有树:水滴石穿的积累,将神武当事业来做
《神武见证》专访有树:水滴石穿的积累,将神武当事业来做
注:虽然不能发表,但感谢官方写手写的这篇文章,写于2021年8月8日。
《神武4》电脑版良好的生态氛围,催生出一群优秀的内容创作者和引导者,而 “前面有树(简称:有树)”是其中最具代表性的玩家之一。
他用对数字的敏感、记者的敏锐,去一点点丈量神武系列的土地,用兢兢业业的态度,积累全等级全职业的知识储备。
十年游戏生涯,六年视频制作,五年直播历程,四年公众号经营,是他在神武系列中奋斗的青春岁月。八千篇文章、一千多个视频、每年近365日锲而不舍的创作、让他与神武系列结下了深刻的不解之缘。

今天我们邀请到有树,让我们一起来看看,立志成为“神武最强观察者”的他,背后究竟有怎样的心路历程。
数学达人的游戏之道
“我不只想做一个游戏玩家,更想成为一个优秀的解说,一个合格的游戏自媒体人。”
从小,有树就是一名数学达人,高中时还拿过数学竞赛省二等奖。天生对数据的敏感,让他在2011年刚进入神武系列的时候,就对PK产生了浓厚的兴趣。
“我感觉神武系列在PK方面做得很好,相对其他游戏来说PK入门门槛更低,让所有玩家都能感受到回合制对战的魅力。”
这种兴趣反应在有树的游戏日常中,“很多人玩游戏做日常时习惯与边玩边看剧,但我是喜欢边玩边看PK录像。”

“那时候的对战玩法和赛事还没如今这么丰富,为了研究他人的打法和各门派的特点,我经常创小号去别的区看国境、看精英赛。”
这种热情待到神武之战开启后愈演愈烈,他回忆道,“从第一届到2015年的每一届服战、每一场PK我都会看,精彩的甚至会看三四遍以上。”
“当时改属性并不方便,因此我就用天宫和天魔的技能去看别人的属性,不仅记录了全区出名玩家的属性,还在群雄的时候记录下其他服务器知名玩家的属性,这些对我来说都是宝贵的资料。”
彼时还是学生的有树硬件条件非常差,等级比不上别人,更是从来没有享受过满修,但是凭借这些“观察”得来的数据,想出一系列“小伎俩”,他也曾在服战中用自己的角色多次闯进过16强。
这极大地加深了有树对于神武系列的研究兴趣,他想着,“即使不是以一个玩家去拼尽全力站在赛场上,也能以另一种方式去诠释自己对PK的理解和想法。”
他最初想到的法子,就是制作解说视频。

在解说中磨练口才,把公众号当做事业来做
“毕业后第一次考公,虽然顺利通过了笔试,却倒在了面试上”
有树在现实中是个不擅长表达的内向的人,但面对失败,他决心作出改变。“面试失败后,我就想着不如解说神武系列的PK吧,既是自己热爱的,填补当时网上神武解说视频的空白,也能顺便练习一下自己的口才。”
于是在2015年12月17日,有树第一次做起了游戏的解说视频,尝试新领域的过程并非一帆风顺。“一开始做解说视频的时候,我基本一个视频要录好几次,说话也经常磕磕绊绊的,练习到腮帮子都疼。”
但长久以来对神武系列的执着磨练了他的意志,让他在一次次制作视频的过程中解说愈发熟练;观众的鼓励也给予了他莫大的动力。
近六年下来,有树风雨无阻地产出了一千多部解说视频,解说风格和能力渐渐声名鹊起,还多次受邀到成为服战解说,以及到线下解说全明星排位赛,年度冠军联军联赛等。

在这个过程中,他还凭借自身从事记者职业的敏锐嗅觉,发觉到自媒体生态开始崛起,发现单是以解说视频的方式,并不足以满足整个神武系列圈子的内容需求。
“我当时就在想,自己的记者身份,加上丰富的神武系列经验,能否发酵出什么来,于是我就开始尝试做公众号。”
游戏中有做公众号想法的玩家不在少数,有树一开始也摸不清方向,只是闷头把自己多年解说的经验、对玩家有帮助的攻略写出来。
“我最开始就是无脑写攻略,每天写一篇攻略,熬夜到一两点钟,连续写了30天,但是发现这个其实不是办法。”
“做公众号的人很多,但大多很难熬过前半年。我也遇到了这个问题,参考了成百上千个公众号,试图为自己寻找一条出路。”
对于神武多年的持续“观察”以及解说经验,在有树的大脑里形成无数头脑风暴,他觉得自己公众号可以延展的内容很多,但那时候他在时间精力的分配上却遇上了难题。
“我那时每天上班、直播、做公众号、备考公务员,大概持续差不多有一年的时间,每天都要忙16个小时以上,状态很差,连公众号错别字也没时间检查,纯靠读者谅解。”
工作的繁重、前景的茫然、时间的紧迫,种种事物给予了有树很大的压力,他想要重新调节好生活的节奏,抓住自己最想过活的生活,于是痛定思痛之下决定来一把豪赌,将神武系列当作自己的事业来做!
“从这个时候开始,我就定位不只是想做一个单纯的玩家,而是想做一个能满足自身生活需求,同时也能促进神武系列发展的一个合格的游戏自媒体人。毕竟自己多年的心血都在这里了,我想把自己知道的东西展现出来。”

水滴石穿的积累
有树是一个目标导向和行动力极强的人,为了让自己的公众号做大做强,他给自己设定了三个每日必须完成的硬性目标。
首先最关键的,就是要在第一时间写出版本的更新解读,他信誓旦旦地说,“假设游戏在晚上十点更新出来一大堆东西,我就算通宵不睡觉,也会在第二天早上更新中把版本解读第一时间作出来。”
将时间完全聚焦在神武系列之后,有树有了更多的时间去观察游戏的动态,丰富自己的公众号系列,他要求自己每天至少更新5-6条内容。
“我现在虽然还在坚持直播,但每天只播两个小时,通过看PK去挖掘一些可写的内容,直播观众和玩家的留言经常会带给我一些灵感。比如在“杀人破碎”不流行的时候,我观察到一个玩家的炼妖破碎宝宝,在PK时点人很痛,就自己动手改了兔子,研究杀人破碎的可行性,后来这个法子成功流行了起来。”

“再比如,在冰霜卡大行其道之前,我在一场跨服比赛中看到了它的可能性,就连夜测试几率,发现它和龙宫这个职业简直是绝配,很符合当下快节奏的双物理版本。”
神武系列的很多技能都非常有挑战性,为了写出《每日技能》系列,有树掏出大把的时间去研究。“就拿‘灵耀九州’来说,为了做这个技能的测试,我前后花费了五天时间,却并没有完全吃透。”
“测试技能的过程虽然繁琐了一些,但在我看来,这是吃透所有技能的必经之路,同时也为我积累了一套比较行之有效的方法论。”

除此之外,当水友有不懂的地方,有树也尽量作出解答,“我一天差不多有2个小时,都是花在回答问题上”。这不仅是对别人力所能及的帮助,更是见证了他水滴石穿,积少成多的力量。
就这样,每天超过6小时泡在公众号上,一年365天有362天坚持创作,剩下几天为不可抗力,有树的神武系列事业越发有声有色。

“我感触最大的就是,多少付出就能得到多少回报。”
锲而不舍的逐梦人
有树对于神武系列的热爱,发乎于心,现乎于行,带着一种对梦想的追求,对成为一个优秀解说、一个合格游戏自媒体人的梦想,一直在步履不停地探索和前进。
他对自己的公众号有一种憧憬,“我想要把公众号打造成一个文化产品,希望玩家们即使因为忙碌暂时离开神武,也能在这里找到一丝归宿感。”
他对自己制作的解说视频热情依旧,“解说是我会一直坚持下去的事情,虽然现在PK赛事多了,我不能像以前那样每场比赛都关注,但我还是会坚持下去的。”
他对直播比较随缘随性, “我大概是最无趣的主播吧,不会搞气氛,不会哄粉丝开心, 也不求什么礼物,每天上去和老朋友聊聊天,回答下游客的问题,顺便收集素材,随时观察神武版本的变化,这就是我的直播日常。”
有树现在每天的工作生活都是围绕着《神武4》电脑版展开的,可以说是与它是共进退。
“神武系列从来不缺优秀的玩家和指挥,而我更想成为优秀的自媒体人和解说。希望《神武4》电脑版能越来越好,而我和我的公众号,也会遵守和水友的约定,陪伴着它一直走到最后。”