DNF杂谈:更有男子气概的剑士!韩服男鬼新旧模型技能对比

啰嗦前言
◆今年发布会公布的内容较多(神界发布会爆料),除新副本新装备外,就是用了十几年的男鬼剑模型重做了,早在手游推出时就有玩家呼吁将模型移植到端游,如今总算确定了日程,预计上线之时会刮起一阵时尚风;
◆视频中可见,人物形象、技能动作大变样,通过逐段拆分,对比当前形象,人物高大了不少,男子气概UP↑,接下来就演示内容来一期对比展示,权当鉴赏娱乐;
◆由于演示动图较多,请手机用户注意流量;
剑魂
◆破军收刀动作变更
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◆看了十几年的男鬼剑模型,这样一变,有点不太适应;
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- 一觉收手动作明显,多了一丝操控感
◆除模型变化外,二觉技能也改为“目标锁定”,惊喜不断;
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- 对剑魂相当利好;
◆剑魂表现可圈可点,只是人物形象变更后,武器装扮也要变,剑太小了总感觉像巴恩;

鬼泣
◆鬼泣上BUFF的样子,对比现版本……,掩盖不住的霸气
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◆萨亚变身冰姐,疑似大墓碑回归
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◆一段“黄泉摆渡”演示,对比现版本,感觉动作幅度更大了
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◆可惜一觉全让鱼头抢走了,人物表现不多
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- 鬼泣再难掩饰王者气概;
狂战士
◆狂战得益于模型变更,配合专属武器,打击感光看着就爽
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◆跳的高打的就狠
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◆演示中还有一个新技能,变现为爆发型,非常不错

◆红眼标志性技能,可惜人物被挡住了,没看清
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阿修罗
◆数个小技能一顿输出,真不愧是天帝,掩盖了自身光芒
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◆如何表现天帝气场,时装必不可少
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- 改版后天帝觉醒技,更符合“雷神”二字,不再是玩家间戏称的雷兽;
剑影
◆可能受职业技能影响吧,感觉剑影变化不大
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◆闪来闪去,飘忽不定,难以细看人物变化
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◆二觉演示被动画遮挡,看不出什么

- 相比前几位,剑影表现不明显,待上线之日再细细体会了;
黑暗武士
◆这一波更新,估计能新增不少黑武玩家
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◆可惜演示技能选的不太好,怪物遮挡,来回冲击,表现不明显
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◆觉醒技表现也不太理想,并未很好的展示人物形象
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- 期待上线后,能在格兰之森看到更多新黑武玩家;
结语总结
◆此次发布会增添了不少新鲜感,回看CH当初设定的宏伟目标,男鬼剑形象重做已经兑现,再配合手游版即将上线的女蓝拳,只要未来CH好好运营,再战几年也是可以的;就当前发布会的内容,通过各个平台玩家们的反馈来看,给予了不少正面评价,总体期望还是蛮高的;
◆除人物形象变更外,与之相配合的装扮搭配,要提前着手准备了,毕竟帅是一辈子的事;