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《混音全揭秘》第七章delay

2021-04-01 16:49 作者:杨知道创业说  | 我要投稿
人声延迟效果器的时长设定实际上是一个很主观的事情。

通常给人声一个300ms左右的延迟。把这个大概的数值与歌曲速度结合起来,就可以得到一个具体的时长。

比如1/8音符,或者1/4音符等。这个时长,作为一个基础时长用于立体声延迟效果器的其中一个通道;在另一个通道中,可以采用一个与歌曲速度相关,但是与之前的基础时长关联不太大的数值作为延迟时长。

比如,如果左声道使用了1/8音符作为延迟时长,那么右声道就使用1/4音符的三连音作为延迟时长。这样,就会出现左右声道两个不同长度的延迟,从而造成一种“立体声”的假象。

但是,如果这样使用这个Delay,就会由于其左右长度不同而导致听觉上会往某一个方向偏,听久了会让人感觉不舒服。因此,需要找一个方法让两边听起来
是平衡的。
那么,通过回馈参数,如果来调整不同时间延迟之间的平衡呢?
比如左声道用了1/8音符长度的 Delay,而 FeedBack参数调整为30%,那么右声道使用1/4三连音音符, FeedBack参数可以调整为23%左右。

我们并没有听到 Delay 本身的声音,但是,却听到了整体的混响声音变得更宽而且更丰满了。

这才是使用人声常规Delay 的最重要目的——弥补混响器在空间填充方面的不足。

如果你喜欢让整个人声空间更加深远,还可以把 Delay 的声音再次少量发送到大堂混响器里面。

特殊延迟效果


其实,绝大部分的特殊延迟效果都是给人声使用的。比如某些需要加强 Delay效果的地方。有时候,我们会听到某一句歌词中的某几个字有比较明显的 Delay 效果,这就是单独为这几个字做特殊 Delay 的原因。特殊 Delay,通常有如下几种做法:


1.增加一个辅助轨道,加载一个 Delay 插件,之后在需要这种特殊 Delay 的时候,从人声轨道上发送过来足够的音量。这种情况,通常会使用轨道发送的自动化(Automation)功能。


2.增加若干——通常是两到四个——音频轨道,然后把需要特殊加强的 Delay效果的音频切出来,按照节拍放置在这些轨道上。这个方法的优点是能够完全控制 Delay 出现的次数,不会出现不必要的 Delay而导致声音变脏,但是缺点是,需要手动调整每次 Delay 的音量。


3.除此之外,还可以给 Delay效果再加入其他的处理手法,比如加上老唱机的声音,或者失真等,使 Delay更具有亮点。


总而言之,特殊 Delay通常是一首歌当中最容易让人记住的亮点,包含了大量的创作空间,混音师可以尽可能地发挥。


但是同时,特殊 Delay 的出现频率也是很有讲究的,如果出现得太少,会使得这种亮点不够突出,如果出现得太多,又显得太啰唆。这其中的尺度把握,就要看每位混音师自己的音乐修养和品位了。


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