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《英雄联盟手游》4.3版本奥莉安娜先行攻略【峡谷分析师】王者发条攻略

2023-07-14 20:58 作者:ツキヨ  | 我要投稿

目前为4.3版本体验服的数值 所以标题为先行攻略

正式服数值修改会同步更新(取消先行2字)

(新版本商店界面取消了 横向合成装备价格  目前用的为4.2版本的素材

  后续版本做图会另外以新的方式去制作合成图)

观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看

己方英雄&对手英雄】【闪现&点燃】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血

目录:

技能说明

2.符文选用&技能加点

3.装备说明&装备选择

4.实用技巧分享 

《技能介绍》

【被动】发条协奏

魔偶奥莉安娜的能力核心(所有技能都是围绕魔偶展开的),

魔偶距离太远 会自动返回身边

魔偶能让普攻额外附带13魔法伤害13+15%)(相当于自带纳什之牙的效果)

若在4秒内对同一目标发起普攻,还将额外造成3魔法伤害(3+3%法术加成

lv.1+3/lv.2-3+4/lv.4-5+5/lv.6+6/lv.7-8+7/lv.9-10+8/lv.11+9/lv.12-13+10/lv.14-15+11)

(端游的玩家应该会比较理解 就是类似强攻的效果 切换目标则会重置)


【1(Q)】指令:攻击(7.5/6/4.5/3s)

指挥魔偶朝着目标区域发射,对沿途目标造成魔法伤害

(60/100/140/180+45%法术加成

每命中一名单位,伤害衰减10%(最低降至50%)

随后魔偶会停留在目标区域。

(主要控制魔偶的位置让其他技能更好命中对手

【2(W)】指令:杂音(7s)

指挥魔偶释放一股电脉冲,对附近敌人造成魔法伤害

(60/110/160/210+70%法术加成

电脉冲会留下持续3秒能量场使敌人减速(20%/25%/30%/35%)

使友军加速(20%/25%/30%/35%)持续2秒。效果随时间减弱

(主要消耗手段 团战输出来源)

【3(E)】指令:防卫(9s)

指挥魔偶依附在我方英雄身上,提供一个持续4秒的护盾减免伤害

(60/110/160/210+40%法术加成

并对魔偶沿途触及的敌人造成魔法伤害

(50/90/130/170+30%法术加成

被动:魔偶能为被依附的我方英雄增加双抗(10/15/20/25)

魔偶在身上就会获得双抗  所以需要捡回或是拉回魔偶维持抗性

【4(R)】指令:冲击波(75/65/55)

指挥魔偶释放一道冲击波,短暂延迟后将附近的敌人拉向魔偶并造成魔法伤害(150/225/300+70%法术加成

(团控技能 主要配合2技能打输出)

《符文出装选择》

【爆发】

【电刑爆发】

符文选用说明:

电击打爆发,残暴增加普攻伤害,

致命一击增加低血伤害,传说:血统增加续航

弱者印记配合电击打高爆发

出装选用说明:

法穿鞋补续航跟爆发,法爆增加收割压制力

帽子提升爆发,法穿棒 增加打坦能力

窃魂书增加法穿以及刷新大招

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【CD爆发流】

符文选用说明:

相位猛冲刷技能拉扯,风暴聚集补后期上限

致命一击增加低血伤害(弥补前期输出),传说:血统增加续航

超然配合相位 双返还 打拉扯

出装选用说明:

法穿鞋补续航跟爆发,卢登补CD爆发

视界增加技能组伤害,峡谷追求续航打坦能力

帽子增加整体爆发,法穿追加打坦能力

《符文选择&召唤师技能推荐》


【符文说明】

新符文系统 下边会分系 ①②③的方式去让人知道可以替换的符文


《基石符文》

【电击】

增加连招爆发 可作为消耗手段

【相位猛冲】

刷新技能频率 拉扯

【先攻】

增加瞬间爆发 以及提升经济

(此符文 打辅助位可以补经济 打野位抓人提高爆发

   中单位不推荐 被触发失效 以及前期缺乏压制力)

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《精密系》

①【残暴】

增加普攻附带伤害 提升压制力

①【风暴聚集】

增加后期能力 以发育为主

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②【致命一击】

增加低血额外伤害

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③【传说:血统】

增加续航能力

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《主宰系》

②【弱者印记】

配合电击 打双爆发 大幅提升伤害

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《召唤师技能选用》

【闪现】

增加生存能力、配合大招打连招

【幽灵疾步】

增加机动性,提升拉扯能力

【点燃】

增加斩杀线、以打压制为主

【惩戒】

打野必备技能、增加留人手段

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《技能加点》

技能简略说明

被动:自带纳什&强攻效果

1技能: 调整魔偶的位置

2技能: 加速己方减速对手 主要输出手段

3技能:护盾 增加双抗 副输出手段

大招:控制 限制对手

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【技能加点顺序】

【电击】

21 有

【1级】1技能推线 

【2级】看对位的如果是战士射手学3 打法师学2

【5级】3级2技能打压制 【6级】

【8级】2级3技能 【9级】2级大

后续学满1技能 在满3

电刑以技能爆发为主 所以加点是走输出)

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【相位&先攻】

23 有

【1级】1技能推线 (如果打近战可学2技能踩4个兵推)

【2级】根据对拼学2或学3

【3级】2级2的情况 3级打压制可学2级2技能

【5级】3级2技能打压制 【6级】

【8级】2级3技能 【9级】2级大

【10级】3级技能 后续1技能学3级

之后满3后再满1

2/3技能 不会随着目标递减伤害 相位可以返还CD 所以3技能等级优先

  辅助位的情况保人 所以3级盾收益高

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【打野位加点】

【1级】2技能拉扯野怪

【2级】1技能双伤害技能刷野快 远距离留人

【3级】2级2技能提升抓人的伤害

【4级】3技能 增加对拼伤害

【5级】3级2技能增加爆发

【6级】开始学大招

后续照着线上常规加点(打野位1技能要探路 所以需求比较高)

《装备介绍》

【暗星-奥莉安娜·李维克】

《出装变化》

4.3版本改变了发条整体的出装 让选择更多变

首先蓝耗问题法穿靴可以弥补 

让原本需求 蓝量装女神之泪/卢登时光+流系带

可以腾出一个位置去出别的输出装 以及别追求其他更好用的符文

早期版本 为了补蓝耗问题 去出减疗 会导致无法再出其他输出装 输出不足的问题

当前版本可以弥补这个点

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《蓝耗问题》

4.3版本 法穿靴200%法力恢复 变成不需要蓝装的情况

流系带+卢登时光

现版本已不需要水滴 如果要追求技能CD爆发 可以搭配卢登

【法力之靴】

【法力之靴】(法穿鞋)60法术强度 +200%基础法力恢复 45移动速度 8法术穿透

1400金币 (合成费500

装备点评:

4.3版本 新追加的靴子 

发条可以不在需要带蓝量装

(可以理解成 大棒+吊坠+蓝BUFF

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《法穿装的选择》

追求技能爆发可以选择走穿透

【法穿胡脏】

【先知吊坠】(吊坠)1000金币 30法术强度 12法术穿透

装备点评:

在缺乏经济的情况 能补输出 配合法穿靴有21法术穿透

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【无限法球】(法爆)2900金币 85法术强度 5%移速 15法术穿透

大限:技能与强化攻击会对生命值低于35%敌人施加暴击

造成20%额外伤害

装备点评:

三项属性都是发条需求的

发条被动判定是强化普攻 所以可以触发暴击

法爆能让发条伤害高非常多 增加收拾残局的能力

《普攻暴击伤害41+65(被动附带伤害)》

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【觉醒的窃魂书】3000金币 150生命值 65法术强度 20技能急速 15法术穿透

灵闪:敌方英雄造成伤害后3秒内参与将击败,技能剩余冷却时间减少25%

装备点评:

配合刷新大招CD

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《CD装的选择》

相位打法 可以走CD装拉扯多套技能

【CD装】

【卢登的回声】3000金币 85法术强度 300法力值 20技能急速  

充能达到100时,下次伤害型技能 会释放充能

目标和附近最多3名敌人造成110+10%法术加成魔法伤害

装备点评:

清线/减CD/爆发等属性在前期战力比较高

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【视界专注】2800金币 150生命值  80法术强度 15技能急速

非指向性技能 击中500范围敌方英雄 会对目标施加1层印记

禁锢目标时 为其标记2层 达到3层时 标记会被引爆 并在留下1层印记

爆炸会对目标造成90+25%法术加成 魔法伤害

发条可触发的层数】

1层:1/2/3技能 在范围外均可以标记1层(可以1/2/3连招秒爆)

2层:大招可以标记2层

装备附魔:炼金罐 可以标记2层

装备点评:

一般单体触发是配合相位/星界等 打移速拉扯去触发(近距离除控制无法触发)

辅助位 可以利用标记对手获取视野来防止对手卡视野跟探路

※印记是共享的 其他出相同装备的队友也能叠印记引爆

如果是下路双排 推荐搭配 打强控跟高额爆发

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《法系二件核心》

【法术核心装】

【灭世者之帽】3400金币 110法术强度

灭世:法术强度增加40%

装备点评:

可以大幅增加法强(适合在第二件的位置做出)

补强技能伤害

走爆发流 可以在二件穿透后去选择

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【虚空之杖】2900金币70法术强度

溶解:+45%法术穿透

装备点评:

法穿可无视对手魔抗  一般在第3-4件的位置做出 

如果对手魔抗了 则第三件做出可以实现真伤的效果

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《打坦的选择》

对手阵容前排多或己方AP过多的情况 需尽早成型其一(最慢第三大件得做出)

【打坦装的选择】

【虚空之杖】(大法穿2900金币 70法术强度 45%法穿

对手魔抗起的早可以出个小件来代替吊坠

【虚空紫晶】 1200金币 25法术强度 20%法穿 

装备点评:

追求技能爆发 可以选择

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【峡谷制造者】(峡谷)3200金币 150生命值  80法术强度 15技能急速 12%全能吸血

敌方英雄交战1秒叠一层腐蚀效果 每一层使造成伤害提升3% 最多可叠3层(9%

腐蚀提供的额外伤害会转化成真实伤害

装备点评:

追求续航可以出 配合吸血靴可以有20%全能吸血 

CD套的核心装之一(技能频率快 转化真伤可以代替法穿打输出)

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【兰德里的苦痛面具】(大面具)3000金币 200生命值  75法术强度

伤害技能或强化普攻 每秒造成敌人0.5%+0.005%法术加成敌人最大生命值魔法伤害

灼烧持续3秒。(发条普攻判定是可以触发的)

装备点评:

打前排阵容拉扯有奇效 可搭配峡谷制造出 打真伤百分比(灼烧可持续回血)

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《打野位核心装》

【纳什之牙】

【纳什之牙】3000金币 45%攻击速度  60法术强度30攻击力 20技能急速

啃噬:普攻命中目标时,造成15+25%物理加成+25%法术加成额外魔法伤害

装备点评:

4.2版本改动 配合发条被动 普攻附加40%法术加成

打野发条来说 增加刷史诗野怪的速度。

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《辅助装》

【4.3版本改动】


【辅助装的改动】

4.3版本 对辅助装进行了改动 减少一个阶段 移除了返还附魔CD的的效果

【共通点】

三件辅助装 有几个相同的部分。

自己不参与小兵赏金分配,可单独获得50%赏金

并会将自己击败小兵的赏金全额提供给最近的队友

(简单的说就是防辅助脏兵 让辅助也可以帮忙推线 

   辅助把刀全补了 每个兵也只能拿到50% 射手1刀不补照样获得全额的钱)

远程兵:20金币/队友全额40金币

近战兵:30金币/队友全额60金币

炮车兵:40金币/队友全额80金币

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【进阶后】

每隔60秒获得100金币,并且获得一层魂力(最多10层)。

每层魂力提供25生命值2攻击力4法术强度(自适应)

(250生命值20攻击力40法强

《镰刀系》

【镰刀系】

【幽魂镰刀】500金币 10攻击力20法术强度

每30秒获得1次充能最多3次)。

当身边有队友时,用技能普攻敌方英雄建筑物造成伤害,

都将消耗1次充能以获得65金币,并恢复20-80生命值

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【黑雾巨镰】10技能急速 14攻击力28法术强度(自适应)

魂力:满层 34攻击力68法术强度+250生命值

装备点评:

4.3版本 所有类型的辅助装 2阶段相当于是小型的时光杖

弥补了出其他系辅助装的辅助的生存能力以及面板加成

《开局的出装顺序推荐》

【光耀之星-奥莉安娜·李维克】

4.3版本由于不需要再垫蓝量装 让各个位置的输出上有了质变

《中单位》

根据需求选择追求爆发 或是CD打拉扯

《辅助位》

推荐是走CD装可以快速刷技能

《打野位》

纳什增加抓人的容错率 以及单刷史诗野怪效率

走CD装就是追求技能爆发

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《起手装备的选择》


【中路】

【输出】

小书出门,回家优先做法穿靴 ,后续往法爆去做

【CD】

小书出门,回家优先做法穿靴 ,后续往卢登去做

【辅助】

【C位】

镰刀出门,回家优先做法穿靴 ,后续往卢登去做

【功能】

镰刀出门,回家优先做法穿靴 ,后续往帝国去做

【打野】

【普攻】

攻速短剑出门,回家优先做法穿靴 ,后续往纳什去做

【技能】

小书出门,回家优先做法穿靴 ,后续往卢登去做

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《中期出装的选择》

【中路】

【输出】

法穿靴/法爆成型后,先带个吊坠 然后往帽子去做,

如果对手魔抗起的多 则吊坠之后再带个小法穿

【CD】

法穿靴/卢登成型后,往视界去做 可以多套伤害

【辅助】

【C位】

卢登成型后去做帽子增加爆发伤害

【功能】

帝国后出视界可以探视野

【打野】

【普攻】

纳什成型后出帽子加强普攻以及伤害

【技能】

卢登成型后去做帽子增加爆发伤害

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《后期出装的选择》

【中路】

【输出】

法穿靴/法爆/吊坠/帽子 后选择出大法穿进一步增加伤害

之后追求续航 可出峡谷 配合符文拿20%吸血

【CD】

法穿靴/卢登/视界 后续去峡谷增加CD续航 以及打坦能力

后续在选择帽子 增加整体输出

【辅助】

【C位】

法穿靴/卢登/帽子 后续打爆发出法穿 探视野就视界

【功能】

法穿靴/帝国/视界 后续补伤害就帽子 看情况补重伤 当辅则补流水

【打野】

【普攻】

法穿靴/纳什/帽子 后续追求爆发选法穿 追求续航选峡谷

(打野位续航收益高 后期还是要带峡谷的)

【技能】

法穿靴/卢登/帽子 后续直接法穿 峡谷增加爆发以及续航能力

《实用技巧说明》

【星之守护者-奥莉安娜·李维克】

《实用连招》

【A12(AQW)】电刑相位的情况可以快速触发

【13A(QEA)】魔偶丢出去的瞬间 拉回

【123(QWE)】1技能丢的稍微后面点2技能炸完 3技能立刻拉回来 可以远距离瞬爆电刑

【大(R)闪】魔偶自己身上时大招闪现 可以调整大招的位置

【磁爪(R)大】魔偶自己身上时磁爪小兵可以快速贴近对手

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《符文改动相关》

这个版本为何说发条算加强 

之前版本追求前期压制 那就缺少续航 得用装备补 对低血伤害也不够

在现版本 都可以得到解决 并且每套打法 都不会需求到后期才发力

【爆发符文的情况】

第一套符文来说 现在版本可以同时带上个版本的输出系的3个符文

这个版本

可以残暴(或风暴聚集)+凯旋致命一击+猎人:吸血传说:血统

并且不需要流系带(之前版本必须带 不带就必须水滴)而现在版本可以带

并且多了个增伤符文(弱者印记 +7%额外伤害)等于双电刑 可以大幅提升输出

【CD符文的情况】

相位追求CD 打拉扯 可以带

风暴聚集+凯旋致命一击+猎人:吸血传说:血统

后续带超然 同样之前版本双返还 但是由于带致命一击 可以补输出

吸血符文则替代了之前版本靴子的位置 增加了前期伤害跟续航问题

《结语》

【冬季仙境-奥莉安娜·李维克】

目前为版本先行攻略 出装打法上变化会比较大 等正式服数值改动会再修改此攻略

喜欢的可以点个关注 正式服会录制新的版本打法

攻略制作均无收益 真想支持 可以充电卡个牌子加入粉丝团~

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