欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

demo1零碎

2022-09-26 17:00 作者:caropro  | 我要投稿

因为只完成了10%就停止了,和后面的demo比,更加零碎了

本意是测blender+UE出block快速构建基本世界,再blender+houdini完成部分的程序化,当时blender版本是2.9没有geoNode。

ue做block
导出到blender刷地形大形
返回ue,放置资产,调整地形。
完成初步的block内容


零碎截图

画线
点密度影响形状大小
投射并生成地形
maya里搭的简易模型



demo1零碎的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律