方舟生存进化;自创生物89————后弓兽
(本章已重置)
事先声明;该文章与任何模组都没有半毛钱关系。纯属本憨批的个人脑洞。
序幕;焦土,一片充斥着黄沙与高温的不毛之地。在这里,许多存在于此的部落,苦苦挣扎着求生。贫瘠的土地,匮乏的物资。使得各个部落之间不得不互相交换物资以寻求自己所需要的东西。风沙弥漫,茶马古道,一队队的商队,便就此背负着自己所携带的物资,行进于这荒土之中。在不同的商队之间,负重载货的生物,也大有不同;驼峰兽,副栉龙,棘蜥,巨犀…………而每一种生物,在启程之后,都只能选择沉默地背负着货物,以自身的特长之处来负重前行向那未知的旅途。然而,恶劣的天气,来袭的巨兽,野蛮的土匪…………随时都有可能将商队的阵型打乱。在每一次打乱之后,或多或少,几乎大部分商队都将会损失一定的物资。但在这其中,却往往也有着特例者。这些特例的商队通常都会选择一种独特的生物来载货————这便是后弓兽,只要是自身生命未受到威胁,这种颇有灵性且识途的生物往往总是会在经历了灾变的分散之后,独自将货物运送至自己部落所需要的地点。无论如何,这片荒凉的极热废土上,那一支支由各种生物组成的古老商队,总是会承载着对于神秘荒漠的敬畏感,一步步的艰难前行着…………………
通称(游戏内称呼);后弓兽
长相;如下

图腾介绍;
名称;识途.后弓兽
时代;更新世
种类;后弓兽科
食性;植食
性情;通常温顺,受惊后不稳定型。
野生;
作为一种奇特的中型植食动物,常见于山区的后弓兽可以说是又一种性情独特的奇异生物。
一般情况下,大部分群居食草生物都会随着周围同类的增多而增加自己的胆量。然而很显然,这种后弓兽是一个列外。
当一只落单的后弓兽遭遇了掠食者时, 兴许是处于自己孤身一人而没有同伴来帮自己分散所面对的压力的原因,它往往会选择被迫的还击以寻求生机。而在相同条件下,兴许是处于自身所面临压力减小的原因,成群的后弓兽在遇到袭击后往往会选择四散逃开来保命。
无疑,虽然这种行为很奇怪,但却是真真正正存在于这个种类的后弓兽身上的行为。
家养;
通常情况下,性情温顺的后弓兽都是相当友好的,甚至于即使是没有被驯服的野生后弓兽也能被人所轻松操控。
而一旦被驯服后,后弓兽便是一只极佳的载货生物。较快的移动速度以及不错的负重使得它可以轻松背负上较多的货物长途跋涉。甚至于我在当地的某些部落之中还见到了他们一种训练后弓兽的独特方法。这些部落的人往往会让后弓兽熟悉并记住一两栋他们所建造的独特建筑物,并在野外采集时让后弓兽自个儿背负物资跑到这些建筑周围去。
无疑,这对于提高采集效率以及运送物资来说,是有极大好处的。
刷新介绍;
刷新地图;孤岛,焦土
刷新位置;焦土刷新参考巨犀,孤岛如下——

变种;
无
基础属性;
在一级时 野生每级加点 驯服后每级加点
生命;340 68 5.7%
耐力;450 45 10%
负重;500 0.8 8%
氧气;150 15 10%
食物;2005 200.5 10%
伤害;100% 5% 2%
移动;100% 固定移动 3%
眩晕;380 70 固定眩晕
主要攻击方式伤害;11
次要攻击方式伤害;15
综合眩晕下降速度;中等(参考梁龙)
综合耐力消耗速度;慢(参考梁龙)
综合耐力回复速度;较快(参考副栉龙)
综合移动速度;较快(禽龙的0.9倍)
体型大小;中型(三角龙0.9倍长,1.2倍高,0.8倍宽)
掉落物;生肉,兽皮
妊娠时间;0.5小时
幼崽成长时间;16小时
资源采集效率;和禽龙差不多
是否能传送进boss房;是
推荐加点;血量,负重
蛋可制作饲料;无
初始掉落经验值;18
每级掉落经验值成长;2.7
自身资源指数;3.1星(能采集出和牛龙差不多的资源呢)。
与后弓兽相关的印记技能;
(后弓兽不用鞍也能骑)
25极解锁后弓兽鞍;
所需技能点;15
制作所需材料;200兽皮
5木头
150纤维
介绍;装备到后弓兽身上以骑乘。
作用;让你可以骑乘后弓兽(一个座位,不支持骑乘武器),同时装备了鞍具的后弓兽对于所有基础物资都将会有着50%的负重减免。
30极解锁兽篷
所需技能点;40
制作所需材料;100旅鸽羽毛
250兽皮
55木头
25牛毛
介绍;放下这栋建筑,然后命令你的后弓兽回来吧!
用处;可以被一只使用了某被动技能选项后的后弓兽视为行径路程的终点(想看就去被动技能那)。
介绍;
作为一种奇特的食草动物,野生的后弓兽往往只会刷新在山区,并且每个刷新点刷新1~3只左右。作为一种奇特的食草动物,权限和三角龙一致的后弓兽与大部分食草动物不同,它只会在周围没有同伴的时候还击,而当周围有同伴时,后弓兽就只会集体逃跑…………(详情见被动技能)。
训服介绍;
后弓兽十分友好,且野生后弓兽可以直接被人驾驭,所以我们只需要骑到它背上然后喂养就行。
驯服方法;
和驯服庞马类似,不同的是后弓兽不会踢你,直接喂养就行。
推荐方案;
1、直接在野外找到一只后弓兽骑上去驯服。
2、用风神把它叼回家训。
3、直接把它骑回去训(是的,没看错,先骑回去在训)。
注意事项;
1、在野外直接训的话千万要记得清理周围的其他生物,不然…………
驯服饲料;蔬菜蛋糕>蔬菜﹥紫色浆果﹥其他浆果>白色浆果。
150极后弓兽只需要吃15个蔬菜蛋糕,并且进食速度较快。
驯服后的后弓兽固定增加10%移动速度与100点负重。
好了,在霜牙峰上被弟弟虎和迅猛龙骚扰了n次的你在心态即将爆炸之际,终于成功驯服了一只后弓兽。接着你便玩弄起它那和庞马一样非常顺手的操作手感以及试探起了那和副栉龙差球不多的伤害了…………
咳咳,抛开这些常规不说,现在让我们来看一下后弓兽的那些特色技能以及属性吧。
技能介绍;
主动技能;
左键;用头去拱别人。
右键;抬起脚去踹别人,镜头朝向前面就是抬起两只前脚去踢,镜头朝后就是用两只后脚去踹。两个动作的伤害,攻速,范围都一样。并且在踢中之后还会增加1.2倍于伤害的眩晕。
空格;跳跃,距离比较近,高度中等。
被动技能;
1、友好;当玩家靠野生的后弓兽后便会出现骑乘提示,此时玩家便可以直接骑上去操控后弓兽,被操控的后弓兽就如同家养的一样,所有技能都可以用,但是当自身的血量低于50%以后那么野生的后弓兽便会直接把玩家扔下来然后自己逃跑。
2、独勇聚涣;当一只野生后弓兽以自身为圆心的一个半径十个地基的圆内没有同伴时,那么在收到攻击后它将会开始反击,这个机制重计时间为30秒(意思是说当你打了一只落单的后弓兽后过了30秒,它在维持着上一次仇恨判定的同时会再次进行一次重新判断,如果这一次判定时它周围有同伴,那么它将会扭头就跑,如果没有的话那么…………你就当什么都没发生吧,下同),如果以它自身为圆心形成到这个圆以内有同类的话,那么它和它的同类将会扭头就跑…………
3、识途;对准后弓兽长按E时便会出现一个格外的选项(启用自动返还),使用这个选项以后你将会跳转到一个类似于重生界面的画面当中,接着你便能看到之前所搭建的兽篷的位置图标,点击对应的图标之后你便将会退出这个界面,而后弓兽则将会以行走的姿态自动匹配路线走到那去,且在单机中当后弓兽离开玩家视野后则将会直接传送到那去。配合上甲龙来推运铁效果更佳。
4、群居;当两只后弓兽以后,每增加一只便会让所有后弓兽都增加一层群体buff,这个buff最多叠加四层,而每层都会增加每只后弓兽9%防御与-4%攻击(是的,-4%)。
尾声;作为一只我世界观中的山区中小型植食动物生态位生物,我希望能把它设定成一只独一无二的载货生物。而在这的基础上,我也让它拥有了另一些特殊的机制。至于这个设定如何呢,我就不知道了………………
重置内容:
排版