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《卡萨布兰卡之蕾》个人游玩体验

2023-03-26 14:34 作者:yukisangゆきちやん  | 我要投稿

首先评价画风是很不错的。

音乐方面我没有玩到最后(玩不下去了),不清楚结尾曲给人的感觉,认为音乐方面正常,但也没有什么特别出众的地方。

剧本方面争议可能是比较大的,先说我的立场(我看了剧透讲解):不太看好。就作者自己的视角来看,剧本是完整的:废柴男主不经欲望的结果,对应3个结局。

    我想说的是,结局的好坏不是由我们玩家决定的,而是由作者设定的男主决定的,我们选择不同的女角色和我们想要的结局是不相关联的。比如在男主角色的设定之下,选择百合则必然导向被踹开;选择加奈则属于同一类人,有个“好”结局也不足为奇;选择未来也对应。如果说别的Gal男主的角色内在有一部分是玩家控制的,那么这个游戏则完全不由玩家控制,仅仅是做出选择,然后看着男主走下去。

    这样看,这部作品逻辑上是清晰的,而目的也只是展现一个比较另类的剧本,与此同时卖一些画风。

    这部作品,在内容上虽然不是目的,但是着重描写了欲望,我觉得这是很好的,不同于很多一帆风顺常规式的交往,这个体现了另一种的真实感。但我也希望能增加不少选择支,让玩家控制住男主的一些行为,增加玩家的参与感。比如玩家可以更加决绝地面对加奈的控制,选择真心地对待百合;或者玩家放不下对未来的想法,真心地对待未来,且作为男友规范恋人的行为。这些明明都是可以做出来的剧本,明明都是玩家可以做的选择,然而这部作品他没有。如果这样做了,这部作品的广度不是也更大了吗?要是作者只是想弄个另类的作品(要是他的目的是这种恶心感的话,我也接受),我只能说不错,但有些遗憾。

    游戏一开始百合告白的时候,我就想要放下烦扰好好地交往;就算到后面,我也希望早早和百合说明清楚,脱离加奈的控制。可是没有这类选项,比较可惜,这么好的女朋友,男主不要我还要呢。

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