用至队友身上

  • 在检视艾许传家宝时,探路者的语音讯息不再会与16:10解析度中被扩展

  • 直布罗陀和班加罗尔

    • 修复了绝招投放在滑索发射器和跳伞塔时不会触发的问题

    • 修正了在持有终极手雷时被击杀时终极技能不会冷却的问题

  • 地平线:知名少女造型不再会阻挡猎兽1X投影时的视线

  • 罗芭:月狼皮肤(Lunar Wolf skin)不再有破损的网格

  • 兰伯特:塞拉的弹药计数器现在回正确的旋转

地图

  • 残月

    • 在小地图上添加了核心区西面的建筑

    • 战利品炸蛛现在可在生产场(Production Yard)正确掉落战利品

    • 移除比赛场地上方的隐形碰撞

  • 奥林匹斯:没有碰撞的室内道具现在不再回阻挡拾取战利品

模式

  • 靶场

    • 弹道的Q射向地面时,现在不会再整个靶场都能听见

    • 假人设置为未启用时,不再会不时进行射击

    • 小门的声音与特效不再回在整个靶场中都能听见/看见

武器

  • 小队成员单位框中最左边的弹药现在会代表目前装备的武器

  • L-STAR:低弹药指示器现在只会在弹药量低时出现

  • P2020:修复了在瞄准时的第一次射击会造成低准确性的问题

方便性功能

  • 靶场

    • 动态假人生成现在回在你死亡时保持始终关闭状态

    • 英雄绝招会在载入靶场、切换英雄和死亡后完全充能

    • 新的尼斯水怪和更多内容!

  • 法文

    • 主机语言设定为法文时,现在可以使用游戏内/大厅聊天室

    • 修正20级R-301精通挑战的法文翻译

  • 击杀通知现在会宣布玩家被移除比赛

  • 现在能够放置多个贴纸

  • 玩家现在无法穿墙与敌人的喷漆互动

  • 比赛总结页面中的积分进度条不会再突然改变数值

  • 希尔:大招的投掷指示器不再偏离地面

    • (这样就不会让大家误解绝招的落地位置)

  • 支援特性-合成旗帜:取得第一个旗帜后,你可以立即获取第二个旗帜(捡两个牌牌中间不用等啦)

  • 武器精通

    • 解锁和完成试炼,以及精通武器时会有全新的动画庆祝

    • 武器等级达到100级时,在武器抬头显示元素中展示全新动画图示

关于Windows7的备注

如果你还在使用Windows7,你可能会发现DirectX11会出现宕机的问题。尽管团队已经尽量使用所有技术寻找解决方案,但我们发现在旧版的系统上测试APEX很难达成,这是因为技术过旧,以及Mircosoft本身也停止了对它的支持,因为,《APEX英雄》会渐渐停止对Windows7的支持。


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