2022.2.25——周版本更新指引
Hello!各位亲爱的小赛尔们大家好,又到了每周五更新的版本指引专栏时间,让我们一起来看看这周更新了哪些新东西吧!

一、本周主打精灵





本周更新的主打精灵是光超能系的卡斯珀,他是卡托娜的哥哥,虽然没有得到通神力量的祝福,但依然悉心照顾着自己的妹妹。通过挑战关卡“光珀烁晶 卡卡托斯的守护者”,收集足够数量的精灵因子,就可以兑换获得他了!
卡斯珀的整体机制围绕着失明和失神展开,魂印的增伤搭配属性技能的高额粉伤也为其赋予了不错的输出能力。对他感兴趣的小赛尔们记得早日挑战关卡入手哦!

二、最新活动
本周的主题活动都是围绕着卡卡托斯盛典相关的全新活动,一起来看一下吧!
1.卡卡托斯之柱的回忆

卡卡托斯之柱的回忆是本周更新的全新活动!该活动共计分为两个阶段,第一阶段是清理卡卡托斯之柱上的绿棘球,将残留的回忆完全解锁后,即可获得活动精灵卡诺!第二阶段则是通过挑战绿棘巨魔修复破损的卡卡托斯之柱,参与两阶段活动均可获得限时·星际密令与特性重组剂等丰厚奖励,赛尔们快来参与吧!
2.卡卡托斯盛典的一天



卡卡托斯盛典的一天也是本周更新的全新活动!该活动同样分为两个部分,盛典小食需要通过卡托娜的需求在菜单上勾选合适的食物,达到她的指标需求完成点单;而心有灵犀挑战则是需要根据四个精灵画出的动物类型,判断他们手中卡牌对应的数字顺序,越大的数字对应的动物也就越大。每天前两次完成活动都可以获得道具许愿结,使用许愿结许愿即可获得限时·关卡扫荡券、石之砂等丰厚奖励,累计许愿10次还可以获取锢灵·舞传说皮肤优惠券哦!

三、主线剧情:

本周的主线剧情即将开启全新篇章——虚妄国度,赛尔们也将在卡托娜的带领下与她的哥哥卡斯珀见面。他们之间又会发生怎样的故事?感兴趣的赛尔们就赶快去一探究竟吧!完成任务还可以获取皮肤礼卡碎片等丰厚奖励哦!


除此之外,在本周的支线剧情中,混沌双王与阿尔斯兰的战斗也终将告一段落,几位精灵王都会做出自己的选择。感兴趣的赛尔们就快去支线剧情一探究竟吧!

四、H5端更新内容


本周的H5端同步开放了裂空星系未来星的地图,同时在SPT商城里也添加了更多精灵因子的兑换途径。感兴趣的赛尔们可以去看一下哦!

五、其他活动
1.锢灵·舞传说皮肤

本周锢灵·舞上线了全新的传说皮肤——未来封锁,通过参与主题活动与购买开学礼包,即可通过优惠价格购买哦!除此之外一同上线的还有冠名刻印·曲率核心,这是一款数值很不错的爆攻刻印,拥有未来封锁皮肤还可以额外享受折扣优惠!
2.开学特惠礼包

本周也是全新上线了开学特惠礼包,其中全民惊喜礼包仅需1钻即可获取锢灵·舞传说皮肤优惠券,赛尔们千万不要错过哦!
3.圣殿英雄团巡回更新

本月巡回的年费精灵是2015年年费圣光灵神,还没有获得他的小赛尔们记得留意一下哦~另外次位巡回的提示谜语也已经出来了,大家可以猜测一下下一期巡回的精灵会是谁呢?

六、下期预告

在下周的更新中,可怕的熔岩巨蟹将会登场,与此同时全新的战斗套装皇御神临战甲也将上线!更多精彩内容,敬请期待下周版本更新!

七、其他通知
1.BUG修复相关
①.与魂印描述一同修复了精灵暗之龙裔·索兰特作为特攻精灵,魂印效果却是提升自身物攻等级的设计失误问题;
②.修复了精灵缥缈幽芙在羁绊开启后,魂印未击败吸血造成的伤害为固定伤害的问题;
③.修复了精灵缥缈幽芙在羁绊开启后,魂印击杀失神效果会丢失的问题;
④.修复了精灵凌波清芙在羁绊开启前后,死亡时恢复背包精灵血量数值均出现异常的问题;
⑤.修复了精灵弑序神罗登场首回合免控免弱效果在与瀚宇星皇首发BUFF、墨影星魂自爆技能“子时将至”等其他回合免控免弱类BUFF叠加时,首回合免控免弱效果会覆盖其他免控免弱类BUFF的问题;
⑥.修复了技能效果“n回合内,每回合开始时使对手m项能力值-1,并附加到自己身上”的弱化效果在面对免弱精灵后,即使对手切换非免弱精灵出战也会永久丢失的问题;
⑦.修复了技能击杀控“若本回合击败对手则对手下只出战精灵m%XX”、“当次攻击击败XX的对手则对手下只出场精灵n%概率XX”与精灵阴灵魂姬魂印击杀控在对手混元天尊死亡后会永久失效的问题。
2.专属特性描述优化相关
①.圣甲·盖亚
初始描述:
精灵100级时触发特性:受到致命攻击时反弹对手造成的攻击伤害(双方同时死亡时自己残留1点体力)(boss免疫);每回合恢复1/3最大HP
优化后描述:
精灵100级时触发特性:受到致命攻击时于当回合结束后直接扣除对手等同于其造成攻击伤害数值的体力(若双方同时死亡则自身恢复1点体力)(boss无效);自身出手起则每回合结束后恢复自身最大体力的1/3(boss有效)
②.艾夏拉
初始描述:
常之罚:先出手时当回合造成的攻击伤害提升50%,后出手时当回合受到的攻击伤害减少50%;
常之劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠;若对手不处于能力提升状态则自身所有技能先制+1;
常之惩:自身死亡时消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项成功则令对手睡眠(boss无效)
优化后描述:
常之罚:自身先出手时当回合我方造成的攻击伤害提升50%,对手先出手时当回合我方受到的攻击伤害减少50%;
常之劫:回合开始时,若对手处于能力提升状态则消除对手能力提升状态,消除成功则令对手睡眠,若对手不处于能力提升状态则当回合自身所有技能先制+1;
常之惩:回合结束时,若自身死亡,则消除对手回合类效果和能力提升状态,消除任意一项成功则令对手睡眠(boss无效)
③.光之惩戒·英卡洛斯
初始描述:
出场时进入光之惩戒形态:自身造成的攻击克制倍数最低为2倍,所有技能先制+1,免疫所有能力下降状态;(boss无效)
自身攻击技能造成的伤害超过280则附加对手最大体力1/3的固定伤害且令对手下回合属性技能无效,自身攻击技能造成的伤害低于280则吸取对手最大体力的1/3且令自身下回合攻击必定打出致命一击;(boss无效)
自身死亡时100%的几率得到1次圣光BUFF,残留1点体力,同时解除自身异常状态,使自身下3次攻击造成的伤害提升150%(boss无效)
优化后描述:
出场时进入光之惩戒形态:自身造成的攻击克制倍数最低为2倍,所有技能先制+1,免疫所有能力下降状态;(boss无效)
自身攻击技能造成的伤害高于280则附加对手最大体力1/3的百分比伤害且令对手下回合属性技能无效,自身攻击技能造成的伤害低于280则吸取对手最大体力的1/3且令自身下回合攻击必定打出致命一击;(boss无效)
自身死亡时100%的几率得到1次圣光祝福:残留1点体力,同时回合结束时解除自身异常状态且令自身下3次攻击造成的伤害提升150%(boss无效)
④.无上·万魔天尊
初始描述:
天生免疫害怕类异常状态;50%的几率免疫对手造成的攻击伤害,若触发则100%的几率反弹免疫伤害的50%,若未触发则下回合100%闪避对手的攻击;自身攻击命中对手时有几率使对手害怕(几率等同于出手时自身当前体力百分比),未触发则恢复自身最大体力的1/3且令自身下回合所有技能先制+1(boss无效)
优化后描述:
登场后自身开始免疫害怕类异常状态;50%的几率免疫对手造成的攻击伤害,若触发则100%的几率将免疫伤害量的50%以固定伤害的形式反弹给对手,若未触发则下回合100%闪避对手的攻击;自身攻击命中对手时有几率使对手害怕(几率等同于出手时自身当前体力百分比),未触发则恢复自身最大体力的1/3且令自身下回合所有技能先制+1(boss无效)
⑤.御象灵尊
初始描述:
1、自身未上场时开始蓄力,每过1回合蓄力层数+1,最多9层(每层使自身造成的攻击伤害提升30%,切换下场后当前蓄力层数保留,死亡后蓄力层数清零);自身上场状态后,每使用1次攻击技能则蓄力层数-1并附加自身最大体力1/4的固定伤害(蓄力层数为0时不再触发固伤,boss无效);
2、自身每次登场时,若自身的蓄力层数≥6层则当回合免疫异常状态(boss无效);
3、自身攻击技能无视对方双防能力提升状态且当回合造成的攻击伤害低于300则下回合自身所有技能先制+1(boss无效)
优化后描述:
1、自身未上场时开始蓄力,每过1回合蓄力层数+1,最多9层(每层使自身造成的攻击伤害提升30%,切换下场后当前蓄力层数保留,死亡后蓄力层数清零);自身上场后,每使用1次攻击技能则蓄力层数-1并附加自身最大体力1/4的百分比伤害(蓄力层数为0时不再触发,boss无效);
2、自身每次登场时,若自身的蓄力层数≥6层则当回合免疫异常状态(boss无效);
3、自身选择使用攻击技能则当回合无视对方双防能力提升状态,攻击命中后若造成攻击伤害且低于300则下回合自身所有技能先制+1(boss无效)
⑥.乌拉诺斯
初始描述:
回合开始时,若对手处于麻痹状态则自身攻击技能附加对手最大体力1/3的固定伤害;回合结束时,若对手不处于麻痹状态则使自身下回合所有技能先制+1;每次主动切换下场时,使己方下1只登场精灵获得神王血契效果;每次主动切换上场时,使自身获得神王血盾效果;当本次下场为死亡切换时,则使己方下1只登场精灵同时获得神王血契和神王血盾效果;(boss无效)
神王血契:首回合免疫异常状态;3回合内,使用攻击技能先制+2且附加乌拉诺斯速度值70%的固定伤害,使用属性技能令对手随机1个技能的PP值归零且恢复等同于乌拉诺斯速度值70%的体力值;
神王血盾:首回合受到的攻击伤害随机减少25%-50%
优化后描述:
回合开始时,若对手处于麻痹状态则自身攻击技能命中后附加对手最大体力1/3的百分比伤害;回合结束时,若对手不处于麻痹状态则使自身下回合所有技能先制+1;每次主动切换下场时,使己方下1只登场精灵获得神王血契效果;每次主动切换上场时,使自身获得神王血盾效果;当本次下场为死亡切换时,则使己方下1只登场精灵同时获得神王血契和神王血盾效果;(boss无效)
神王血契:首回合免疫异常状态;3回合内,使用攻击技能先制+2且附加乌拉诺斯速度值70%的固定伤害,使用属性技能令对手随机1个技能的PP值归零且恢复等同于乌拉诺斯速度值70%的体力值;
神王血盾:首回合受到的攻击伤害随机减少25%-50%
⑦.暗之龙裔·索兰特
初始描述:
自身受到攻击伤害时消除对手能力提升状态,受到攻击伤害时若对手不处于能力提升状态则自身攻击+2;自身攻击技能造成伤害的50%恢复自身体力,若造成伤害恢复的体力低于200则下回合造成的攻击伤害提升50%(boss无效)
优化后描述:
自身受到攻击伤害时消除对手能力提升状态,受到攻击伤害时若对手不处于能力提升状态则自身特攻+2;自身使用技能时造成伤害的50%会恢复自身体力,若恢复的体力值低于200则下回合造成的攻击伤害提升50%(boss无效)
⑧.锢灵·舞
初始描述:
自身受到的攻击伤害低于400则下回合100%令对手属性技能失效,自身受到的攻击伤害高于400则下回合100%令对手攻击技能失效;回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则当回合使用攻击技能100%令对手束缚,未触发则附加对手最大体力1/3的固定伤害,若自身体力低于最大体力的1/2则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害(boss无效)
优化后描述:
自身受到的攻击伤害低于400则下回合100%令对手属性技能失效,自身受到的攻击伤害高于400则下回合100%令对手攻击技能失效;回合开始时,若自身体力高于最大体力的1/2则当回合使用攻击技能100%令对手束缚,未触发则附加对手最大体力1/3的百分比伤害,若自身体力低于最大体力的1/2则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害(boss无效)

那么本周的更新内容到这里也就介绍完毕啦,我们下期再见~