[ 砹氪硒 / Among Us ] 砹玩词条 · 超多职业MOD介绍 V3.4.5 Updated
Hello 各位好,这里是砹氪硒,一个Among Us的玩家!
今天开始我会依次介绍Among Us超多职业MOD中的各个职业!
如果我说错了,还请各位指出!
废话不多说,开始!(Ps:也会重新介绍普通船员和普通内鬼)
(文中的蓝色加粗字代表船员阵营,红色加粗字代表内鬼阵营,绿色加粗字代表独立阵营,橙色加粗字代表随机阵营,有(?)代表不大确定)
MOD汉化下载:已经没了,可以找找有没有人会汉化

船员阵营
船员 Crewmate
在MOD背景下最five的职业(其实就是啥职业都没有),也就是玩家俗称的“白板”。船员只能通过做任务和举报尸体、开紧急会议来找出内鬼阵营和第三方杀手获得胜利。
在MOD背景下成为船员的几种可能:
1.游戏设置必须有普通船员职业
2.作为船员阵营被抹除者抹除职业
3.作为船员阵营被交换师偷取职业
4.作为交换师偷取非船员阵营职业后死亡,成为船员
想改变命运就向豺狼投简历吧
交换师 Shifter

交换师在老版汉化中翻译为 “ 窃贼 ”(我觉得更贴切。职业?拿来吧你),可以偷取别人的职业。技能作用于非投票环节,锁定对象使用并生效。
基本能力:
(1)如果被偷取职业的对象属于船员阵营,则交换师会在会议结束后变成目标的职业,而目标会成为船员。(偷个船员就大可不必了)
(2)如果被偷取职业的对象属于非船员阵营,那么目标不会被窃取职业,并且交换师会死亡,成为普通船员。
注意事项:
(1)利用基本能力(1),抹除者可以伪装成交换师。
(2)抹除者和交换师的技能不会互斥,取决于偷取和抹除的时间。抹除在先而偷取在后,则交换师会保留偷取的身份。反之,则交换师被抹除身份,成为普通船员。
(3)偷取新角色时,技能CD重置为最长冷却。
(4)工程师秒修破坏 / 医生套护盾的一次性技能不会因身份被偷取而刷新,即偷取使用过秒修技能的工程师 / 套过护盾的医生后无法再次使用技能。
(5)恋人职业、医生套的护盾也是可以被偷取的。
可设置选项:
交换师出现概率
Shifter Shifts Modifiers 交换师可获得额外效果
市长 Mayor

这个没有什么好说的,相当于一个能一次投两票的普通船员而已(搞不好还会被抹除者革职)。技能作用于投票环节,对被投票对象生效,每个投票环节可使用,一次会投目标两票。在原版中算是偏废物的职业,但反观TheOtherRoles GM版本中,市长的票数可以调整的设定,让市长一下子有了威慑力(比如一次四票)。
基本能力:可以一次投两票。
可设置选项:市长出现概率
工程师 Engineer

玩家有时候会把工程师当作杀手阵营。工程师可以钻管道和秒修破坏。技能作用于管道交互和破坏产生时。
基本能力:工程师存活时可以远程修复一次破坏,并且可以钻管道。(钻管道做任务,效率杠杠的!)
注意事项:
(1)内鬼阵营在靠近管道时可以击杀管道内的工程师。
(2)当有靠近管道的任务时,“使用”按钮会被“钻管道”覆盖,需要用鼠标点击任务点来做任务。
可设置选项:
工程师出现概率
Number Of Sabotage Fixes 可修理次数
Imposters See Vents Highlighted 当工程师进入管道时,内鬼看到管道高亮
Jackal And Sidekick See Vents Highlighted 当工程师进入管道时,豺狼团队看到管道高亮
警长 Sheriff

警长是一个能击杀内鬼的船员,但是当他击杀船员时自己会暴毙。
基本能力:可以击杀非船员阵营,但是击杀船员阵营成员会自杀。(暴力警长暴力执法
注意事项:
(1)警长在击杀带有护盾的玩家时,两者均不会死亡。
(2)警长击杀未成年的迷你船员时都会暴毙。(无论是好迷你还是坏迷你)
可设置选项:
警长出现概率
Sheriff Cooldown 警长冷却
Sheriff Can Kill Neutrals 警长可击杀中立职业
Sheriff Has A Deputy 警长有捕快
- Deputy Number Of Handcuffs 捕快手铐数量
- Handcuff Cooldown 手铐冷却
- Handcuff Duration 手铐持续时间
- Sheriff And Deputy Know Each Other 警长和捕快互知身份
- Deputy Gets Promoted To Sheriff 警长死后,捕快晋升为警长
- Deputy Keeps Handcuffs When Promoted 晋升为警长的捕快保留手铐
捕快 Deputy

捕快是一个带有手铐的船员,可以给玩家戴上手铐封锁技能。(作者终于把这角色无法生成的BUG修了,憋死我了)
基本能力:具有一定数量的手铐,可以铐住某一名玩家。当被铐玩家尝试击杀 / 报告 / 跳管道 / 使用技能时,相应按钮会被锁定一段时间,且不会做出任何行为。如果玩家被铐后没有做出任何行为,那么无论给他上多少手铐也只算一次手铐。开局捕快和警长互知身份。(有趣的是,作者似乎曾经有警长招募捕快的想法,但没有实现。也有可能是为分支模组作者提供的素材)

注意事项:
(1)警长存在时才可能有捕快。
(2)被铐玩家不知道自己被铐。
可设置选项:见警长 Sheriff
执灯人 Lighter

执灯人可以通过点灯扩大视野。总结起来一句话,会玩也好,不会也罢,游戏体验都有点看脸(顶多就是不受关灯破坏的影响)
基本能力:在弱视野环境下,可以通过点灯使视野增大,并持续一段时间。点灯可重复使用。
可设置选项:
执灯人出现概率
Lighter Mode Vision On Lights On 开灯时点灯模式视野
Lighter Mode Vision On Lights Off 关灯时点灯模式视野
Lighter Cooldown 执灯人冷却
Lighter Duration 执灯人时长
侦探 Detective

侦探可以看到每一个人的脚印,并且在一定时间内报告尸体可以获得尸检报告,以获取不同的线索。
基本能力:可以看到不同颜色的脚印;在一定时间内,报告尸体可获得尸检报告,短时间内可知道凶手,长时间内可得凶手颜色深浅。
注意事项:
(1)化形和伪装生效时,侦探依然可以看到脚印。
(2)玩家变色时,脚印也会跟着变色,恢复后脚印也会恢复原来的颜色。
可设置选项:
侦探出现概率
Anonymous Footprints 匿名脚印(与匿名投票一样,开启后侦探看到的脚印只有一种颜色)
Footprint Intervall 脚印间隔(两个脚印之间的间隔)
Footprint Duration 脚印时长(决定脚印留存的时间)
Time Where Detective Report Will Have Name 时间内报告会有凶手名字
Time Where Detective Reports Will Have Color Type 时间内报告会有凶手颜色类型
时间之主 Time Master

时间之主可以开启时间之盾保护自己。
基本能力:时间之主可以开启时间之盾。开启后,在一定时间内,时间之主如果被击杀会发动时间回溯(时间之主不会死亡),除时间之主自己以外的目标会被影响。时间之盾可重复开启。(而作者也好像有过主动回溯技能的想法,同样没有实现)

注意事项:
(1)时间之主自身不会被时间回溯影响。
(2)死亡船员无法被复活。
(3)内鬼的刀人CD也会被重置。(别愣是傻憨憨地站在那儿又被刀一次)
(4)能力冷却、会议、任务进度不会受时间回溯影响。
可设置选项:
时间之主出现概率
Time Master Cooldown 时间之主冷却
Rewind Time 回溯时长
Time Master Shield Duration 时间之盾时长
医生 Medic

医生可以给别人上盾。
基本能力:医生可以给玩家套盾,有护盾的玩家不能被击杀。被套盾的玩家会有蓝色轮廓。护盾可设置在下一回合生效。(给时间之主套盾可能就套了个寂寞)
注意事项:
(1)有护盾的玩家可以被票出去。
(2)医生死亡后,护盾会立刻消失。
(3)当有护盾的玩家被刀时,该玩家会看到红色闪光(可设置)。
(4)如果恋人被击杀,另一个恋人即使有护盾也会自杀。
(5)医生可以看尸检报告,可以知道玩家具体死亡时间。(详情见以下视频28:49)

可设置选项:
医生出现概率
Show Shielded Player 护盾对谁可见
Shielded Player Sees Murder Attempt 带盾玩家可见击杀尝试
Shield Will Be Set After The Next Meeting 会议后护盾生效
Medic Sees Murder Attempt On Shielded Player 医生可见尝试击杀
换票师 Swapper

换票师可以更换指定两个玩家的票数。
基本能力:在会议期间,可以在投票结束前互换两人的投票。每次会议均可使用。
注意事项:换票师无法召开紧急会议(可设置)。
可设置选项:
换票师出现概率
Swapper Can Call Emergency Meeting 换票师可拍桌
Swapper Can Only Swap Others 换票师只可换他人得票
先知 Seer

先知可以知道是否有人死亡,并能看到死亡位置。(注意,此处为个人翻译,大家更熟悉的翻译是灵媒)
基本能力:有玩家死亡时,先知可以看到蓝色闪光,且先知可以看到上一轮死亡玩家的鬼魂(注意不是幽灵)。(但作者在资源包里,有一个揭示按钮,说明先知的前身可能确实是预言家,或是现在的灵媒。你问我为什么这么肯定是先知的按钮?因为文件名就叫SeerButton.png)

可设置选项:
先知出现概率
Seer Mode 预知模式
Seer Limit Soul Duration 灵魂会消失
- Seer Soul Duration 可见灵魂时长
黑客 Hacker

黑客可以黑入系统来获取玩家死亡时间和所在位置。官方新版本科学家的加入,让黑客也有了科学家的能力。(讲真,黑客的存在感极低)
基本能力:具有黑入系统的能力。开启后,可在主控台(如The Skeld管理室)看到各个人的颜色,也可以在心跳监测仪查看已经死亡的时间。黑客生成后会自带占总数一半的电池,通过完成任务可以充电,从而继续看心跳仪和主控台。
可设置选项:
黑客出现概率
Hacker Cooldown 黑客冷却
Hacker Duration 黑客时长
Hacker Only See Color Type 黑客只见颜色类型
Max Mobile Gadget Charges 心跳仪&主控台最大电量
Number Of Tasks Needed For Recharging 重新充电所需任务数
Can't Move During Mobile Gadget Duration 在心跳仪和主控台的持续时间内无法移动
追踪者 Tracker

顾名思义,追踪者可以追踪某一位玩家。新版本由Alex2911改版,有了追踪尸体的功能。
基本能力:追踪者可以选择一名玩家进行追踪,追踪后会有一个箭头指向被追踪玩家的位置,并每隔一段时间更新。新版本可以追踪尸体。追踪可持续一整场游戏。(别整成追尸者了,追踪一个死一个)
可设置选项:
追踪者生成概率
Tracker Update Intervall 追踪更新间隔
Tracker Reset Target After Meeting 会议后重置目标
Tracker Can Track Corpses 追踪者可追踪尸体
Corpses Tracking Cooldown 尸体追踪冷却
Corpses Tracking Duration 尸体追踪持续时长
告密者 Snitch

告密者可以在完成所有任务后知道谁是内鬼和豺狼。
基本能力:在所有任务完成后,告密者视角会有箭头指向内鬼和豺狼。仅告密者自身可见。
注意事项:剩下一定任务时,内鬼视角会有一个箭头指向告密者,告密者要防止被击杀。(医生 + 告密者神搭配!)
可设置选项:
告密者生成概率
Task Count Where The Snitch Will Be Revealed 剩下多少任务内鬼会发现告密者
Include Team Jackal 可见豺狼团队
- Use Different Arrow Color For Team Jackal 对豺狼团队使用不同箭头
卧底 Spy(谍中谍)

新版本将“间谍”翻译改为“卧底”。卧底可以迷惑内鬼的视听。
基本能力:卧底在其他内鬼眼中是红名同伴,但卧底不知道真正的内鬼是谁。卧底可以钻管道,但不能在管道间移动。卧底拥有和内鬼一样的视野。
注意事项:内鬼是否可以击杀内鬼是可以调节的。因此内鬼可以击杀像内鬼的卧底和内鬼队友。(没准有时候来个坑逼狼队友,不管谁全杀光)
可设置选项:
卧底出现概率
Spy Can Die To Sheriff 卧底可被警长击杀(这个开启的话卧底就太惨了,被友军刀死)
Imposters Can Kill Anyone If There Is A Spy 有卧底时内鬼可击杀任何人
Spy Can Enter Vents 卧底可以跳管道(注意是Enter不是Use,卧底是不能利用管道快速移动的)
Spy Has Imposter Vision 卧底拥有内鬼视野(这个设置一开,执灯人就是个废物了)
保安 Security Guard

保安可以封锁管道和安装监控。新版本还添加了便携式监控面板。
基本能力:保安具有一定数量的螺丝。通过消耗不同数量的螺丝,可以分别封锁管道和放置新的摄像头。摄像头和管道封锁会在下一次会议后生效。(真就专业克工程师呗)当螺丝消耗完后,保安会立刻拥有便携式的监控面板,可以随时查看监控,有点类似于黑客。
注意事项:
(1)可以钻管道的玩家无法从被封锁的管道口进入或离开,但仍然可以移动到管道口之下。
(2)骗术师的惊吓盒无法被封锁。
(3)MiraHQ(米拉总部)无法放置摄像头。
(4)The Skeld(骷髅船)的摄像头画面会每3秒切换一次。也可以用箭头切换。
可设置选项:
保安出现概率
Security Guard Cooldown 保安冷却
Security Guard Number Of Screws 保安螺丝数量
Number Of Screws Per Cam 摄像头螺丝消耗
Number Of Screws Per Vent 封管道螺丝消耗
Security Guard Duration 监控持续时间
Gadged Max Charges 监控最大电量
Number Of Tasks Needed For Recharging 重新充电所需任务数
诱饵 Bait

诱饵会强制击杀他的玩家报告尸体。
基本能力:强迫杀手自刀自报,且可以看到管道里是否有玩家。任一管道内有玩家的话,所有管道会以黄色轮廓标亮。
可设置选项:
诱饵出现概率
Highlight All Vents If A Vent Is Occupied 管道里有人时高亮显示
Bait Report Delay 被迫报告延迟
Warn The Killer With A Flash 闪光警告凶手
灵媒 Medium

灵媒可以和灵魂通灵获得信息。(注意,此处为个人翻译,大家更熟悉的翻译是通灵师)
基本能力:和先知一样可以看到上一回死去玩家的灵魂。灵魂仅存在一回合。通灵后可以在会议获得死亡的先关信息。每次回答会附上灵魂的名字。(可以问出的信息包括:你的职业是?杀你的人的颜色类型是?你什么时候死的?杀你的人的职业是?)
可设置选项:
灵媒出现概率
Medium Questioning Cooldown 通灵冷却
Medium Questioning Duration 通灵时长
Each Soul Can Only Be Questioned Once 每个灵魂只能通灵一次

内鬼阵营
内鬼 Imposter
和普通船员一样,是内鬼阵营里最菜的职业,只能杀人、钻管道和破坏,无特殊能力。
在MOD背景下成为普通内鬼的两种可能:
(1)被抹除者队友怀疑是间谍,被抹除职业。(信用度 = 0)
(2)游戏的自身设置。
黑手党 Mafia



黑手党是三内鬼的组合,分为教父Godfather、小弟Mafioso和清洁工Janitor。
基本能力:教父可以杀人和破坏;小弟比较类似于跟班,教父死后才能杀人和破坏,但不能像豺狼一样招募;清洁工只能清理尸体,没有刀。(看着声势浩大,实际上废得一批,牢不可破的同盟了属于是)
注意事项:必须要三内鬼游戏才能激活黑手党。
可设置选项:
黑手党出现概率
清洁工冷却 Janitor Cooldown
化形者 Morphling

化形者可以变成其他船员的样子。
基本能力:化形者首先可以采样一名船员(?)的DNA,采样后可以变成被采样船员的外形十秒钟。(采样趋势的人就来一波尸体复活)
注意事项:
(1)化形成迷你船员时会变小。
(2)脚印的颜色会变成化形对象的颜色。
(3)其他内鬼会看见你是红名同伴。
可设置选项:
化形者出现概率
Morphling Cooldown 化形者冷却
Morph Duration 化形时长
隐蔽者 Camoflager

隐蔽者可以进行伪装。
基本能力:开启伪装能力后,所有玩家会变成灰色,且装扮和名字消失。能力持续时间为十秒钟。(赶快在伪装时间里乱杀!不要回头)
注意事项:
(1)伪装开启时,所有玩家体型都会变成正常船员的样子,包括迷你船员和化形成迷你船员的化形者。
(2)伪装开启时,脚印的颜色会全部变成黑色。
可设置选项:
隐蔽者出现概率
Camoflager Cooldown 隐蔽冷却
Camo Duration 隐蔽时长
吸血鬼 Vampire

吸血鬼可以延迟杀人。
基本能力:可以咬玩家,在一定时间后延迟击杀目标。
注意事项:
(1)若吸血鬼出现概率不为0,则每个玩家都会获得放下一颗大蒜的能力。在大蒜范围内吸血鬼的击杀会变成普通击杀。
(2)被咬的船员如果在会议前没有死亡,那么他会在开始会议时直接死亡。
(3)咬人冷却和刀人的冷却一致。(外加延迟死亡的时间)
(4)吸血鬼和术士不能并存。
可设置选项:
吸血鬼生成概率
Vampire Kill Delay 吸血鬼击杀延迟
Vampire Cooldown 吸血鬼冷却
Vampire Can Kill Near Garlics 可在大蒜附近杀人
抹除者 Eraser(橡皮擦革职者)

抹除者可以抹除船员的职业。
基本能力:抹除者可以抹除玩家的职业(包括队友),在会议后、投票出局前生效。
注意事项:
(1)每次抹除后,抹除CD都会增加十秒。
(2)即使抹除者死亡 / 被抹除目标死亡,目标也会在下次会议中被抹除职业。
(3)当恋人职业被抹除时,两人都会失去恋人职业。(抹除者:给爷分手)如果恋人被抹除且被票出,另一方会失去恋人职业并存活。
(4)内鬼阵营被抹除身份后会变成普通内鬼。
可设置选项:
抹除者生成概率
Eraser Cooldown 抹除冷却
Eraser Can Erase Anyone 可抹除任何职业
骗术师 Trickster

骗术师可以放置惊吓盒,并强制关灯(即至暗之时)。类似MOD老版本中的管道工,但有所区别。
基本能力:可以在任何地方放下惊吓盒,一共三个;可以使用特殊关灯(至暗之时),无法被修复,但是一段时间后会自动解除。
注意事项:惊吓盒一开始只对骗术师可见。当三个惊吓盒放置完毕后,会形成新的管道网络,并开始对所有人可见。
可设置选项:
骗术师出现概率
Trickster Box Cooldown 骗术师惊吓盒冷却
Trickster Lights Out Cooldown 骗术师至暗之时冷却
Trickster Lights Out Duration 骗术师至暗之时时长
清理者 Cleaner

清理者可以清理尸体。相比于清洁工,他可以刀人和破坏。(清理者:这个清洁工真是太逊了)
基本能力:清理尸体。
注意事项:清理和刀人共享CD,因此刀完人无法立刻清理。(所以最好狼狼抱团)
可设置选项:
清理者出现概率
Cleaner Cooldown 清理者冷却
术士 Warlock

术士可以诅咒一名玩家并远程咒杀离目标最近的玩家。
基本能力:术士可以诅咒一名玩家。当目标靠近其他玩家时,术士可以远程咒杀离目标最近的玩家。咒杀后,目标的诅咒会消失,同时术士会被强制定身一段时间。(所以不能与吸血鬼共存还是合理的)
注意事项:
(1)咒杀目标可以是除被诅咒玩家以外的每一名玩家,术士自身和内鬼队友也有可能会被咒杀!
(2)使用普通击杀不影响诅咒。
可设置选项:
术士生成概率
Warlock Cooldown 术士冷却
Warlock Root Time 术士定身时长
赏金猎人 Bounty Hunter

赏金猎人需要猎杀被给予的目标。
基本能力:每次会议或经过一段时间后,赏金猎人会被给予一个新的猎杀目标。当赏金猎人成功击杀猎杀对象时,下一次的刀人CD会缩短;如果击杀的不是猎杀目标,则下一次的刀人CD会变长。(有时候会专业克清理者,完全不管队友的CD)
注意事项:
(1)目标不会知道自己成了目标。
(2)赏金猎人的视角里,会有一个箭头指向目标位置。
可设置选项:
赏金猎人出现概率
Duration After Which Bounty Changes 目标持续时间
Cooldown After Killing Bounty 成功后奖励冷却
Additional Cooldown After Killing Others 失败后惩罚冷却
Show Arrow Pointing Towards The Bounty 箭头指向目标
- Arrow Update Intervall 箭头更新间隔
女巫 Witch

与狼人杀不同,这里的女巫属于内鬼阵营,可以给一个玩家下咒。
基本能力:可以给玩家下咒。被下咒的玩家不会立刻死亡,但在会议中会被高亮显示,目标会在会议后死亡。根据选项,如果在会议结束前女巫以任何方式死亡或职业被重置,目标则会存活。被下咒的玩家会先于被票出的玩家死亡。
可设置选项:
女巫出现概率
Witch Spell Casting Cooldown 女巫下咒冷却
Witch Additional Cooldown 下咒冷却递增
Witch Can Spell Anyone 可对任何人下咒
Spell Casting Duration 下咒时长
Trigger Both Cooldowns 重置全部冷却(此处是指一次下咒后,击杀和下咒冷却都重置)
Voting The Witch Saves All The Targets 投出女巫会救下所有下咒目标

独立阵营
小丑 Jester

小丑没有任务,只能单独获胜。新版本暂时移除了小丑可以破坏的选项。拥有最高的获胜优先级。(小丑胜利往往跟他自己没啥关系)
获胜条件:在会议时被票出去。
注意事项:
(1)被赌怪赌死不算获胜。
(2)小丑可以进行破坏(可设置)。
可设置选项:
小丑出现概率
Jester Can Call Emergency Meeting 小丑可以拍桌
Jester Has Imposter Vision 小丑拥有内鬼视野
纵火犯 Arsonist

纵火犯需要给每个人浇油,然后点火单独获胜。
基本能力:可以往其他玩家身上浇油,当所有存活玩家都被涂油后,纵火犯点火即获胜。(快去坑自己的恋人或给自己套盾的医生吧)
注意事项:纵火犯需要贴人才能浇油,浇油期间离目标太远会重置浇油进度。
可设置选项:
纵火犯生成概率
Arsonist Cooldown 纵火犯冷却
Arsonist Douse Duration 纵火犯浇油时长
豺狼 Jackal

豺狼没有任务,需要杀死其他所有人以取得胜利。
基本能力:豺狼可以击杀其他玩家,并且可以招募跟班。
注意事项:
(1)被招募对象会失去除了恋人之外的职业,变成跟班。
(2)每局游戏豺狼只能招募一次跟班,可以招募内鬼。(要是招了个恋人就等着绝后吧)
(3)迷你船员成年后才能被招募。
(4)豺狼没有内鬼的视野(可设置),也不能进行破坏。
(5)豺狼阵营与内鬼阵营都有存活时游戏不会结束。
可设置选项:
豺狼生成概率
Jackal / Sidekick Kill Cooldown 豺狼 / 跟班击杀冷却
Jackal Create Sidekick Cooldown 豺狼招募跟班冷却
Jackal Can Use Vents 豺狼可跳管道
Jackal Can Create A Sidekick 豺狼可招募跟班
Sidekick Gets Promoted To Jackal On Jackal Death 豺狼死亡时跟班晋升为豺狼
Sidekick Can Kill 跟班可击杀
Sidekick Can Use Vents 跟班可跳管道
Jackals Promoted From Sidekick Can Create A Sidekick 跟班晋升豺狼后可招募跟班
Jackals Can Make An Imposter To His Sidekick 豺狼可招募内鬼(选择否时,豺狼看被招募内鬼为蓝名,但是实际上内鬼没有被招募。同时,豺狼和跟班可以相互击杀对方。)
Jackal And Sidekick Have Imposter Vision 豺狼及跟班拥有内鬼视野
跟班 Sidekick

跟班是由豺狼招募生成的角色,需要协助豺狼杀死其他所有人。
基本能力:决定于所设置的选项。见豺狼 Jackal
可设置选项:见豺狼 Jackal
秃鹫 Vulture

顾名思义,秃鹫需要吃一定数量的尸体来获胜。
基本能力:可以吃尸体(可以理解为清除尸体),会有箭头指向尸体。
注意事项:很容易被内鬼(尤其是清理者、清洁工)认出,尸体的消失也会让船员怀疑,实际上此角色具有较大风险,个人认为很难获胜
可设置选项:
秃鹫出现概率
Vulture Cooldown 秃鹫冷却
Number Of Corpses Needed To Be Eaten 需要吃掉尸体数量
Vulture Can Use Vents 秃鹫可使用管道
Show Arrows Pointing Towards The Corpses 显示指向尸体的箭头
律师 Lawyer(成步堂)

律师要让他的客户存活下来取得胜利。个人认为是一个胜利条件较为复杂的职业。
基本能力:律师在开局时会被给予一个客户,客户是一名没有恋人的内鬼或豺狼。当他的客户存活并获胜并且律师存活时,律师会夺取客户的胜利位置获胜。如果客户获胜并存活,且律师死亡,那么律师会随着客户一起获胜。根据选项,客户可以在开会时知道自己的律师是否存活。
注意事项:如果律师的客户以任意方式死亡,则律师会转变为起诉人。
可设置选项:
律师出现概率
Lawyer Target Knows 客户知道有律师
Lawyer Wins After Meeting 指定会议次数后律师获胜
- Lawyer Needed Meetings To Win获胜所需会议次数
Lawyer Vision 律师视野
Lawyer Knows Target Role 律师知道客户职业
Pursuer Blank Cooldown 起诉人空包弹冷却
Pursuer Number Of Blanks 起诉人空包弹数量
起诉人 Pursuer

律师会因为客户死亡而变成起诉人。起诉人需要活到游戏结束获取胜利。
基本能力:可给有击杀能力的职业(包括警长)的枪里塞上空包弹。被塞上空包弹的玩家在试图击杀时会导致击杀冷却被触发但无法击杀。与捕快类似,当被上空包弹的玩家没有做出击杀行为时,塞多少空包弹也只算一次空包弹。同时护盾(医生、时间之主)也不会被触发。当游戏结束,起诉人仍存活时,起诉人也会获胜。
注意事项:起诉人可以继续律师时的任务来达成任务胜利,如果起诉人死去,任务则不计入全部任务进度。
可设置选项:见律师 Lawyer

随机阵营
恋人 Lover


恋人需要共同活到游戏结束以获取胜利。
注意事项:
(1)恋人一定只有一对。
(2)两人的生命共享(可设置)。
(3)游戏剩下三人时,若有两人是恋人,则恋人胜利。
(4)如果恋人是船员,则可以与船员共同胜利。(但曾经出现过豺狼船员恋,船员和恋人也能共同胜利的情况)
(5)如果恋人是内鬼和非内鬼阵营则必须单独获胜,剩下一人如果是内鬼,也是恋人单独胜利。
(6)游戏在内鬼 + 船员 + 内鬼恋人 + 船员恋人的情况下不会自动结束,因为恋人还能单独胜利。
(7)当两个恋人都是红名,则必定为内鬼 + 卧底。
可设置选项:
恋人出现概率
Chance That One Lover Is Imposter 内鬼恋人生成概率
Both Lovers Die 恋人共死
Lovers Can Have Another Role 恋人可拥有其他职业
Enable Lover Chat 恋人私聊频道
迷你船员 Mini


迷你船员在未成年时是无敌状态,但体型会比一般玩家小。
注意事项:
(1)迷你船员67%的概率是好迷你船员 Nice Mini,33%的概率是坏迷你船员 Evil Mini。
(2)由于体型变小,因此所有玩家都知道你是迷你船员。
(3)迷你船员在成年前不会被任何形式或任何人伤害,但曾因早恋而被恋死(天堂奉劝大家一句早恋危害大)
(4)好迷你船员如果在成年前被投票出局,全员失败;坏迷你船员则无事发生。
(5)坏迷你船员未成年时刀人CD会翻倍,但成年后刀人CD会变为正常CD的 2 / 3。
可设置选项:
迷你船员出现概率
Mini Growing Up Duration 迷你船员成长时长
赌怪 Guesser(土块)


赌怪可以在会议期间猜测其他玩家的职业来击杀玩家。
基本能力:赌怪可以在会议期间猜测他人职业,赌对了则目标会被击杀,赌错了则会自杀。(恋人 + 赌怪,大危)
注意事项:
(1)每次会议只能猜一名玩家。一局最多猜测次数可以调整。\
(2)“好迷你船员”、“恋人” 都不能被猜测。
(3)猜测 “ 船员 ” 或 “ 内鬼 ” 时,目标必须没有特殊职业才算。(憋想着偷鸡)
(4)赌怪可能成为正义的赌怪 Nice Guesser或邪恶的赌怪 Evil Guesser。邪恶的赌怪 = 内鬼 + 赌怪。
可设置选项:
赌怪出现概率
Chance That The Guesser Is An Imposter 赌怪为内鬼概率
Guesser Number Of Shots 赌怪可猜测次数
Guesser Can Shoot Multiple Times Per Meeting 赌怪可在一次会议中猜测多次
Guesses Visible In Ghost Chat 鬼魂频道可见赌怪猜测
Guesses Ignore The Medic Shield 赌怪无视医生护盾
Evil Guesser Can Guess The Spy 邪恶赌怪可猜测卧底
Both Guesser Spawn Rate 两赌怪共存概率
Guesser Can't Guess Snitch When Tasks Completed 赌怪不能赌已经完成任务的告密者

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