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【崩坏三杂谈】关于我认为的终焉起节奏的原因。

2023-04-13 04:22 作者:某位不知名的希儿厨  | 我要投稿

  这一篇仅代表个人观点,别问为什么过去了还要出,因为这个节奏对我影响太大了。

  在终焉节奏下,大部分人是觉得这几点有问题。

  第一,装甲的语音和动作。

  第二,装甲像时砾逐光或薪炎废案。(自己仔细看就能分辨出区别。)

  第三, 不符合名称。(懒得说)

  差不多就这几点,其他的没有什么过于大的节奏。

  第一点,装甲的语音。

  说实话,我最初的观点和很多人一样,都觉得语音和动作有些问题,但之后经过多方考证后,觉得并没有什么问题。

  而大家觉得的问题,第一点在于语气过于轻浮。没有了类似薪炎的感觉,很割裂。

  这一点,实际上是大多数人带节奏的原因,而实际上,为什么会出现这种割裂感呢?

  这个就是装甲的原因了,那些带节奏的大多数人,比如某位蝗虫,虽然说不知道它是为了热度还是真因为装甲的原因,应该都没有将剧情里虫虫的样子联想过,如果将这一切都联想了那根本不会出现类似的割裂感。

  首先,在薪炎之律者到终焉之律者这一段时间内我们看看虫虫都经历了什么呢?

  第一,与姬子老师的告别,虽然这一段,虫虫很伤心,但她也在这一段告别中成长,放下了过去那对于自己类似自残一样的心里。

  第二,在科洛斯藤再一次见到自己最想见到的人,芽衣,而在芽衣跟前,二人虽然没有过多的说话,但已经了解对方的心意。

  第三,见到了芽衣,分别了一段时间,再一次相见,二人一起行走,回忆过往。

  第四,成功的找回了自己的老爸,在与老爸分别了很多年,终于再一次相见。

  第五,见到了自己心中最早的伤疤,自己的姐姐,幽兰黛尔。

  纵观在薪炎和终焉之前经历的所有事情,都是在帮助少女解开过去的心结,而当自己的心结解开后,怎么还会不开朗,不活泼?而终焉的这些语音应该是设计在凯文战斗之后的,而这之后自己已然拯救世界,为什么不能快乐一些呢?

  而大多数人对于装甲的思想还停留在薪炎永燃,而不是然后,向着明天。你用动画短片去对比装甲,自然是会出现割裂感。

  我之前说过,如果人律或薪炎律出现在类似于终焉这个时间点,会出现象终焉一样的节奏,实际上,这个可能性不大,为什么呢?

  我们首先看一下人律为什么不会出现,因为人律装甲没有在人设上动刀,所以不会出现类似的割裂感,而说出好高,好高类似的词语,玩家不会说什么不尊重战斗类似的话语,大家会觉得,这就是爱莉希雅,爱莉希雅做出这样的事情不奇怪。

  但怎么样让爱莉人律有节奏呢?这个很简单,你只需要把爱莉的词语变的沉重一些,就行了,你说这毁人设吗?不毁,肯定不毁,因为人律的重新诞生是十三英桀用命换来的,所以沉重些没错,但如果这么做的话,会出现节奏吗?会,因为前后出现了割裂感,且没有动画短片的改变印象,而玩家用粉色妖精小姐的装甲来揣测角色性格,自然会出现割裂感,随之到来的就是节奏。

  至于话语,就是,啊爱莉怎么可能说出这种话?类似的语言。

  而薪炎能出节奏吗?能,当然能,我们只需要在白练到薪炎中间不出天穹游侠就行了,在砍一两个短片,话语就会变成,虫虫明明那么活泼的人,怎么可能会说出这么成熟的话,这太不虫虫了,类似的话语。

  有人说就是虫虫在白练时期都不会伸懒腰。但如果虫虫在白练时期伸懒腰了,那你会反驳吗?根本不会,因为你觉得她是虫虫,做出什么事情都可以。

  有些人可能会问,就终焉一个节奏你就能说薪炎和人律会出现节奏,怎么可能?

  这个,我只能说,请看雷之律者,我记得当年雷之律者也有过类似的节奏,好像就是雷之律者不可能对虫虫这么凶类似的话,随之而来的就是喷装甲的雷电颜色,神环和高跷,而雷之律者出现节奏的原因就是,在之前的装甲破晓强袭明明对琪亚娜如此温柔,下一个装甲就暴打虫虫没有动画短片的过渡,所以割裂感很强。

  所以,终焉装甲的这场节奏的本质是因为,薪炎装甲到终焉装甲之间没有一个类似过度的装甲,而白练到薪炎中间就天穹游侠,因为有了过渡,所以没有任何节奏,加上那么多年的酝酿,自然不会出现类似的节奏。

  说到芽衣,就不得不提一下始源节奏了。

  始源节奏实际上和终焉节奏非常相似,某一个说始源剧情有问题的人,他的目光和大家类似,对芽衣的目光还停留在雷之律者时期,还停留在暴打虫虫的时期,而你用的雷之律者语音也是在那个时期,而来一个始源又变的温柔了,你把装甲乃至那个时间的剧情一看,肯定会觉得割裂感严重。

  但你仔细想一想,如果芽衣依旧是那个雷之律者的性格,雷之律者的语音,那芽衣进乐土的意义呢?我没看冰律剧情,但我只能说,如果你觉得芽衣不应该温柔的话,建议你把乐土关于芽衣的剧情多看几遍。

  然后就是抄袭节奏,终焉骑士踢,呃…我没有收藏那个帖子,实际上总共进20点,只有不到1/5相似,不要见个飞踢就是抄袭,这要是抄袭那直接把所以以踢技为终结技的所以作品,都告一遍抄袭得了。

  始源抄袭,这个实际上我没有什么过多说的,请搜索无尽之剑,这种玩法谁出的早?

  再然后就是剧情节奏了,很多人觉得终焉剧情不行,听不懂类似的。

  实际上的确。

  至于为什么嘛,你要想一想背景,三个月,三个月要把所有的故事讲完,难吗?不难,但要把故事讲的通顺,要把历史遗留性问题解决了,难吗?难,这个真的难。

  你光看一看终焉剧情里的设定有多么的多,他要讲为什么圣痕计划一定成功,他要讲终焉的本质是什么?等等类似的,因为我不想细细的分类,所以就说了这几点。

  往世乐土难的地方在于她需要填的人设太多了,所以她用了一年时间才填完,你说的乐土剧情三个月讲的完?可以,当然可以,但绝对不如终焉剧情,因为乐土最开始的故事是围绕着凯文讲的,但最后在不断的更新下,就变成围绕着爱莉讲的了。

  而乐土在完善前文明设定的同时,还给终章剧情挖坑,我列几点就知道了,第一点,终焉的权能是什么?第二点,为什么圣痕计划一定会成功?第三点,为什么蛇蛇明明有类似无限复活的力量还是没有活到现世代?第四点,为什么帕朵要去月球,而不是苏或者阿波尼亚,俩来任何一个都比帕朵战斗力高吧?第五点,凯文的救世形态到底是什么?第六点,凯文为什么会说没有崩坏神?

  第六点是直接将崩坏三多年的剧情推翻,导致终焉之茧诞生的开始,别和我说什么,终焉之茧的概念是在终章提出的,没有凯文说的没有崩坏神,怎么可能会有终焉之茧?终焉之茧实际上就是为了替换以前的崩坏神,那个给西琳挡刀的崩坏神。

  至于有些人想看的打崩坏神,那个在隔壁,这里是崩坏三。

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