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《宝可梦》三个可以让对方陷入被识破状态的技能,对战却没人用?

2021-07-08 16:30 作者:睿小二呀  | 我要投稿

众多宝可梦之中,属性之间相互产生的抗性是对战中非常重要的数据,除了弱点以及抗性之外,宝可梦之间的属性关系还有免疫,顾名思义就是一个属性无法攻击到另外一个属性,比如一般系的招式是攻击不到幽灵系的宝可梦的,乍看之下这样的关系是无法被改变的,但是如果通过技能的话,也可以达到一些宝可梦处于被识破状态从而可以被本来无法攻击到的属性攻击到,那么,就让我们来看看目前为止都有哪些这样的招式吧。

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

NO.1 识破

第一个招式就是二代之后出现的识破,也是让对方陷入被识破状态的代表技能,它的效果是使目标陷入被识破状态,处于被识破状态的宝可梦闪避率提升无效,可以受到一般属性和格斗属性招式的攻击,于是,这个招式可以被用来对付本来一般系以及格斗系攻击不到的幽灵系,在动画中,小智对抗松叶也是让猫头夜鹰学会了这个关键技能才打败了松叶,不过对战中,识破的使用至少会拖一个回合,加上泛用性并不高,因此用的玩家很少。

NO.2 气味侦测

气味侦测是第三世代引入的招式,效果和识破一模一样,都是使目标陷入被识破状态。处于被识破状态的宝可梦闪避率提升无效,可以受到一般属性和格斗属性招式的攻击;因为效果一样所以实际上和识破一样都是一个使用率非常低的招式,而到了目前的八代环境,官方干脆直接取消了气味侦测这个招式,以至于本来能够学会气味侦测的宝可梦到了八代都无法学会,虽然和识破有一样的效果,不过就设定来看,气味侦测依靠的是嗅觉而非识破的视觉。

NO.3 奇迹之眼

最后一个则是和识破一样依靠视觉的奇迹之眼,不过效果就和上面两个有很大的不同了,它的效果是使目标陷入被识破状态。处于被识破状态的宝可梦闪避率提升无效,可以受到超能力属性招式的攻击,而可以免疫超能力系的属性只有恶系,于是这是一个超能力系针对恶系的招式,但是和上面的两个一样,首先是使用的回合会拖节奏,用其它补盲都好过用这个招式,而且只局限于恶系与超能力系之间,所以泛用性很小,用的玩家就很少。

好了,以上就是小二本次要介绍的三个识破类招式,三个识破类招式目前都是小透明,可能官方觉得这类招式确实没卵用以后应该也不会再出吧,,

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