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随手DIY的游戏王胡桃系列

2022-09-18 14:51 作者:一般路过履刑者  | 我要投稿

之前闲着没事DIY的一个以融合召唤为主胡桃系列,放出来给大家评鉴一下(卡图来源于强大的互联网,如果侵权了我立刻删除)


系列单卡部分

下级

本家陀螺

首先是本家的陀螺,毕竟在游戏王2.0里,没有陀螺的卡组都是卡堆(暴论)

主要提供一个空场特召,加检索本家关键装备护摩

同时③④的墓地反复横跳和烧血加攻算是本家下级的通用效果,对应胡桃本身穿梭阴阳,与烧血加攻的能力

使用方法都写脸上了

然后就是一个重要展开检索卡了,虽然说送墓检索再跳回来是对应角色能力,但是这样除了灰以外还能再让墓指打断

接着依旧是本家的一个特召点,手卡有多出的两张本家时还能再生个token,增加融合素材,不过主要是配合本家link3效果,多从卡组拉一只本家

高贵的检索加融合

然后就是本家展开最关键的一张卡,一卡包含检索加融合,同时是整套系列为数不多的融墓地效果,一般是留在最后出大姐时候用


额外部分

中规中矩的一张link1主要作用就是检索场地,不过有些时候可以靠这个来送墓发动一些效果

然后也是一张标准的检索加融合,不过也是很关键的展开点就是了

link3最主要的作用就是①效多拉一个素材,不过被打断的话,作为一康的妥协也还不错(?)

接着就是卡组重点的融合了

珠泪人鱼(大雾)

也是一个关键展开点,①效的检索可以根据不同情况来检索展开点或融合素材(主要看做大姐还是二姐)然后②③效就有点自我碰瓷抽一的感觉了。不过这个抽一有时候还是很关键的

意义不明的卡,活用苏生效果当素材(?)

①效就是b三狼,不多讲,②效是做大姐的一个关键效果,主要是多跳一个8星紫,墓地永远不会缺素材,但是发动条件比较难受,比较容易被卡时点

纯纯的打架卡,不多讲

二姐
大姐

终端,强就完事了,不过一般来说都是大姐和二姐只能做一只,更多情况下出的是二姐,但二姐本质上就是个高打点,威风抗性加一康,有点拿整个资源做红爹当终端的感觉…不算强


魔法部分

两张检索,就不多说了

一个卡组融合和本家基础融合,基础就不多说了,但这个卡组融合很关键,手牌好一点,这个就是做大姐加二姐的关键,同时还没有自肃(不过发动条件还是摆在那的)

接着就是几张本家魔法,考虑一般来说展开时和终场用不上就不多赘述了

接着就是整套卡组的重中之重,没有了它,所有终端就都是白板,这就是我们高贵护摩能够直接增加500点的高额攻击力,同时只需cost1000生命就能直接除外一只怪兽,太强力。


最后总结一下,胡桃作为一套融合卡组,我也是尽力在不搞卡组融合的前提下尽量让融合少亏一点卡,所以就整出了一堆看起来挺假的检索加融合实际上…好像确实挺假的。毕竟本家陀螺伪一卡展开就能出一个二姐,然后手上留一只本家,就能做大姐,大姐再怎么说也是5000攻全抗加二速送墓加彪攻,不来点坏兽还真有点治不了。当然胡桃弊端非常明显,首先作为在能墓地反复横跳的卡组,大宇宙和墓指能够解决大半,而且吃康妥协能力很弱,很多时候吃康妥协什么的根本做不了。但是嘛…毕竟只是DIY卡,考虑这么多干什么

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