相约1999第四期 内容笔记_重返未来1999
传送门↓ 《相约1999》

1.战斗体验
问题:战斗太肝,战斗速度慢,资源获得少。
解决:非复现战斗加了加速功能,加入二倍掉入功能,调整主线养成材料掉率,心相本加入货币,换取心相及养成材料。
2.关卡难度
降低几乎所以关卡难度,保留关卡机制,重点关卡加入小提示,教学关卡加入引导。
3.角色养成
问题:养成材料太少
解决:加多前期养成资源投放,加入低星角色养成任务,(前期材料全部返还),角色相关:优化一点点角色数值。
4.玩法优化
荒原(家园)美术优化,提高自由度,随着主线突破,提升容量。
人工梦游:整体逻辑更加简单,内容量增加。
(后期会有比较大比较完备的肉鸽玩法)
5.资源获取
上调每日任务雨滴数量。
6.卡池保底
新手池三十抽保底六星角色
添加软保底系统(六星角色获取概率随着抽卡次数而增加)
up池:抽到第一个六星不是up角色,第二个六星必是up角色。