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边境(Steam)游戏入手指南

2023-04-18 05:14 作者:Lord吴  | 我要投稿

我不是黑子,也不是脑残粉,不是百大UP,更不是刷流量的营销号,我就是一个玩了20年游戏的上班族,简单评价,或者说预言一下《边境》这款游戏的形式,以供腰包不充裕但又想买的学生党们参考。


首先,玩游戏不要管是不是国产,爱国情怀不是用来做慈善的,如果你钱多,那无所谓,当然既然你点开了我的专栏,那想必你是思考再三而犹豫不决。


这游戏从美术方面来讲,我个人观点是,美术做的再优秀,你也没空欣赏,停下脚步看风景,一发762就冲着你脑壳招呼过来了。当然也不是绝对,当年战地一我截图就截了一个G      ƪ(˘⌣˘)ʃ


其次是元素,太空第一人称枪战几乎是同类型游戏的先例,但是!这游戏是纯PVP(目前)。他没有CSGO这样的经典竞技性,没有大逃杀这种不确定性的刺激,更没有战地这样的沉浸感,更更没有使命の电话这类游戏的强烈个人风格。


首先是受众,边境这款游戏注定是年轻人的游戏,为什么?因为我们这些奔三的人没有时间和精力去练枪法,练技术。我们配了好几万的电脑目的是给自己带来放松和开心的,亦或者说是某种逐渐积累的成就感。而不是去给你们反应快,枪法好的年轻人当活靶子。一秒十二键已经离我们而去了,留下的只有关节疼。(年轻时玩电脑玩的QAQ)


(以下是闲谈,可以忽略。)


我个人玩游戏是很广泛的,而且我的妻子也跟我一样是游戏迷,并且我有三个固定游戏伙伴。


玩Apex的成就感来源于游戏机制与特色,高手与普通玩家的差距是碾压性的,技术越高,游戏体验越直观(但是得扔俩哥们,就很烦QAQ)。


玩战地,五人小队有组织的互相掩护进攻或防守,也可以打的很开心,2042大部分载具都能让小队成员均获得良好游戏体验,仨人坦克俩人飞机,确实爽。


玩战术小队,硬核拟真的走路模拟器给了玩家极强的代入感和沉浸感,并且有很多的时间供你们聊天或者整活,你可以做事也可以摆烂,可压力可养老。


玩塔科夫和战争雷霆这类游戏,说实话我很头疼,因为这一口翔很恶心很难吃,但是由于没有替代品,所以只能硬着头皮吃。


方舟,无人深空,蛮王柯南,MC,这类基地建设第一人称探索且服主可以自定义规则的游戏,组队游玩体验甚好,慢慢建设基地打造家园的成就感和幸福感拉满。


他们所具备的游戏特色领先市场其他产品一个世纪,所以他们出众。你要说他们的闪光点在哪里?好像没有啥特别好玩的地方,但又确实让人欲罢不能。


闲谈结束。


再谈游戏运营策划。边境后期的规划我不知道,但是我觉得你们能猜个大概,第一人称射击游戏无疑就是枪械、人物、地图、玩法上的变动。肉鸽游戏可以增加元素,场景,机制,解谜等,最先明的就是枪火重生,命运2等。只需要不断叠加难度,增加技能,枪械,副本,奖励等。肉鸽题材的迷人之处就是刷刷刷。


大逃杀参考Apex和使命召唤战区,我个人不再赘述。战争雷霆,战术小队,全面战争系列同上,独一家的这种游戏怎么更都无所谓,没有对标选手。


但边境不一样,他不能采取传统游戏的元素设定,他的诞生就意味着这款游戏注定要不走寻常路,而且是一条道走到黑!大逃杀首先排除,近八年大逃杀类型的游戏层出不穷,一家人都玩腻了。剧情可以发展,但是需要庞大的人力物力来支撑,要有过硬的美术风格,可以吸引玩家的专业剧情设计,众多的配音人员以及翻译。大厂可以忽略不计但是小厂怕是付不起这几千万刀乐的成本。


PVE其实可以考虑,但是实在没啥意思,具体参考COD历代作品,生存末世半个小时排不到一局。因为没有肉鸽元素,刷刷刷确实让人提不起兴趣。可不能整一个太空打僵尸,他要是这么玩,就纯纯属于整烂活了。


总而言之就是边境这款游戏要想发展,必须考虑如何在吸引新玩家的同时保存老玩家,你卖的再便宜,20个小时的游戏寿命怎么说也是说不过去的,想玩太空射击我有太多优秀于边境的选择了,我何必拘泥于在太空打AK47呢?边境固然有着强烈的特色与风格,但是它需要更加优秀的策划来维持更新,武器来来回回也就那么些,你把全世界的枪都做上,也就那几样。战术技能可以加上,但是由于是PVP,那就需要一整套极其复杂且完善的平衡机制。边境又是写实风格,那些奇奇怪怪的科幻魔幻元素首先又pass掉。独树一帜的同时也是一种变相的自断后路。


以目前的形式来看,边境或许能火,但是如果策划不够优秀,运营不够专业,凉也是一夜之间。游戏公司的本质是赚钱,但到头来你还是个卖东西的,你需要的是口碑而不是噱头。这个时代噱头比比皆是,但你看哪个成功的游戏是靠噱头活下来的。人家无人深空发售时承诺确没有呈现给玩家的,他们制作组免费更新了七年,特别差评硬生生靠着诚意给掰成好评如潮。无他,游戏的每一帧都透露着用心。


当然我不是说边境的制作组不好,我是希望他们可以学习成功团队的优点,拿出国人该有的诚意和毅力,而不是卖了几千万份然后卷钱跑路,隔壁黑神话悟空发预告的时候我上中学,现在我都要当爹了。中途换了七八个工作室接手,20分钟的场景干掉我80个G的内存,我硬盘里的老滚才270G,你凭什么80G?😡


所以我个人对边境持观望态度,朋友们记住一句话。《早买早享受,晚买享折扣,不买E宝送!》我们等等党永远不可能吃亏和上当。


你要确实喜欢,你说:吴哥,我就是一见钟情,我就是想玩。那好,放心大胆的买,反正不到70的价格,少吃几顿早餐就有了。


你要是犹豫不决,你就大肆宣传这游戏多么多么好玩,等你朋友买了你直接借过来爽两局,喜欢就买,不喜欢就拉倒。


你要是觉得老吴说的话有那么一丢丢道理,你就等等,观望一下,人家爱因斯坦当年可是典型的笨小孩,后来不也是物理学教父级别的存在吗?


我虽然不是很看好边境的未来发展趋势,但是也不排除有能力有责任的国人策划的存在,你只要理性客观的分析一下,我说的对的,你就参考采纳,说的不对的你就当个耳旁风,就当看了个笑话。


本文无赞助,无商业目的,不可转载,不可抄袭,发表时间2023.4.18 4:30 抄袭必究。

PS:营销号你不要惹我哦,你别看我平时很随和,如果你踩到我的地雷~~我告诉你~我很难搞哦!

🙄之前抖音一个四十万粉的博主抄我文章,我一人舌战千人群,最后她本人道歉删稿,无良营销号你注意一下~~民法典我可学了五年哦~

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