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【数据分析】文明6GS马里先睹为快&试玩视频详细数据分析

2019-01-12 00:12 作者:流浪de蒲公英  | 我要投稿

本次先睹为快不仅没有多少干货,还反应出来基卢瓦BUG依旧没修,这上古BUG还不修马里玩个锤子……

1.马里能力

领袖:曼沙穆萨
LA:萨赫勒商人

你发起的国际商路的起源城市的每个沙漠地块为该商路的发起者提供+1金币。每进入1次黄金时代,永久+1商路容量。
UA:杰里之歌
市中心每相邻一块沙漠或沙漠丘陵地块,+1粮食并+1信仰。矿井-1产能,+4金币。可以使用信仰购买商业区建筑。建造建筑与单位时-30%产能。
UU:曼德卡鲁骑兵
代替骑士,造价190,战力49。4格内的友方商队免疫劫掠。击杀敌军单位获得等同于其战力的金币。
UD:曼丁哥市场
代替商业区,相邻圣地获得额外+2相邻加成,本城使用信仰或金币购买的费用-20%。

这里说一下,虽然试玩的视频的曼德卡鲁是220锤,且消耗的战略资源是铁,但考虑到试玩版本旧于先睹为快版本(少了好几个奇观),所以暂时按先睹为快的数据来。

2.平嘎啦能力改动

平嘎啦史诗级加强

基础:本城的科研与文化产出+15%。

左1:本城每个人口提供+1文化。

右1:本城每个人口提供+1科研。

中2:本城产出的伟人点数+100%。

左3:本城的著作、艺术品以及音乐提供的旅游业绩+100%。(即原瑞纳左3策展人)

右3:本城建造宇航中心项目时+30%建造速度。

3.占领城邦会获得仇恨值

可以看到26T印加占领了奥克兰获得了50仇恨

4.追猎者城堡解锁

所以黑军并没有更改解锁科技

5.世界议会部分议程

A面:使用指定资源(产能/金币/信仰组建军事单位+100%消耗。

B面:使用指定资源(产能/金币/信仰组建军事单位-50%消耗。


A面:建造指定区域的建筑+100%建造速度。

B面:禁止建造指定区域的建筑。

A面:指定宗教的宗教单位+10宗教战力。

B面:所有文明均可以对指定宗教的宗教单位进行宗教审判,每进行一次+25外交点数。

6.新时代分数

在经历过自然灾害的地格上建造改良+1分

不确定是每个格子1分,每个灾害1分,还是每个文明最多得1分。

7.新商业城邦

商业城邦:卡霍基亚

宗主奖励:允许宗主国建造改良设施卡霍基亚土丘。

卡霍基亚土丘:+3金,+1宜居度(每座城只能享受1次,在研发人文[自然历史]后改为2次),+1住房。研发人文[封建主义]后,每相邻2个区域+1粮食;研发科技[可替换部件]后,改为每相邻1个区域+1粮食。研发人文[文化遗产]后额外+1住房。不能在其它卡霍基亚土丘旁建立卡霍基亚土丘。

8.新奇观

桑科雷大学,科技[教育]解锁,造价710。

建造条件:必须建造在与有大学的学院相邻的沙漠或沙漠丘陵上。

产出:+3科研,+1信仰,+2大科学家点数。

效果:其他文明通往本城的商路为该商路的发起者提供+1科研+1金币。所有通往本城的商路为本城提供+2科研。本城的国内商路(无论本城为发起者或接收者)为本城提供+1信仰。

后记

1k字解决战斗,这次直播真够捞的。基卢瓦BUG我会追着ED推特反馈的,这不修马里没法玩了。

文明6闲聊群(虽然大部分时间可能都不在聊文明6):366896186

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